為什麼我感覺iG輸了比賽永遠是打野背鍋?

衰上尼的船


雖然ts昨天確實拉誇,但是人家總得來說也非常強啊,誰能一直贏?對線一直打爆對面?樂顏這逼就不一樣,從出道到現在,上了不知道多少局了,沒有幾局比賽帶過節奏,被對面打野完爆,(對面打野gank成功了)樂顏沒辦法只好順便被動打條龍,美其名曰叫控圖打野,真的羞了先人了,去看看控圖打野廠長,卡薩都是怎麼玩的?人家控圖掌控野區,反蹲支援掌控全局,運籌帷幄,一個“穩”,樂顏這逼呢?全程野區逛該,真-打野(只刷野)!反正不管怎麼崩,我野區資源不落下,gank時猶豫不決(去年s賽酒桶,特麼走2/3血天使臉上還不幹,氣的肉雞奧巴馬直接抗塔輸出,最後被對面打野雙殺)打團不知所措,亂帶節奏(舉例昨天巨魔,尼瑪上路4級抓6級鱷魚,中路打人家瞎子送雙殺)總得來說樂顏這逼幸虧在ig,因為中上實力太強,起碼能躺贏(野區拴條狗都能贏)要是放在lpl其他隊伍,edg,rng,早被拉出去祭天了


lyhqc


就ig vs tes第二局而言說一下。

這一局leyan被karsa節奏完爆。因為bp的原因,塞納塔姆對上厄斐琉斯卡爾瑪,下路從一開始就無法對線了,下路抓不了,抓了也沒用。這一盤要靠上中打出優勢,讓下路有機會發育才能贏。

於是leyan找到很好的一波機會抓了中路,拿下一血。之後leyan三次回城又取消,想要繼續抓一波,但第二次強行動手不是很順利,被knight拉扯回去。rookie這時候已經後撤了,但leyan還追向knight,於是被辛德拉和盲僧集火幹掉,一血優勢就送回去了。中路就沒了之前打來的優勢。

之後leyan在the shy壓線情況下強抓鱷魚,結果被盲僧反蹲到,不僅鱷魚沒抓死,還送了個雙殺。至此,上路ts虧人頭又虧兵線,不能再壓制鱷魚;而盲僧收穫好幾個人頭經濟起飛,leyan的巨魔就沒有了和盲僧野區對抗的資本。於是ig上下被壓,中路均勢,打野也沒用了。karsa就可以肆無忌憚抓人和拿中立資源。於是ig就被打爆了。

這一盤就完全是打野差距。leyan太貪、太急躁,被對面打野預測到走向,兩波反蹲直接把ig節奏打崩。從leyan抓上反而被盲僧反蹲的時候,遊戲就已經結束了。

假如不考慮打野存在,上下兩路線都能穩定,上路ts一般都能穩定壓制(除了第四把),中路rookie對線也能打出小優,而下路一般都是均勢或者被壓。而打野不能保住或擴大中上的優勢,進而將優勢輻射到全局,你說不是打野節奏出了問題,那是哪裡出了問題?





小沫沫電競


這種現象,不只存在於IG戰隊,可以說是戰隊輸了打野背鍋是比賽後的常態。打野的位移在戰隊中是最容易出彩的,同時也是最容易接受玩家非議的位置。下面我從以上三方面詳細說一下,為什麼比賽輸了是打野背鍋:

打野承擔著隊伍前期節奏帶動重任。

打野的定位為野區資源的掌控者,隊伍前期節奏的帶動者。大家都知道職業選手之間的水平都差不太多,一旦己方線上操作失誤被對線英雄單殺或者被敵方打野gank致死,那麼己方線上英雄將陷入劣勢,繼而己方打野節奏將陷入被動,打野不得不抽出過多精力去多幫助劣勢路,這樣打野的節奏也會被對面打野牽著鼻子走,這就很大程度上限制了打野的發揮。

打野往往作為隊伍團戰的發起點之一,不成功便成仁。

打野通常會各大戰隊被作為團戰的發起點之一,比如選擇的英雄如:瞎子,蜘蛛,皇子,酒桶等等。這些英雄的選擇除了要承擔隊伍的資源控制、視野控制外,還承擔了在雙方對局僵持不下的時候開團的重任。這就需要選手有敏銳的嗅覺和超前的意識,尋找機會去開起團戰,很多時候開啟的團戰並未能達到預期的效果,因為其是最先進入團戰的,往往死亡率較高,不成功便成仁。

現版本對於大龍、小龍的爭奪,往往讓打野深受其害。

大家都知道英雄聯盟現在的版本大龍、小龍對於前期隊伍屬性提升的重要性。而打野因為是隊伍五人中唯一帶懲戒召喚師技能的,所以最後的一擊必殺的重任同樣也落到了打野的身上。玩過打野的玩家都瞭解,很多時候對於最後一擊的掌握受很多方面因素的影響,比如:隊友之間的配合、溝通,自身打野的等級決定的懲戒傷害等等。那時候打野

承受的心理壓力和緊張狀態都很大。毫不誇張的講很多時候還是要看運氣,反而站在龍坑上面的對方英雄心理壓力較小,只需看著血量尋找時機進場即可。假如一旦己方懲戒失敗,那隊伍就會陷入全面劣勢,而這個時候打野又變成了眾矢之的,受人唾罵。

綜上所述,打野是隊伍中最關鍵的一環。因為其自身定位的特殊性,他必須在隊伍需要他的時候站出來,而這一站,便決定了他不成功,便成仁的使命。所以說,打野在輸了比賽後遭受的非議很多。


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