《大富翁10》評測:一份適得其反的獻禮

感謝頭條騎士團提供的遊戲

在桌遊薈萃的今天,"大富翁"在桌游上的地位並沒有受到太大的撼動,其上手簡易,玩法易懂和娛樂性高的規則等種種特性讓各年齡層都能適應並且娛樂在其中;尤其是各種衍生版本如省份版、世界版的等即讓其有更多趣味性的同時也有一定的教育意義。而作為一款電子遊戲,由大宇資訊開發的大富翁系列也已經逐步發展了到第30個年頭,可以稱得上是富有感情的系列作品了。系列第十作《大富翁10(richman10)》作為系列30年的獻禮也在受眾廣大的Steam平臺發售,這也看得出大宇資訊想讓電子版的大富翁推廣到更大的玩家群體中。那麼《大富翁10》將在更廣的玩家群體裡表現如何呢?

核心依舊,適應節奏過於勉強

《大富翁10》主要由兩種遊戲模式構成:傳統模式和熱鬥模式。傳統模式則是保留著"大富翁"系列的核心玩法,系列作品中可以看出,傳統模式並不是一成不變的,在系列中的傳統模式有增加與刪減以及保存下來的內容。例如搖骰子走步數的設定是一直保存的,而對於在桌游上少見的卡片系統,數字版的大富翁將其運用的十分重要;各種效果的疊加以及刻意刁難對方都有著不錯的效果。而數字化的傳統模式下大富翁給傳統桌遊玩家的第一反應可能並沒有那麼容易接受;從紙面上直觀的地圖到屏幕上華麗的各種圖案,適應性並沒有很好的連貫性,從而導致會覺得很亂。但也有相應的對策,便是右上方簡化的地圖讓玩家能夠清除的知道行進方向,地產歸屬,玩家位置。總得來說,傳統模式還是那個大富翁的味道。

《大富翁10》評測:一份適得其反的獻禮

元素過多的傳統模式地圖

而熱鬥模式是大富翁系列在《大富翁10》中新推出的模式:在地圖中取消了小型地產格,取而代之的則是各種卡片的獲取格。在此模式下玩家不用擔心建設地產的問題,只需用卡片來減少對立玩家的財富使其破產便能獲得勝利。在快節奏的今天,尤其是能夠在電腦前玩遊戲的時間變得少之又少,熱鬥模式則是這種情況下的產物。筆者在實際遊玩中,發現熱鬥模式節奏並不能算快,並且也有一定隨機性,如兩次踩到隨時事件讓財富大量的減少;當然你也可以專門去刁難刻意玩家,將一對負效應卡片扔在他的附近,也是一種獨有的樂趣。

《大富翁10》評測:一份適得其反的獻禮

熱鬥模式的地圖格多以Boom組成

可玩性眾口難調

桌遊大富翁的可玩性相當一部分在於其對於地名的衍生性,讓參與的玩家有代入感與歸屬感。而數字版大富翁系列,相比於桌遊大富翁的可玩性更多的是在系統上進行拓展,如可以自己養小精靈和被別人竊取的《大富翁6》。而《大富翁10》不僅在新系統上沒有過多的拓展,反倒是有些退步;首先,玩家關心的系列角色不僅沒有增多反而減少了,服裝也不算多並且初始狀態就全解鎖,不禁少了份樂趣,並且摩托車和汽車的模型對應每個人物也是相同的。而對於人物的中文配音,無論從數量還是質量都不能算的上達標,反覆重複的聲音在配上魔性的BGM在有些時候確實是惱人的。

《大富翁10》評測:一份適得其反的獻禮

而在地圖方面上,如果橫向對比於桌遊玩家則是可以接受的,但縱向於系列來說大小縮水了太多。但地圖大小縮水並不是一件絕對定義的壞事;地圖偏小的首先影響則是整局遊戲時間和地圖排布的危險性,對於大部分玩家群體來說,《大富翁10》的地圖是能夠接受的,因為能夠在不長的時間內進行一場純正的大富翁對局;而對於大富翁系列的核心玩家群體來說,這無疑是系列退步,因為地圖大小限制了許多排布性的玩法。

《大富翁10》評測:一份適得其反的獻禮

而相比於桌遊大富翁拓展的一些系統,在《大富翁10》仍有保留但卻是再度的簡化,如桌遊大富翁少見卡片系統,在系列前作中還需要用現金之外的點數去買,而在本作中玩家可以直接用現金來獲取,此類的簡化可以看出對新玩家是一種幫助。但對於官方標註的機制創新卻是削弱機制,對於老玩家來說這無一是遺憾的。

《大富翁10》評測:一份適得其反的獻禮

在商店可以直接購買到卡片

對於本地模式中的劇情模式,首先來說劇情太過簡易,並看不出什麼情節關係,其次一起作戰的電腦玩家的邏輯合理性也有待提高,舉一個在我遊玩時的例子:電腦玩家使用"地雷卡"在自己前方3格埋下,搖骰子搖到3點,自己踩到地雷並減少了7500的現金。這樣的操作讓玩家圖樂子是表面,更多的影響是可能是關卡過不了劇情。

《大富翁10》評測:一份適得其反的獻禮

令人失望的聯網嘗試

《大富翁10》首次將大富翁系列真正推向了網絡聯機的時代,在遊戲界面直接選擇在線模式,便能與網絡上的同好來一把大富翁,這不僅是系列首次也是不少玩家日夜盼望的事情。但對於實際體驗來說,在線模式的路程卻歷經波折,在10月25日剛剛發售時,在線模式直接以不可用的形式呈現,這也讓想第一時間體驗在線大富翁的玩家失望。而在其後,服務器質量也讓成了玩家對其討論的熱點,難以連上的服務器,和毫無徵兆的斷線以及無法重連惱怒了太多玩家。這也讓大富翁系列的在線模式以這樣一個低姿態呈現了給玩家,這樣的多人模式無疑是令人失望且體驗較差的。

歷經30年發展的大富翁系列,終於在2019年登陸上了玩家群體廣大的Steam平臺,不難看出大宇資訊為其作了推廣上的適應性,但是這些適應性僅僅將核心能夠呈現給玩家,更多的遊戲性和質量上的打磨有著過多的缺失。作為系列30年的獻禮或是給老玩家的一份禮物,《大富翁10》並不是一個合格的作品。


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