LOL:之前大火的血色之刃,为什么现在没人用了?

血色之刃曾经是一件专属扭曲丛林的装备,在9.23版本与黯影阔剑一同出现在召唤师峡谷,在一上线就受到广大上单的青睐,甚至还有第一件就出血色之刃的,其基础属性能够增加攻击力和生命偷取,最强的还要属他的技能,同时因为其技能的特殊触发条件,也被玩家称之为“孤儿之刃”,在对面只有一位英雄的时候,能够获得穿甲和巨额攻击速度,单挑能力非常强。

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原因

那么在之前大火的血色之刃,为什么现在没人用了呢?一起来看一下吧!

首先血色之刃因为其技能的机制,注定是一件单人线装备,多数情况都是单带英雄需要,但是现在游戏节奏加快,更加倾向于团战,根本没有什么单带机会,血色之刃在团战中就是一件性价比极低的装备,甚至只需要对面有两人就会使其丧失被动效果,只剩下攻击力和吸血加成,基本上对于战力没有加成,处境非常尴尬。

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其次就是上路影响力增强,拳头为了增肌上路影响力,加快了峡谷先锋的出现,而且在20分钟之前有两条,这里间接的增加了打野关照上路的次数,只有上路有优势,争夺峡谷先锋才具有主动权,也就使得血色之刃被动的收益减少,均势的情况下想要一打二本来就难,更别说花费巨资购买的血色之刃被动失效了。

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坦克出场率提高,在S9赛季可以说是战士的赛季,在S10因为征服者的改动,所以坦克优先级提高,不过可能在刚进入S10版本的时候,大家还是习惯性的选择战士,所以血色之刃出场率更高了,在之后拳头为了各个方面都增强了坦克,最具有代表性的是献祭类装备(日炎、熔渣)的增强,坦克的能力大大提高,而坦克没有会出血色之刃的。

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破败的增强

,破败在一次更新中增加了一个机制,那就是在近战英雄出的时候,能够造成12%目前当前生命值伤害,之前仅有8%,这是一个非常大的增强,所以现在战士英雄多数都选择出破败而放弃血色之刃了,性价比更是碾压血色之刃,破败仅贵了200金币,却能够提供攻速、吸血、攻击力,还有一个主动效果,更别说没有限制的被动了。

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总结

除了这些当然还有血色之刃有被削弱,现在基本上不会有英雄出这一件装备,得不偿失,不过,毕竟是一件装备总有适合出的英雄,梦魇就是一位,梦魇的抓单能力还是非常强的,这件装备对于他来说是相当不错的,还有AD打野也是可以,能够增加刷野速度,还降低了血量损耗,在野区技能效果触发频繁,入侵野区的能力获得提升,其实有时候中单也可以出的哦,当在对线期间取得了优势,可以出一件去野区寻找对面的打野,有时候会取得奇效,毕竟血色之刃比较贵,最好还是要经过慎重选择出,不知道为什么,在血色之刃身上看到了阿卡丽的影子。


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