《雙生視界》咖啡館正式開業,《Re:Zero INFINITY》刪測開啟

這周忙著弄《明日方舟》的新活動,新遊戲都沒時間好好玩了_(:з)∠)_新上線的《#COMPASS戰鬥天賦解析系統》、《雙生視界》和《花與劍》,分別是三種不同類型的遊戲,大家各取所需吧~其他的話直接看下面正片吧~

【新上線】

1.《#COMPASS戰鬥天賦解析系統》

《雙生視界》咖啡館正式開業,《Re:Zero INFINITY》刪測開啟

3v3快節奏MOBA,搶佔據點,利用技能卡作戰,BGM潮流值爆表,總之很過癮。用雷電模擬器玩還能讓豎屏變橫屏,視野更廣闊哦!

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2.《維恩的最後零件》

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之前我有發微博安利過的!動作冒險解謎手遊,故事圍繞一個人偶展開,隨著劇情的推進,人偶的身世會陸續揭曉。童話畫風,bgm好聽,氣氛上或許會有點恐怖,但劇情是治癒溫暖向的。刪測的時候,人偶的技能一開始就很全面,就感覺關卡的難度普遍不會很高,設置的機關很容易就過去了。正式上線的這個版本不造有沒有做調整,感興趣的小夥伴去試試吧~

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3.《雙生視界》

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二次元萌妹子射擊手遊,又名《少女咖啡槍2》,有玩過第一部的應該很熟悉了。之前測試的時候我也評價過,畫風精美,BGM可以,妹子們都很好看,Live2D特效非常給力,聲優陣容相當豪華。戰鬥之餘,還要經營咖啡廳,並且跟多個妹子培養感情。總之感覺挺不錯。

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4.《花與劍》

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網易出品的古風戀愛武俠MMO手遊,遊戲以煙雨江南,小樓閣畔,灼灼芙蕖的唯美場景,開展了遊戲預告篇章,一花、一劍,一世、一緣的設定,開頭也離不開打打殺殺的劇情。常規來看,扭臉系統和彈幕一樣令人習以為常,這畫質絕對不能用一個動畫視角來看,實在是無法形容的人物建模讓你一心只想看彈幕。詳情可看下下面的吐槽。

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5.《出發吧妖怪》

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妖怪少女養成,休閒放置的策略卡牌手遊,二次元傳統畫風,說實在的還沒有看到唯美的感覺。開局即召喚讓人驚訝,但養成的玩法有上癮的趨勢,玩法多樣性掛機專一,戰鬥無難度,鹹魚可入坑。

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【新開測】

1.《邂逅在迷宮》

狀態:不刪檔計費測試

《雙生視界》咖啡館正式開業,《Re:Zero INFINITY》刪測開啟

又一款豎版掛機放置類手遊,最近這類型的遊戲真的出得有點多啊。本作的UI設計太古老了,可以請美術再琢磨一下。角色立繪也一般般,不是說不好看,就是還沒到精美那個度。聲優陣容還行吧,為了節省經費,一個聲優配多個角色的情況也不少見了。

掛機戰鬥莫名有點爽,特別是一層一層打下去,挺有成就感的。攻擊和技能的打擊感有點弱,可以再優化一下。至於難度方面,個人感覺跨度有點大,前14層只有玩家角色一個人打是綽綽有餘的,但打完這層,抽卡功能開了之後,難度突然上升了不止一個層次,第15層起碼要等神器煉好,升多幾級之後,才能打得過boss。

遊戲送了一張無限十連券,抽到你滿意為止。我這邊前四十連都是隻有SR和R,第五十連就出了兩個SSR了,這出率感覺還可以吧。遊戲的玩法不是特別新穎,但總體質量還行,肝度也不是特別強,挺舒服的放置。

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2.《從零開始的異世界生活-INFINITY》

狀態:刪檔計費測試

測試時間:11月19日10:00-12月10日00:00

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很常規的卡牌養成手遊,質量比其他一些動漫IP改編的同類型遊戲要好。角色的3D建模做得還行,繪製的卡圖也很精美。UI設計,不造怎麼說,感覺有部分會顯得略low......主線劇情是全語音的,這點好評。新手教程有點簡陋,特別是戰鬥方面的,只是簡單教了你每個角色怎麼攻擊,就沒了,其實可以再詳細一點的。

戰鬥是回合制,順序好像就單純按我方人員攻擊完之後到敵方人員攻擊,最多3v3。每張卡牌有四個技能,三個通用技能,一個是必殺技能,必殺技能需要另外解鎖。有些技能需要藍色晶石才能發動,就像癢癢鼠的鬼火。

卡牌強化系統分為升級、突破、技能升級、心之器精煉和歐德轉移五個部分。前三個就不用說了,心之器跟fgo的禮裝類似,而歐德轉移則是兩張卡呼喚等級和突破階級的功能。另外還有好感度玩法,送禮物呀,更換皮膚呀,之類的。總之就是很常規的卡片養成啦,暫時沒有特別突出的新玩法,但製作精度還行,動畫粉絲和小說粉絲可以入坑看看哦~

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3.《狼人對決》

狀態:刪檔不計費測試

測試時間:11月20日12:00-12月5日

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狼人殺線上桌遊版~之前沒有玩過類似的遊戲,這款我玩了下,感覺還行哦。卡圖很精美,UI設計也好看,新手教程詳細,我這個第一次接觸這種遊戲的小白,看完教程之後也大致懂得規則了。目前評分還行,推薦一下~

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就醬啦~掰掰~


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