莫德凱撒重做上線!大招偷屬性,強制1V1天克ADC?

鐵鎧冥魂莫德凱撒已經完成了更新,並且放出了搶先版預覽。這次的重做幅度非常大,可以說和之前的鐵男完全是兩個英雄,反而更像老版的波比!

莫德凱撒重做上線!大招偷屬性,強制1V1天克ADC?

大型重做的例子可以參考劍魔,從模型、語音到技能統統都有改動,甚至連背景故事都要修改。實質上是推出了一個全新的英雄,廢話少說,來看看新版鐵男的技能吧!

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被動技能:黑暗崛起

莫德凱撒的普通攻擊附帶魔法傷害,在對英雄施法或普攻三次之後,他的周圍會生成一個魔法圈,提供額外的移速與傷害(類似於日炎的灼燒效果)直到他脫離戰鬥位置。

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Q技能:毀滅

莫德凱撒高高躍起,揮出手中錘子,對前方區域內的敵人造成魔法傷害(若範圍只有一個敵人,則傷害提升,機制類似於死歌)

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既能單挑又能清兵線的神技,效果很像現在的波比Q技能,不過範圍要更大一些,視覺效果反而更像霸天劍魔,讓一向笨重的鐵男多了幾分霸氣。

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W技能:堅不可摧

和重做前的被動是同樣的機制,儲存25%承受或造成的傷害。但是又添加了一個新的主動技能,在主動使用後,可以激活儲存的護盾值,轉化成治療來恢復自身狀態,塔姆護盾既視感~

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這個技能看似平平無奇,實際上是鐵男線上續航的強大資本,在各種換血中絲毫不落下風。而且有望開發出打野玩法,因為各種AOE加上護盾,在普遍偏刷的野區版本很吃香。

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E技能:死亡之握

被動:莫德凱撒獲得25%法術穿透。主動:將敵人拉向莫德凱撒,並造成魔法傷害。是不是想起了諾手的靈魂技能?其實它的距離和效果更類似於烏鴉的拉取,十分好用的先手技能。

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大招:死亡領域

將一個敵方英雄驅逐進死亡領域,並偷取其一定比例的核心屬性其他英雄在此期間會從地圖上消失。如果莫德凱撒擊殺了目標,在目標重生前都將保留偷來的屬性。

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這個大招和老闆波比有七成相似,而且更加強大,因為不會受到任何人的干擾,是真正意義上的單挑。而且偷屬性也是非常實用的被動,可以在接下來的時間強化鐵男的輸出能力,穩定廢掉對面C位~

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小夥伴們覺得新版鐵男厲害嗎?


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