光信的一刀三千煉成計劃——暴擊流光信攻略

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光信的一刀三千煉成計劃——暴擊流光信攻略

英雄簡介

李信,一個上線即巔峰的英雄。當初剛剛上線時,憑藉光明形態高額的物理傷害、遠距的技能範圍、強大的霸體免傷機制和不俗的突進能力登頂戰士勝率榜,成為當時非ban必選的存在。彼時的光信,黑切破軍蹲草滿大接一瞬秒脆皮,減傷機制加不詳魔女有肉有輸出,不可謂不強勢。

上路對線射手無壓力,二打一經常反殺的光信過於耀眼,而相對弱勢的暗信則無人問津,於是官方就針對光信進行了一系列的削弱,包括削弱大招基礎傷害和疊加傷害、降低二技能回覆生命值並移除恢復生命值的物理加成同時將900的施法距離變為800,削減一技能的突進距離並降低傷害,由此,光信的強度大幅降低,就此沒落。與此同時,暗信則在提升一技能生命回覆和攻速加成後被玩家開發出懲戒偷野帶線流玩法,成為邊路毒瘤一般的存在。一時間排位中的李信大多是懲戒標配,而光信則陷入無人問津的尷尬局面。

其實,當前版本光信的傷害依舊不俗,只是比起之前的無腦輸出更需要意識與操作的加成,讓我們先了解一下光信的強勢與弱勢之處。

強勢點:

較遠的攻擊距離、霸體免傷機制帶來的不俗肉度、高額的瞬間物理爆發、擁有一定冷卻縮減後持續的技能輸出、一閃的遠距離突進收割能力。

弱勢點:孱弱的凡人形態作戰能力、蓄力期間不可移動帶來的較差靈活性、較長的施法前搖與蓄力時間導致技能易被敵人躲避。

總結:高爆發、低靈活性的戰士一枚,前期極弱,中期極強,後期較強,順風能壓線推塔,逆風可清線守塔,但技能全為非指向性,十分考驗玩家的操作手法。

光信的一刀三千煉成計劃——暴擊流光信攻略

版本現狀與思路簡析

李信作為一個邊路戰士,往往在團隊中擔任上單抗壓位,面對敵方射手甚至連體嬰二人組。進入新賽季後,射手依舊強勢,加長了攻擊距離後的射手射程已經不輸光信。在前期,光信依靠霸體減傷機制和較高的基礎傷害尚可與射手一戰,而後期面對高吸血高暴擊高破甲的射手,沒有控制技能的光信雖然能夠瞬間壓低射手血線,卻極易被射手用高額的吸血續命甚至反殺。同時,較長的施法前搖和蓄力時長決定了光信在面對後期的射手時只有一次爆發的機會,不是你死就是我亡。在傷害被砍的情況下,半肉光信甚至純輸出光信已經失去了一大秒脆皮的能力,那麼面對擁有高額吸血加持的射手,如何對其進行穩定的擊殺就成了每個光信玩家需要思考的事情。

李信在四級之前無疑是個弟弟級別的英雄,低傷害、短位移、弱控制,賴以清線的只有短CD的遠距二技能。一級進草等敵方射手露頭,看情況甩一記二技能,打不打得到人無所謂,反正要砍到兵。

不必為了凡人李信被動的五點經驗過度追求二技能打人的命中率,打個兵的經驗比這一刀多的多,你砍人不砍兵,砍不砍得到先不說,就算你砍到了,二技能陷入五秒的CD,此事如果小兵殘血,你補還是不補?補,則挨一頓毒打,可能被壓到半血甚至殘血;不補,則虧了40%的補刀經濟,沒有經濟優勢的李信打人跟撓癢一樣。在打兵的前提下打人,人兵都中最好,打不中人也沒事。甩完二技能就後撤,別把自己暴露在敵方射手的視野下,不然又是一頓毒打,等CD再來一發。二級後利用二一回撤進行清兵順便磨血,河蟹可以試著強,但是不要強求,保護血線,永遠記住你腿短而且沒有續航能力。等到四級後變身光信,血量健康的你才能考慮單殺的事情。

這裡做一下提醒,光信最怕兩個射手:第一個百里守約,前期被壓到沒脾氣,四級後蓄力不動就是個靶子,沒有續航能力的凡人李信會被嚴重消耗,而面對擁有大招的百里,光信又難以對其進行擊殺反而會成為靶子;第二個公孫離,二技能能擋住光信的第一輪爆發,靈活的位移使得相對笨重的光信遇到會玩的公孫離就是在被動挨打。遇上以上兩位射手,能換線儘量換線,因為對上他們,先不說會不會被單殺,關鍵是光信的

強勢期會被白白浪費。當然,你對自己有信心那我沒話說以上建議是在雙方技術相當的情況下對英雄特點的分析,若是有讀者自信能用後天操作彌補先天不足,筆者在這裡跳起來以表敬意。

光信的一刀三千煉成計劃——暴擊流光信攻略

中期是光信的強勢期,利用高額傷害快速清線可以反壓射手。如果敵方射手比較激進就和他擼,光信的傷害乍一看可能不怎麼樣,四刀劍氣下去直接殘血(前提是你前面沒有被抓死經濟沒落下),然後可以考慮一閃越塔接三技能完成單殺。如果敵方射手比較猥瑣塔下清線你摸不到人,不要賴著不走,打河蟹偷個鳥,或者支援一波中路,不要以為光信就不需要遊走支援,你

強大的清線能力就是團隊推進最好的保障(才不是為了蹭兵線)。

擁有了一定的冷卻後光信的技能就是老母豬帶胸罩——一套又一套。熟練技能與強化普攻的銜接,團戰時利用一技能調整站位決定或是邊緣ob或是收割或是撤退。多刷經濟,保證經濟領先的光信才是一個真正的爆發點。但是不要過分,蹭線時補刀留給別人,打自家野最多打個蜥蜴(前中期),隊友也需要經濟。

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從打發到出裝銘文

看過筆者前一篇攻略的小夥伴會發現,筆者不同於其他攻略,開頭先講裝備銘文再講打法思路,而是反其道而行之。因為筆者認為,裝備銘文是為打法思路服務的,充分理解了打法思路,才能將裝備銘文的力量完美髮揮。

我們可以發現,中期的光信不缺傷害,高額基礎傷害和快速清線所帶來的經濟優勢使得光信在中期擁有制霸級別的優勢,黑切破軍名刀後無論是補肉裝還是輸出都可以。但是一旦遊戲拖入後期,光信就會陷入一個尷尬境地——半肉光信打不動人,而在六神射手面前半肉沒有意義;輸出光信秒不掉人就會人間蒸發,而秒人的難度極大。那麼擺在光信面前的只有兩條路:要麼提高坦度,要麼繼續增加輸出。提高坦度對於一個輸出型戰士來說顯然不可取,那麼如何在本身就是純輸出的情況下繼續提高傷害就成了最大的問題。由此,暴擊流李信的思路應運而生。

光信的一刀三千煉成計劃——暴擊流光信攻略

如上圖,是筆者的光信與暗信出裝,暗信筆者留到以後再講。

先談出裝方式:開局一雙鞋,然後出五把鐵劍(這可以讓光信的前期傷害高到難以置信,誰用誰知道),隨後補上冷靜鞋,出隕星,先合一把暴風大劍,再補完暗影戰斧,之後出破軍,在出宗師和無盡的過程中,優先出暴擊拳套,期間可以隨時把名刀做出來。假如敵方肉多,後期可以把黑切換成碎星錘。

銘文選擇:藍色隱匿,綠色鷹眼,紅。色禍源/異變,筆者選擇十個禍源提高暴擊率。

光信的一刀三千煉成計劃——暴擊流光信攻略

以上是這套出裝銘文下有皮膚的光信的數據面板(筆者在寫攻略時發現帶成了狩獵,懶得上號,請大家自行減去10%的攻速加上15點攻擊力)

數據分析與連招推薦

不多bb,直接上傷害:

未觸發破軍:二技能1200+,滿蓄力大招一段2000+兩段2600+三段全中3200+,強化普攻未暴擊1200+暴擊2200+(打韓信木樁傷害,一技能由於附帶斬殺效果就跳過了)。

觸發破軍:二技能1600+,滿蓄力大招一段2600+兩段3400+三段4000+,強化普攻未暴擊1600+暴擊2700+,在黑暗暴君強化下會出現3000+的數據。

由於有宗師的被動,觸發破軍情況下技能後暴擊普攻的實際傷害應該在3500左右,而觸發破軍的條件是一個滿大or一個二段大加一個二技能,之後接一發普攻如果暴擊可以直接秒殺脆皮,不行就接秒一再接強化普攻。手速夠快的玩家可以考慮一技能突進接一發普攻秒接二技能再接強化普攻,只需要一發暴擊即可實現秒殺射手,而我們的暴擊流在56%,不是非酋的玩家儘可以放心大膽地上。由於強化普攻判定範圍極廣(超越防禦塔攻擊距離),所以可以實現穩定擊殺,而不會出現被一個絲血的射手吸血吸回來的情況,aoe的傷害還能對旁邊的敵人形成消耗。

由此,秒人連招如下:

蹲草版:滿大加秒一接a,基本上的脆皮滿大加秒一就跪了。

普通版:遠距離二段滿蓄力大招接二技能接平a。

高玩版:一技能蓄力突進接a接二技能接a(手速要求較高,建議訓練營多練練)

熟練玩家完成以上操作均在一秒內(蓄力時間不算)

光信的一刀三千煉成計劃——暴擊流光信攻略

附上暴擊流李信五殺截圖

本篇光信暴擊流攻略就到這裡,希望對您有所幫助。

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