AG超玩會零封RNG.M,狠狠打臉“陰陽豬”的體系論,強隊難以揣摩

“陰陽豬”豬哼在賽前發表看法,引用“人生導師”暴風銳的說法,表示AG超玩會也主要有4套穩定吃分體系,RNG.M可以在BP上進行針對,ban兩套搶一套,放出一套。之前在評論席月光教練就有回應豬哼,AG體系多變,並不只有表面的那4套,因此RNG.M很難通過BP來限制AG超玩會的發揮。

AG超玩會零封RNG.M,狠狠打臉“陰陽豬”的體系論,強隊難以揣摩

不得不說AG超玩會選手的狀態確實不錯,零封了RNG.M,這樣的結局真的是狠狠打了豬哼的臉,想要在BP層面預測一支強隊的表現,確實很難,尤其是像AG超玩會這種“狀態型”隊伍。當然所謂的“賽前預測”,其實也就看一樂,豬哼所說的“體系論”,能夠在賽前製造一些看點,他也不敢說真就把AG超玩會看透了。AG和RNG.M的比賽打得有來有回,雖然最後都是AG略勝一籌獲勝,但是比賽過程還是很精彩的,而AG也沒有表現出對豬哼提到的吃分體系的過度依賴,同樣發揮得非常出色。

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至於豬哼所說的四套體系,其實在整個KPL聯盟中都是很常見的,並不僅僅是AG專屬,比如老虎呂布、孫臏+坦邊、太乙孫尚香、蒙犽和張飛等,只是AG超玩會大多時候都能夠發揮得很好,才讓人覺得在BP時要格外針對。

另一方面常規賽已經過半,各個俱樂部的慣用手段和高勝率英雄組合,教練組都研究了很多,並不是什麼新鮮事。就像月光教練說的,AG還有七年射手的體系,但只是用的不多,於是就被豬哼忽略了,事實上七年的馬可波羅,不可稱之為不強。

AG超玩會零封RNG.M,狠狠打臉“陰陽豬”的體系論,強隊難以揣摩

體系是多變的,要想走得更遠,打進季後賽、追求勝者組甚至奪冠,就必須要不斷提升自己,冠軍隊伍要有冠軍隊伍的風采,無論什麼體系,都要靈活掌握,打出自己的氣勢來。AG超玩會的裴擒虎加呂布的體系勝率很高,但並不代表這兩個英雄組合不到一起勝率就沒保證了,重點在於一諾裴擒虎的入侵能力,只要有能配合他打入侵的英雄,打開前期節奏,那麼就很容易打出優勢。

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一諾第二次拿出雲中君,並由七年使用馬可波羅,這套陣容AG之前也有使用過,一諾雲中君超鬼,最後七年馬可超常發揮險勝,這種情況下其他隊伍可能會認為AG這套用得不好,但實際上AG還是有自信使用雲中君打野體系的,這一次一諾的雲中君還拿到了MVP。

對於AG超玩會的表現大家有什麼看法呢?在評論區說說吧。


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