这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

不落人后的最简单办法就是总是走在前面。



区块链和游戏的结合,是最被看好和最受期待的应用场景。

依托区块链创新,传统网游可以融入区块链元素。对于游戏本身来说,可以:

  1. 增加游戏的可信度;
  2. 增加玩家的黏性;
  3. 激励玩家的创作欲望;
  4. 增加宣传噱头,带动流量。

玩家可以:

  1. 确保自己的虚拟资产的安全性;
  2. 增加虚拟资产的流动性;
  3. 方便在游戏之间,服务器之间转移虚拟资产;
  4. 获得创作之余的额外奖励;
  5. 通过投票表决参与游戏设计,甚至获得分红。

国内的百度、腾讯、网易,国外的微软、Google、育碧,纷纷开始了区块链游戏探索。今天为大家整理一份这些巨头们在这个领域的资料。

百度

这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

时间:2018年2月5日

项目:莱茨狗。

概况:要领养一只百度莱茨狗,用户需要下载百度钱包或者网页登录百度账号,在百度钱包专门的入口处签署领养协议便可获得一只莱茨狗。游戏里的虚拟货币叫做“微积分”,买卖宠物狗都需要“微积分”。想要获取微积分的话,一是每日签到,二是通过使用百度其他产品来获取。莱茨狗的口号是:可爱、唯一、值得收藏。无论是造型画风还是等级规则,跟加密猫基本上如出一辙。

这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

时间:2018年6月8日

项目:度宇宙。

概况:一个由元素、引力、星球所构建的数字宇宙。用户可以通过多种系统行为获取度宇宙“元素”,并创造和扩建属于自己的星球。元素:度宇宙空间中漂浮着各种神奇的元素,需要通过引力将它们不断聚集。星球:来到度宇宙的居民会有创世力量为其凝聚一颗独一无二星球,它是居民本身的外在实体。引力:它是度宇宙居民脑力的外化形式,居民的引力越大,就能获得越多的元素。探索:度宇宙中有各种神秘有趣的星球,在探索中可不断提升自身引力。截止目前,度宇宙声称有400万注册用户。

腾讯

这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

时间:2018年4月23日。

项目:一起来捉妖。

概况:腾讯首款AR捉妖手游,除了捉妖的元素外,据腾讯一线称,这款游戏是腾讯首款区块链游戏化应用,推出了区块链专属猫玩法。关于区块链的玩法,官方表示,玩家可领养独一无二的专属猫,自由繁殖百亿子孙,终身拥有,永不消失。

网易

时间:2018年1月5日。

项目:招财猫。

概况:支持数字货币支付,1月13日尚未公测就夭折,具体原因不明。


这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局


时间:2018年9月5日。

项目:逆水寒。

概况:官方宣称上线“全新的完全基于区块链技术生成的道具”—伏羲通宝。玩家可在游戏内申请采矿许可证。玩家的游戏行为会产生“算力”,每天根据全服务器玩家的总算力进行结算。伏羲通宝总量1.63亿枚,其中7630万枚可供玩家开采,每天固定产出5万枚,每两年产量递减50%。玩家为了获得挖“伏羲通宝”的资格,需要角色等级达到60级以上,庄园等级达到3级以上;为了挖到更多的伏羲通宝,需要提高在线时长,一直在游戏里面玩;为了提高挖矿算力,需要不断去提高庄园等级和加入联赛,刺激玩家提升装备等。


这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

微软

这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

时间:2018年。

项目:Xbox。

概况:已经开始使用区块链技术来解决Xbox Live需要向开发商支付的特许使用金。

Google


这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

时间:2018年5月6日。

项目:Ares。

概况:谷歌同Ares合作。ares tech,是基于Plasma技术的新一代可扩展的IP孵化型区块链游戏网络。Ares通过搭建ares suite、ares arena、ares connect三大体系,为开发者提供从开发环境搭建,到社交平台的应用场景,再到整合多方商业资源的一站式服务。

育碧

这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局

时间:2018年初。

项目:HashCraft。

概况:成立Strategic Innovations Lab(战略创新实验室)内部团队。9月在旧金山举办的Blockchain Gamer Connects San Francisco 2018 会议中,育碧的区块链战略经理Nicolas Pouard公布区块链游戏《HashCraft》。

游戏的画面和风格与《堡垒之夜》和《无人深空》相似:游戏的画面和后者一样明亮多彩,角色的画风则有前者的卡通风格。游戏的开始与大逃杀的游戏模式类似,玩家可以用降落伞降落到一个巨大岛屿的任何地方——这些岛屿都由区块链生成,都是独特区块链的起源块(genesis block)。玩家落地之后,便可以自由探索岛屿,创造关卡、任务之类的东西,以迎接后加入的玩家。如果一个玩家能够创造一个无与伦比的岛屿和极具趣味性的挑战,那么他就可以向其他想要进入这个岛屿的玩家,收取一定的门票费用。

为什么是游戏呢?游戏本身虚拟属性更强,离监管更远,是其助力区块链应用落地的优势。所以,各位巨头们用游戏切入区块链就是顺理成章的事情了。当然,远远不止是游戏,金融、图书版权、食物溯源、房屋租赁、电子发票等,也是各位巨头正在探索的领域。

附一张脑图:

这些可能是你不知道的……国内外巨头区块链游戏布局



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