《魔獸世界》的“爬塔”收集心能來強化技能,這是大祕境的加強版嗎,具體是什麼玩法?

電競龍貓醬


《暗影國度》除了新的區域,還有就盟約機制,盟約機制在測試服已經更新。還有個比較被玩家關注的就是罪魂之塔的玩法,這在《魔獸世界》還是屬於“新增”內容,說是類似暗黑玩法,但也有魔獸的獨特內容,之前介紹了罪魂之塔的劇情線,現在我們來看看“爬塔”的遊戲內容。

大秘境“加強”版,不限時但限死亡次數

在早前,暴雪並未提到罪魂之塔的挑戰限制,只說過每爬一層塔就會面對新的難度,可以無限挑戰,每次進入罪魂之塔也會隨機刷怪,不像大秘境那樣有固定的路線。

而測試服,罪魂之塔可以無限挑戰,也可以選擇單人到五人的隊伍。但每層都設置有死亡次數上限,達到上限也就意味著該層的挑戰失敗。

  • 單人挑戰:死亡三次
  • 雙人組隊:死亡五次
  • 三人隊伍:死亡七次
  • 四人隊伍:死亡九次
  • 五人隊伍:死亡十一次

每層達到死亡上限之後,並不會直接把玩家傳送出罪魂之塔,而是彈出提示框,在30秒之後出現塔拉戈魯。塔拉戈魯隨機刷新在地圖任意地點,然後往出口處移動,但凡在塔拉戈魯攻擊範圍內的玩家,一下就“黑白”,該BOSS無法擊敗,只能退到出口回到下一層,下一層不會出現塔拉戈魯。如果無法及時退到下一層,則挑戰失敗。

心能的收集可以強化技能,類似艾澤裡特裝備

心能可以看作是9.0版本的神器能量,但不用玩家一直去刷經驗條。罪魂之塔玩家需要收集心能裝置來強化技能,可以強化的技能包括職業天賦技能和盟約技能,這不是神器能量那樣永久的強化技能,只是應用在罪魂之塔裡面。

罪魂之塔的心能來源主要是:地上隨機出現、可擊碎的骨灰甕、發光的寶箱、任務獲取和BOSS掉落。

罪魂之塔的心能極其重要,爬的塔越高,面對的難度越大,怎樣才能爬的高?收集心能的能量球來強化技能就是關鍵所在。除了爬塔途中收集心能,玩家在進入新的層數可以直接點擊心能裝置來強化基礎技能或者角色屬性,這都是每個職業天賦的核心加強,DPS增加核心技能的傷害,坦克提升生存能力等等。

而中途收集的心能,可以加強其他的技能和屬性,當達到一定的節點,會解鎖天賦點限制。也就是每行的天賦在普通模式下只能點一個,但在心能達到一定的能量,就會激發角色的天賦能力,每行天賦可以點亮兩個技能!這可是很強大的強化,可以點亮14個天賦技能。

罪魂之塔的“塔幣”,海島探險的達隆幣削弱版

每一次的爬塔挑戰,玩家還可以從小怪身上獲取到一種新的“代幣”,在罪魂之塔裡面可以和NPC換取物品,消耗品或者心能強化技能。這就跟BFA版本的海島達隆幣一樣了,只是測試服裡面並不可以像海島那樣換到坐騎,是應對爬塔的消耗品之類的強化物品,如果以換取的物品看,這個不如海島的達隆幣,只是換取的物品是專用在爬塔挑戰裡面。

隨機層數隨機觸發的任務和解謎

罪魂之塔在劇情上是玩家的拯救任務,在有些層數的爬塔結束所獲得的寶箱,並不是像大秘境那樣擊敗所有BOSS。而是不同的層數也會隨機出現不同的任務,像護送NPC、找到寶箱鑰匙,或者開寶箱的時候解謎,解謎就是那沙塔爾世界任務的加密寶箱版,解謎難度不會高,只是劇情需要。

階段挑戰和BOSS

這也是區別於大秘境的所在,罪魂之塔並不是每層都有固定BOSS數量,而是不同的任務和小怪,大部分只需要刷小怪就可以。每爬升六層會出現一個史詩級BOSS,擊敗該BOSS之後,玩家可以獲得史詩級心能力量,打造傳說外觀的必要材料。

記住,罪魂之塔挑戰的不單是像大秘境那樣的固定BOSS,隨機出現的各種陷阱才是難點,比如懸空的斧頭、閃電和尖刺之類的陷阱機制,這就跟大秘境大秘境的詞綴類似了,只是罪魂罪魂之塔是每層隨機改變各種陷阱,躲避陷阱和刷怪相結合,也是最大的難度所在。

從罪魂之塔的挑戰機制看,其實就是以暗黑的基礎,再從魔獸世界以往的玩法裡面取長補短。大秘境的限時變成死亡次數,艾澤裡特技能變成心能解鎖,詞綴變成了隨機的陷阱,等等。隨機和靈活性更強,也不用玩家每天都上線去“肝”神器能量,但每次的挑戰強度增加,無限的“爬塔”比打大秘境固定層數要考驗玩家的耐心,失誤就是死亡,死亡次數太多就是失敗。

總之,罪魂之塔並不算是《暗影國度》的創新,而是從其他遊戲和魔獸現存的玩法裡面進一步“優化”得來。也是除了團本需要固定團隊的內容之外,讓“獨狼”或者只有少數遊戲固定好友的玩家保持持續活躍的內容,打造的幻化的外觀其實也是類似法師塔的內容,罪魂之塔更像是個“大雜燴”。


微涼秋陌


大家好,我是秋水英姬,很高興回答你的問題。

爬塔是9.0的核心機制之一,心能為獲取塔內專屬強大技能的代幣,所以各大職業在塔內的技能都非常離譜,不要因此產生不友好討論

buff類:

無魂之袋:受到腐蝕術影響後死亡的單位有5%的幾率讓你獲得受折磨的靈魂。

力量的代價:立刻獲得8-12個受折磨的靈魂,但是有可能會讓你立即死亡。

地獄親密條約:每次爬塔上樓時,所有已經召喚的惡魔獲得100%傷害和生命值加成。

饞嘴的吉斯:靈魂腐爛、混亂之箭和召喚恐懼獵犬會使你立刻獲得5點幻滅心能。

幻滅心能:有時候敵人會掉落幻滅心能,這是託加斯特的一種獨特貨幣。你也可以從心能之力或可破壞的物品中發現幻滅心能。你一旦離開託加斯特,幻滅心能就會消失。有時你還會遇到一位掮靈,他是託加斯特中的幻滅心能商人,你可以在他那裡用幻滅心能購買心能之力,以及其他可以幫助你冒險的消耗品。

無形之舌:40碼之內每個受到詛咒影響的敵人都會使你獲得5%急速。

溶解之瓶:受到腐蝕術影響的敵人移動速度降低60%。

典獄長低語:恐懼術持續時間+3S。

魯莽之吻:魯莽詛咒不在增加敵人的攻擊力。

三系特色技能強化類:

借力標記:痛苦:靈魂腐敗-15%幾率返還5個靈魂碎片、毀滅:混亂之箭-15%幾率返還2個靈魂碎片和惡魔:召喚恐懼獵犬-15%幾率返還兩個靈魂碎片並重置冷卻時間。

地獄串燒:痛苦:腐蝕之種、毀滅:火焰之雨和惡魔:內爆 暴擊幾率+25%。

爆炸火炬:痛苦:腐蝕之種、毀滅:火焰之雨和惡魔:內爆 半徑+20%。

Realmlord之顱:痛苦:黑眼、毀滅:地獄火、惡魔:惡魔暴君 三系惡魔冷卻時間降低10%。

暗影低語:痛苦:黑眼、毀滅:地獄火、惡魔:惡魔暴君,額外召喚一個惡魔。

Endereth之心:痛苦:黑眼、毀滅:地獄火、惡魔:惡魔暴君 同時使你獲得25%全能光環。

Endereth之眼:你每擁有一個受折磨的靈魂,就會使你的腐蝕術傷害+10%,最高為+250%。

窒息之鏈:召喚惡魔技能現在為瞬發

傷害強化類:

地獄火契約:所有召喚的惡魔獲得25%傷害加成。

毀滅公爵:暗影箭和燒盡有幾率瞬間引爆厄運詛咒。

詛咒灰燼:厄運詛咒持續時間增加非常非常久,同時厄運詛咒傷害也會增加非常非常大。

混沌雕像:破壞可破壞場景物品會使你的下一個 暗影箭/燒盡 傷害+5%,最多疊加100次。

暗影短匕:暗影之怒對已經受到控制的角色額外造成暗影傷害。

生存類:

Zovaal的決心:永久不滅決心。

Endereth之爪:吸取生命速度+10%。

渴求之鏈:吸取生命的治療量+20%。

鮮血通道:現在惡魔通道每3秒可以使用一次,但每次會消耗術士最大生命值5%。

飛濺之盾:痛苦無常、混亂之箭和召喚恐懼獵犬造成傷害會額外轉化為400%靈魂榨取的吸收盾。

死亡面容:恐懼術現在立刻殺死噬淵鼠。

犧牲害蟲:殺死噬淵鼠會使你的暗影之怒冷卻降低20%。


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