人人都有的老英雄終於迎來史詩級加強,預計成為新射手一哥

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就在昨天下午體驗服又更新了一波英雄調整,那麼接下來就讓怪客帶你們看看吧~

廉頗—小加強

人人都有的老英雄終於迎來史詩級加強,預計成為新射手一哥

此次調整從一二技能方面削弱了廉頗的前期傷害,使得廉頗在前期對野區的侵佔能力有一定程度的下降,但同時又加強了廉頗的後期技能傷害,使得廉頗在後期不僅僅只是一個抗傷捱揍的存在。

這一波調整對於廉頗來說可以算是一波小加強了,當前版本中的廉頗前期傷害其實也並沒有特別的離譜,所以前期對廉頗的調整可以說是無關痛癢,而後期的廉頗在現版本中輸出能力也並沒有很低,即便是純肉裝的廉頗一套技能打下來也可以打掉脆皮一半左右的血量,後期憑藉極短的技能CD廉頗甚至可以做到單獨切死一個脆皮

如今再加強後期傷害,只要和刺客配合得好,兩人完全可以直接切死對面的核心輸出。而廉頗也可以擺脫純輔助的定位,憑藉後期的輸出能力完全可以嘗試去對抗路對線,團戰時承擔一部分團隊輸出怪客覺得也是沒有問題的。

除此之外,怪客大膽預測一下,廉頗這次調整應該是為了後續的重塑上線以及六元皮膚準備的,畢竟這調整的時間正好卡在重塑爆料之後,所以可以小期待一下廉頗的新皮膚~

魯班七號—加強

人人都有的老英雄終於迎來史詩級加強,預計成為新射手一哥

隨著王者榮耀裡花裡胡哨的英雄越來越多,小魯班這個英雄已經慢慢跟不上射手的大隊伍了,本身沒有位移,技能還有前搖,被動還需要靠技能和平A觸發,上一次加強還是19年1月的事情了,在現在這個版本中魯班已經淪為了一個壓箱底英雄了。

所以這次就給小魯班做了一次加強。此次調整主要是將魯班各個技能的前搖時間進行了一定程度上的縮短,優化了魯班釋放技能時的手感,在平A和技能連招方面應該會更加流暢。以下是體驗服中魯班技能的釋放測試:

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魯班一技能

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魯班二技能

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魯班大招

可以很明顯感覺到一二技能的釋放速度快了很多,這使得魯班在面對刺客切入時有更快的反制能力。

另外,魯班的大招由於炮彈下落速度並不快,因此也被許多人詬病。很多時候團戰中如果沒有隊友給一些減速或者硬控,即便敵人身處大招範圍內,也很難命中對方。

如今大招釋放時炮彈打擊的速度變快了不少,魯班大招的命中率會提升許多。在打團時小魯班能用技能打出更多的傷害,也能打出更多的被動平A了,這一波雖然沒有技能數值上的調整,但對於魯班來說算是一波史詩級加強了,相信以後也沒人敢肆無忌憚的在魯班的大招裡亂逛了。

人人都有的老英雄終於迎來史詩級加強,預計成為新射手一哥

相比這賽季一連被削的后羿和伽羅,還有黃忠等人,小魯班的這波加強更顯突出,難道小魯班終於要走上人生巔峰,成為新的射手一哥?

鏡—加強

人人都有的老英雄終於迎來史詩級加強,預計成為新射手一哥

鏡這一次調整對小白玩家來說是很友好的,相信很多剛上手鏡的玩家都有這種體會:

開了大招之後本體和鏡像基本上就是在中軸線上進行原地互換,被動也刷不出來,基本就是打一套技能然後原地等死。而這次體驗服的調整就是改善了這種原地互換的情況,將換位的下限距離調整到500,讓更多的小白玩家可以去體會鏡像本體互換的感覺,去理解鏡的技能機制。以下是體驗服鏡的大招效果:

人人都有的老英雄終於迎來史詩級加強,預計成為新射手一哥

人人都有的老英雄終於迎來史詩級加強,預計成為新射手一哥

同時大招開啟時將敵人拉至鏡像場中心也可以避免敵人過快逃出鏡像場範圍,能讓鏡的大招發揮更多的作用大招結束後刷新被動也可以讓鏡在放完大招之後不至於陷入被動冷卻無技能可用的尷尬境地,無論是追擊還是逃生都有一搏之力

整體上來說鏡這一波算是大加強,對小白玩家來說是降低了一些鏡的上手難度,對高玩來說可以把鏡玩得更加花裡胡哨

好了,以上就是今天帶來的體驗服調整內容了,關於此次調整大家還有什麼想說的,歡迎在下方留言評論~


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