游戏实行宵禁?管管孩子,救救成年人

游戏玩家涉及的成年人和未成年人一直是游戏的热门话题之一,随着手机的普遍,游戏玩家的年轻层是越来越低,对厂商来说,一边是用户的扩大,一边是对未成年的引导。

游戏的品类和游戏玩家一直是鱼龙混杂,什么阶层和素质的人都的,对于成年人来说,游戏让他们放松心情,他们有足够的时间玩游戏,也有足够的金钱支持他们合理消费,但对未成年人来说就有点难了。自制力和金钱都不足以支撑他们独立玩游戏,因此,为了保证更好的游戏体验,为了防止未成年人游戏成瘾,各个国家的管理令也是一个赛一个严格。


游戏实行宵禁?管管孩子,救救成年人


在日本,3月18日,日本香川县议会通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令于4月1日生效。条例规定,未满18岁的玩家在工作日每天只能玩60分钟,节假日可以玩90分钟,并且初中生不能在21点之后使用智能手机,高中生不能在22:00之后使用智能手机,政府将与游戏企业沟通推动条例执行。


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而在隔壁韩国,同样也立法限制未成年人玩游戏,严苛程度也是很绝的。韩国作为一个游戏产业很发达的地区,玩游戏已经形成了一个巨大的市场,高超的游戏玩家甚至可以获得电子竞技学士学位。不过,韩国政府的许多官员也很担心,韩国的游戏文化,会给社会带来损害。于是早在 2011年,相关调查报告显示,韩国的学生每天在放学之后玩两个小时的游戏,随后,韩国通过了《游戏关闭法》,这一法律规定,16岁以下的未成年人,从晚上十二点到早上六点,禁止玩游戏。而且在2019年韩国通过了一项全新的游戏管理法案,该项法案限制本国未成年人使用主机游戏商城,包括PSN、Xbox Live和尚未上线的Switch Online,未成年人将无法使用下载游戏、在线联机等服务。可以说是相当严格的。

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隔壁两个老朋友都已经出了如此严格的游戏管理政策,中国这边关于未成年的游戏时间管理也一直没有消停过。之前就有相关专家提出,应该强制实施网络宵禁,禁止未成年人每日0:00-早上8:00期间使用网络游戏服务

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除此之外,中国这边也侧面出了很多相关游戏管理政策,比如版号的把控等,对游戏题材、画风等问题的审核是非常的严格的,就差脖子以下全是布料了。网络禁词也是一次比一次多。对此,成年人真的苦:管管孩子,救救游戏吧!


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