這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局

不落人後的最簡單辦法就是總是走在前面。



區塊鏈和遊戲的結合,是最被看好和最受期待的應用場景。

依託區塊鏈創新,傳統網遊可以融入區塊鏈元素。對於遊戲本身來說,可以:

  1. 增加遊戲的可信度;
  2. 增加玩家的黏性;
  3. 激勵玩家的創作慾望;
  4. 增加宣傳噱頭,帶動流量。

玩家可以:

  1. 確保自己的虛擬資產的安全性;
  2. 增加虛擬資產的流動性;
  3. 方便在遊戲之間,服務器之間轉移虛擬資產;
  4. 獲得創作之餘的額外獎勵;
  5. 通過投票表決參與遊戲設計,甚至獲得分紅。

國內的百度、騰訊、網易,國外的微軟、Google、育碧,紛紛開始了區塊鏈遊戲探索。今天為大家整理一份這些巨頭們在這個領域的資料。

百度

這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局

時間:2018年2月5日

項目:萊茨狗。

概況:要領養一隻百度萊茨狗,用戶需要下載百度錢包或者網頁登錄百度賬號,在百度錢包專門的入口處簽署領養協議便可獲得一隻萊茨狗。遊戲裡的虛擬貨幣叫做“微積分”,買賣寵物狗都需要“微積分”。想要獲取微積分的話,一是每日簽到,二是通過使用百度其他產品來獲取。萊茨狗的口號是:可愛、唯一、值得收藏。無論是造型畫風還是等級規則,跟加密貓基本上如出一轍。

這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局

時間:2018年6月8日

項目:度宇宙。

概況:一個由元素、引力、星球所構建的數字宇宙。用戶可以通過多種系統行為獲取度宇宙“元素”,並創造和擴建屬於自己的星球。元素:度宇宙空間中漂浮著各種神奇的元素,需要通過引力將它們不斷聚集。星球:來到度宇宙的居民會有創世力量為其凝聚一顆獨一無二星球,它是居民本身的外在實體。引力:它是度宇宙居民腦力的外化形式,居民的引力越大,就能獲得越多的元素。探索:度宇宙中有各種神秘有趣的星球,在探索中可不斷提升自身引力。截止目前,度宇宙聲稱有400萬註冊用戶。

騰訊

這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局

時間:2018年4月23日。

項目:一起來捉妖。

概況:騰訊首款AR捉妖手遊,除了捉妖的元素外,據騰訊一線稱,這款遊戲是騰訊首款區塊鏈遊戲化應用,推出了區塊鏈專屬貓玩法。關於區塊鏈的玩法,官方表示,玩家可領養獨一無二的專屬貓,自由繁殖百億子孫,終身擁有,永不消失。

網易

時間:2018年1月5日。

項目:招財貓。

概況:支持數字貨幣支付,1月13日尚未公測就夭折,具體原因不明。


這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局


時間:2018年9月5日。

項目:逆水寒。

概況:官方宣稱上線“全新的完全基於區塊鏈技術生成的道具”—伏羲通寶。玩家可在遊戲內申請採礦許可證。玩家的遊戲行為會產生“算力”,每天根據全服務器玩家的總算力進行結算。伏羲通寶總量1.63億枚,其中7630萬枚可供玩家開採,每天固定產出5萬枚,每兩年產量遞減50%。玩家為了獲得挖“伏羲通寶”的資格,需要角色等級達到60級以上,莊園等級達到3級以上;為了挖到更多的伏羲通寶,需要提高在線時長,一直在遊戲裡面玩;為了提高挖礦算力,需要不斷去提高莊園等級和加入聯賽,刺激玩家提升裝備等。


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微軟

這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局

時間:2018年。

項目:Xbox。

概況:已經開始使用區塊鏈技術來解決Xbox Live需要向開發商支付的特許使用金。

Google


這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局

時間:2018年5月6日。

項目:Ares。

概況:谷歌同Ares合作。ares tech,是基於Plasma技術的新一代可擴展的IP孵化型區塊鏈遊戲網絡。Ares通過搭建ares suite、ares arena、ares connect三大體系,為開發者提供從開發環境搭建,到社交平臺的應用場景,再到整合多方商業資源的一站式服務。

育碧

這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局

時間:2018年初。

項目:HashCraft。

概況:成立Strategic Innovations Lab(戰略創新實驗室)內部團隊。9月在舊金山舉辦的Blockchain Gamer Connects San Francisco 2018 會議中,育碧的區塊鏈戰略經理Nicolas Pouard公佈區塊鏈遊戲《HashCraft》。

遊戲的畫面和風格與《堡壘之夜》和《無人深空》相似:遊戲的畫面和後者一樣明亮多彩,角色的畫風則有前者的卡通風格。遊戲的開始與大逃殺的遊戲模式類似,玩家可以用降落傘降落到一個巨大島嶼的任何地方——這些島嶼都由區塊鏈生成,都是獨特區塊鏈的起源塊(genesis block)。玩家落地之後,便可以自由探索島嶼,創造關卡、任務之類的東西,以迎接後加入的玩家。如果一個玩家能夠創造一個無與倫比的島嶼和極具趣味性的挑戰,那麼他就可以向其他想要進入這個島嶼的玩家,收取一定的門票費用。

為什麼是遊戲呢?遊戲本身虛擬屬性更強,離監管更遠,是其助力區塊鏈應用落地的優勢。所以,各位巨頭們用遊戲切入區塊鏈就是順理成章的事情了。當然,遠遠不止是遊戲,金融、圖書版權、食物溯源、房屋租賃、電子發票等,也是各位巨頭正在探索的領域。

附一張腦圖:

這些可能是你不知道的……國內外巨頭區塊鏈遊戲佈局



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