我心目中的好遊戲(NDS篇) (中)

NDS大賣,各個經典系列都在這臺掌機上或重置或續作,現在就聊聊一些大IP的NDS遊戲

1火焰紋章系列:新暗黑龍與光之劍,新紋章之謎光與影的英雄;都是FC和SFC的復刻,畫風變化較大,人物頭像變為了有點3D的立體建模,有相當部分玩家對此不滿,除去這個我覺得還是相當出色的遊戲。

新暗黑龍與光之劍:增加了難度的設定,玩了最高難度才能讓你感受到紋章系列的真髓,當然除了難度外每關設定兩個臨時存檔點還算良心,當然別想著鬥技場了,這個更變態。遊戲首次加入了職業間的平轉,雖然有些人認為破壞了遊戲的傳統,但反過來說也增加了戰略性,可以根據自己愛好和戰況來調整兵種組合。原來的弩車也改為了超遠程攻擊,自己的弩車誰用誰知道,敵人的就要小心了。對了可以提醒下新手,遊戲前期加入的弓騎士沙迦羅,烏夫成長超高,平轉為鎧將軍可以一夫當關,是攻略遊戲的最大利器。

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新紋章之謎光與影的英雄:選擇最高難度後比前作更難(後期的火龍飛龍都超難打),這時創造的角色(大腿)就最為重要,需要根據每關的情況來轉對應的職業來打;後期的戰鬥就不是選角色了還是選擇職業來打,速度慢的龍騎士聖騎士將軍飛馬等基本沒作用,容易被追擊秒殺,另外最後關會有幾大醬油強制出場,平時也得練練。

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2逆轉系列:總共出了4作,一貫的曲折離奇一貫的峰迴路轉,一句話每作都得玩。

逆轉裁判:復甦的逆轉,一代復刻,並增加了並加入了第五章,並增加了些科學搜查,還是司法界內部案件(不劇透)。

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逆轉裁判4:成步堂醬油,主角改為了徒弟王泥喜和養女美貫,貫穿系列的也是他們之間的案件並慢慢揭秘了他們之間的隱藏關係。

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逆轉檢察官1+2:主角改為御劍了,然後加入了女飛賊,會使用盜賊的道具來查找證據。主線變為了外國的政治性案件。

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3勇者鬥惡龍系列:復刻了456三作,並在NDS專享了9代。

勇者鬥惡龍4 被引導的人們:前期劇情都完全移植不多說,通關後增加了人氣角色死亡皮薩羅的加入和自建城市。自建城市在原來的沙漠集市,可以邀請NPC加入來擴大規模,完成後可以買到破壞鐵球(最強武器),星降手鐲(最強飾品)。通過隱藏迷宮擊敗雞蛋兄弟後獲得世界樹之花,復活羅莎莉後可以讓皮薩羅(大腿)加入,也算滿足玩家的一個願望。

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勇者鬥惡龍5 天空的新娘:祖孫三代的戰鬥,加入了老婆系統(SFC二選一,NDS三選一),男主不是勇者,老婆也都有點弱,比安卡中庸,芙蘿拉魔法很強血太少,黛波拉帶魔神金錘只能用來練級;兒女也就還行。最大特色是部分怪物可以加入,不乏一些格雷姆,史萊姆騎士,歐克王,魔牛大叔一些強力怪物,當然強大怪物的加入還是要些RP的,另外還有大富翁遊戲,包括隱藏boss艾斯塔克也要通過這個來挑戰。

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勇者鬥惡龍6 幻之大陸:天空三部曲最後一作,多世界的設定,詳細可以看我之前的SFC篇有詳細寫到。

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勇者鬥惡龍9 星空守護者:系列最新作,路人甲主角和同伴,沒啥劇情,任務和裝備合成是主要特色,通關後增加了藏寶圖系統,可以慢慢升級藏寶圖和挑戰更強的boss,總的來說有點失望,可能是要向網遊發展而進行的試水吧。

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4勇者鬥惡龍怪獸篇:有joker,joker2和joker2專家版。

joker:總得來說做的比較一般,劇情是怪獸大賽,一個個等級攻略,流程比較短,怪獸種類也比較少,不過這幾作合成方式基本一致,熟悉了後後面會比較好上手。

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joker2:劇情變為了孤島探險,怪物種類大大增加,差不多有300種,也增加了金屬地圖方便練級,怪物合成方面,增加了特殊調和同種調和等方式,對一般玩家來說可以方便的合成出迷路金屬史萊姆和金屬史萊姆王一類可以碾壓劇情戰鬥。

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joker2專家版:就劇情和地圖來說和2一致,但是怪物分佈有區別,還會出現些巨大怪獸,一些怪物合成路線也有變化。增加了通關後的隱藏地圖,可以遇到失散金屬史萊姆王,後面還有空中的物理免疫怪獸(我喜歡叫史萊姆衛星炮);另外還有挑戰100連戰等(得有回藍回血,不然帶全金屬系也擋不住),其他更多的還是要自己玩了才知道。一直認為怪獸篇比口袋妖怪更好。

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5塞爾達系列:幻影沙漏和靈魂軌跡兩作,遊戲從設計還是畫面劇情玩法等都是很類似的兩作,前者是開船到處跑,後者是開火車到處跑;前者塞爾達公主變成了船長,後者公主變為了幽靈(還能附身敵人作戰)。兩作也充分發揮了nds的機能和觸屏功能(傷不起啊),難度也比較適中,謎題也不算難,可能操作性更強些,同志們,果然都要玩一下啊!

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