腦白金、征途和球球大作戰,一家毛利率重回80%的公司

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電子遊戲也能成為長期賺錢的遊戲

熟悉電子遊戲的朋友一定都知道,曾經電子遊戲在國內是“過街老鼠,人人喊打”,家長們都擔心自己的孩子因為接觸了遊戲,就會踏上“萬劫不復”的道路。

但是隨著社會的進步,新一代的成長,電子遊戲以及逐漸被大眾接受,不只是一項重要的娛樂休閒活動,更是撐起了電競新經濟。


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盛大賽事


國內的遊戲企業代表有網易、騰訊等,他們運營的一些遊戲陪伴了人們的青春。

夢幻西遊、地下城與勇士、穿越火線、魔獸世界、英雄聯盟等網遊都是壽命較長的遊戲了。

曾經玩魔獸世界的少年已經成為了中年奶爸奶媽,曾經的地下城與勇士的小學生玩家也已經步入社會。

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魔獸世界

但是,更多的遊戲壽命有限,只有幾年的表現時間,之後便會消失在歷史裡。

因此,能夠長期生存下來的遊戲IP,不只遊戲本身有著過硬的素質,運營方的運作也十分重要。

腦白金賣得好,遊戲還是要做

史玉柱老闆是中國互聯網的一個傳奇人物,他運營的一手“腦白金”在許多的中國人腦海中留下了深刻的印象,同時也讓史老闆有了充足的資金,可以去做想做的事情。


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腦白金

其中一項就是網遊。

巨人網絡運營的一款“征途”風靡全國的網吧,紅極一時。


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征途與史老闆

多年過去了,征途這個IP在上市公司的年報中是這樣介紹的:

在遊戲行業激烈競爭、產品迅速更新換代的環境下,公司以自有品牌優勢為依託長期積累沉澱自有用戶,為公司長期發展奠定了基礎。《征途》是中國網遊史一個重要篇章,該遊戲在業界首創免費模式,創下最高210萬玩家同時在線的歷史記錄,經過十餘年的積累,“征途”IP已擁有龐大的用戶基礎。

征途這款老遊戲,目前依然在運營中,還在推出新的玩法,確實是老樹開新花。

原創IP方面,公司已經將“征途”、“征途2”、“仙俠世界”、“球球大作戰”等培育成為行業內知名的優質IP,並將持續對該等IP進行全方位的維護和運營。以經典IP“征途”為例,“征途”不僅在遊戲品質、內容上不斷創新,隨著國內首部大型遊戲改編的同名電影《征途》的上映,公司將開啟影遊聯動計劃,舉辦了征途電影之夜、征途玩家嘉年華等多項線下活動;公司還推出了“國戰電競”全新玩法,把國戰與電競結合,吸引了大量新玩家的嘗新和老玩家的迴流。

巨人網絡在2019年的毛利率超過了80%。

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毛利率

而在收入的構成上,遊戲佔比達到了99%,純正的遊戲公司。

在當前的移動端大勢下,手遊佔比提升到了56.7%,這是順應這個時代的表現。

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收入構成

巨人網絡通過努力,呈現了王者歸來的勢頭,財務數據表現逐漸好轉。

新的時代,也有新的產品

巨人網絡並不是一個只吃老本的公司,近幾年依然推出過流行的、高質量的遊戲作品。

推出過廣受歡迎的休閒競技手遊:球球大作戰。

並且圍繞該遊戲進行了電子競技體系的搭建,維持遊戲的生命力和關注度。

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球球大作戰

另一邊,經過兩年的研發打磨,巨人推出了高質量手遊“帕斯卡契約”。

公司自主研發的《帕斯卡契約》(PASCAL'S WAGER)於2019年9月登陸蘋果秋季新品發佈會,成為首款亮相蘋果新品發佈會的中國本土遊戲,2020年1月16日上線後,連續多日位居iOS付費遊戲排行榜第1名,長期位居iOS付費排行榜前列,並被App Store評為2020年1月最佳遊戲,《帕斯卡契約》安卓版將於2020年第二季度上線。

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帕斯卡契約

巨人網絡重走遊戲主業道路,老IP持續運作,新IP陸續推出,再迎一春也不難。

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