DOTA2 7.26b反覆橫跳更新引玩家吐槽

昨晚DOTA2發佈了7.26更新公告,更新內容繼續反覆橫條,並且削弱了反補對於對線的影響以及天賦。具體更新如下:


DOTA2 7.26b反覆橫跳更新引玩家吐槽

綜合


- 反補不再提供金錢


- 反補給予敵人的經驗從40%增加至50%


- 近戰小兵的基礎擊殺金錢增加5金


- 中立生物基礎擊殺金錢增加原來的10%


- 所有天賦現在減弱20%(不影響沒有數值提升,只是單純啟用的升級效果)


- 一塔現在提供+1點/秒生命恢復光環,二/三/四塔現在提供+3點/秒生命恢復光環


- 升到9/10/11/12/13級所需經驗從780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050


- 可靠金錢現在只計算被動金錢收入


- 範圍金錢從45 + 0.027*財產總和增加至45 + 0.033*財產總和


- 1-4級中立物品的掉落時間從第7/15/25/40分鐘後改為第7/17/27/37分鐘


- 二塔起防禦塔生命值增加500點,攻擊力增加25點


物品


治療藥膏


- 持續時間從8秒增加至10秒(總治療量不變)


加速手套


- 售價從400金增加至450金


攻擊之爪


- 售價從430金增加至450金


王者之戒


- 圖紙價格從175金增加至200金


挑戰頭巾


- 現在需要200金的圖紙


此更新已出便引起大範圍的討論,最吊的地方是更新最開始“所有天賦現在減弱20%(不影響沒有數值提升,只是單純啟用的升級效果)”這一條更新,讓屍王天賦復活時間不加反而減了不少CD,現在已經修復屍王復活時間已經增加至300秒。


DOTA2 7.26b反覆橫跳更新引玩家吐槽


其實已經不止是最近的更新讓玩家吐槽,早期的一些改動基本只是誰火砍誰,只靠著兩個新英雄以及A杖改動已經沒有什麼新鮮感了。希望V社也能夠在之後做出一些有意思的改動。


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