许多同学在画漂亮女孩子的时候,都喜欢给她们穿上日本学生特有的“jk水手服”。但是怎么画出来飘逸的质感和被臀部撑起来的立体感觉呢?为什么我画的总被别人说裙子是贴在身上而不是穿在身上?你是不是也在迷惑呢?
绘伴肝货君收到了不少同学的反馈,于是加急做了这个非常简单的“反重力”裙子入门教程,一起来看看吧。
1画出腰带,然后在下面画出“∞”两个圈呈扁圆形,弧度越大,证明裙子的前后抖动就越明显。而扁圆的大小则跟风向有关系。然后用两条线分别连在腰带两端和“∞”外弧两端。
2新建图层,勾出干净的线稿,然后在草稿图层画上蕾丝边的宽度和裙子的走向线条。
3新建图层,沿着画出的“∞”画上蕾丝边的轮廓,注意这里的曲线大小和形状都不能太相似,跟手抖一样具有随机性就可以了。
4擦掉线稿图层画出的“∞”,修整一下太过突兀的曲线部分。
5沿着裙子的走势画出蕾丝边的皱褶(到之前画的高度为止),然后“手抖”连接蕾丝的顶部(一定不能太直,展现不出自然的感觉)。然后稍微在裙子上加一点皱褶。整条裙子就完成啦~
整体上色后加上发光特效,就能变成一条优秀的“反重力”裙子啦。
看完的同学赶紧拿起你的板子跟着画一下吧,更多优秀视频教程可以在b站搜索“绘伴”呀。