毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

​​狙擊手,擁有著DOTA中最遠的射程,最優秀的彈道和不俗的三圍成長,他的缺點也一目瞭然,小短腿,脆皮,沒有逃生技能,極其考驗使用者對於局勢的判斷和走位的把握。在高手的手中,火槍是在團戰角落的輸出機器,在菜鳥手中,火槍與行走在戰場中的ATM無異。


在DOTA吧,流傳著一個傳說哥的故事。


傳說哥ID單名一個“傳”字,愛選矮人狙擊手,他說話時總以如下格式發言:

“哥:好了,是時候結束了。我一個人去滅了他們。"

於是,連同他的名字一起,人們看到的是——“傳:哥:好了,是時候結束了。我一個人去滅了他們。"

所以,便稱為傳說哥。

傳說哥似乎喜歡一個人戰鬥,或者用他的話說:"我,還有我的禿鷲"。

傳說哥不僅發言強,本事更強。

一次其他玩家都掉線了,“傳”獨自一人勇闖高地單挑5個敵人來,1打5最後還是死了。

“傳”留下一句話:“哥雖死了,傳說還在”,然後便下線了。

敵人打死了“傳”的鳥,撿起掉出的真眼一插!愕然發現地上留下了用99個真眼排列組成的“傳說”二字。

一場比賽在他眼中是一門藝術,他的戰鬥是一段傳說。


  傳說哥,一直被模仿,從未被超越。
  哥不在江湖,江湖中卻有哥的傳說。

傳說哥的故事也代表了狙擊手這個英雄現在的境遇:能玩好這個英雄的人,早已變成了傳說。

過低的容錯率讓這個英雄一直難成為比賽的常客,即使強如No[o]ne,操刀火槍祭出聖劍,依然還是被Sumail的刃甲鍊金術士制裁。似乎在Gank之神Vigoss之後,再也沒有選手可以駕馭這個英雄了。

毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

最近,8師傅使用四號位火槍在高分局一波五連勝,讓這個英雄以另一種姿態重新回到了頂分局的舞臺。

毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

除此以外,國內Newbee的Waixi、EHOME的XinQ, 外國Nigma的Kuroky等職業選手都在比賽中選出了輔助火槍快樂了起來。

頂分局和職業賽場各種快樂,並不能打消普通玩家對火槍的偏見。


當職業選手和主播把四號位火槍玩的風生水起的時候,普通玩家們卻對此叫苦不迭,“四號位火槍只能刮痧”“我最喜歡看到四號位火槍在對面了”,這些偏見的來源是大家對於這種新打法的不熟悉,比如電炎絕手剛出來時,她的技能在經過多個版本平衡調整之前和現在並無太大差別,當時勝率卻只有慘淡的30%。四號位火槍作為一種相對來言比較毒瘤,佔資源的輔助打法,必定會受到普通玩家的不待見。

毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

“蹭”經濟,“混”等級,A杖在手天下我有。


出門580的血量和285的移速在輔助當中可以算是半個“殘疾人”了,出門裝的選擇上,最普遍的是減甲球+吃樹大藥+兩根樹枝,適用於大部分局勢,線上以爆頭消耗對方核心,干擾對方核心補刀為主,因為小短腿和身板脆的缺點,邊路的兵線又比較長,需要時刻把握好自己的走位,不要因為點人點的太過入迷而被對手找到機會擊殺。


加點方面。8師傅使用的是非常激進的12對點的加點流派,如果對自己走位沒有這麼自信,可以適當學一級3技能,對線期也可以隨時開啟三技能白嫖一下普攻。天賦的選擇基本沒有啥爭議,右左左左的加點,團戰如同攪屎棍般的存在。

毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

這個英雄整體的思路可以用兩個字來概括:“蹭”和“混”,前期可以沒錢,但是一定要有等級,高等級榴霰彈是這個英雄打野清線的資本。優勢局,利用1技能可以拉雙野甚至三野,雖然現在野怪的金錢獎勵變少了,但是該打的野還是要打的,8師傅每盤火槍堆疊野怪的次數基本都是隊伍裡最多的。劣勢局,1技能同樣可以用來安全的守塔。此外,他和基恩一族的另外一位小夥伴修補匠一樣,可以猥瑣地躲在樹林裡去帶大哥不敢帶的危險線,很難被抓到。

在裝備選擇上,最主流的是綠鞋+鞋墊之後開始出A杖,對線看情況可以出一個小魔棒,大魔棒基本沒有必要,因為這種火槍在出到A杖之前都不會缺藍,團戰躲在後面也很難攢到魔棒點數,平時帶幾個小藍貼著就行了,中期A杖之後,如果對手還是沒有帶切入的英雄能夠處理你,就可以選擇出慧光來繼續補輸出,反之則需要吹風、推推、綠杖這類保命裝來保證自己的生存。順帶說一句,在出到A杖並且擁有18級時,打團一定要貼著小藍,如果有芒果樹記得把芒果拉滿,不然1000出頭的藍量上限,一波團戰放3~4個暗殺就會空藍。

毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

再來說說配合的英雄吧,傳統的力量三號位比如半人馬戰行者、瑪爾斯,都是四號位火槍喜歡看到的隊友,能頂能抗,自帶的控制技能配合火槍的榴霰彈可以打出高傷害、相對而言,如果隊友是三號位先知、劇毒這類定位上和火槍有些衝突的英雄(中期作用都在頂線/守塔),那是否還要選擇四號位火槍就需要自己來判斷了。總之,四號位火槍在10~20分鐘這個時間段是非常吃資源的一個英雄,但他出到阿哈利姆神杖之後就能打出大量的輸出和穩定的減速,還有單體控制效果。打法整體上類似於以前版本出A杖的毒瘤4號位光法的節奏。

MOBA始祖,打法多樣


DOTA2的魅力就在於其千變萬化的玩法,天賦的存在讓一個英雄的打法上就有兩種不同的流派,再加上不同的陣容配合,出裝選擇,每個英雄都可以勝任不同的位置。小精靈可以在GH手中變成帶線牽制,將對手玩弄於股掌之中的輔助,也可以在Ana手中變成奶推核心,帶妹舉盾無所不能;艦隊統帥昆卡可以在Maybe手中砍出歸海一刀,團滅對方,也可以由國土為他戴上莫爾迪基安的臂章,用幽靈船來為團隊保駕護航。

毒瘤吸血還是整活成功——談談DOTA2四號位火槍的現狀

曾經那個背靠世界樹,裝備聖劍的“傳說哥”可能已經成為了版本的眼淚,阿哈利姆神杖的效果為他的狙擊槍重新擦亮了膛線。‘You have a target?’卡德爾·鷹眼這個名字將再次響徹遠古遺蹟之中。​​​​


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