《魔獸世界》防騎和熊德哪個更簡單厲害?

於佳儉

這兩個都是坦克的熱門之一。要說簡單的話肯定是防騎了。

一開始玩的那幾年都是玩騎士,因為騎士簡單。騎士是依賴聖光和穿板甲的職業。特點就是簡單明瞭,不管你是任務,或者是戰場競技場,還是副本,騎士都是相對簡單的。


相比之下熊T是比較複雜一點。不管是操作意識還是團隊走位,熊T都比防騎難一些。當然了,這是由於德魯伊本來就是一個復,雜多變的職業。有鳥德,熊德,野德,奶德。


可以說德魯伊是魔獸世界裡面非常非常全面的職業,不管你站在什麼位置上,只要玩好了,都是非常牛的。

雖然和防騎相比熊德稍微有些難,但其實上手以後,那是不輸給任何預一個職業的。比較,德魯伊的定位是多才多藝。


二蛋天王

沒有簡單的職業,都看玩家怎麼玩,相對來說,熊T比較簡單容易上手,FQ新手都不知道怎麼玩,看到如此多的技能都懵逼了。QS的配裝,我已經數不清了,單單一個FQ我就配了好幾套,高精通的單體超強度抗壓,和高暴擊的大米AOE,跑得快的滑板鞋配裝,還有什麼護腕死疽流等等,一個FQ要成型是要大量時間精力的,再加上對技能的理解熟悉,什麼時候該放什麼技能都不需要糾結,不像新手要不要開保命都要想很久,等下一波超強度的沒技能就躺了。 核彈肩加褲子的FQ,爆發的AOE除了幾個喪心病狂的職業,基本DPS都要吃灰。硬度方面,團本可以看一下吸收傷害,FQ是最低的,全是減傷下來的數據,不像DKT DHT,純拿臉接。

熊T的技能比較容易上手,因為容易理解,技能也不是很多,目前這個版本,熊T不是很吃香,大米基本看不到熊了,我也見過中層大米,強韌小怪猝死的熊,所以簡單也簡單不到哪裡去,還是要看玩家,至於團本,熊血厚的優勢已經漸漸消失了,現在的T都是千萬的了,而且靈活性差的缺點也暴露了出來,相比DKT,DHT,FQ,功能性上確實低了。

DKT多玩幾把也是比較容易上手的,抗一下殘暴高層,就能知道個大概了,別看別人說的DKT無腦靈打,要存能量應付技能的,別一套技能下來後沒能量回了,被逼著開個吸血鬼,這就是打亂後面的節奏了,大米的T是帶節奏的,你亂了,效率就沒了。

防戰目前就不推薦了,阿古斯等著你們去斬殺,就暫時不要去拿盾牌了,防戰被攔腰砍了一刀後,我也徹底放下了。

DHT目前全能型選手,短板少,操作不難也不簡單,還是一樣,技能理解和運用需要很高的熟練度,要花時間。掐著CD放符咒的DHT的節奏可以說甚至超越了DKT。


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