“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性

自手游兴起以来,无论海内外的哪一家运营似乎都有让玩家们吃不尽的瓜,从《万象物语》在本质单机游戏中削弱全民打手,到《碧蓝航线》二期科研收益大幅度下调,再到《少女前线》近期决定将历来以礼包形式出售的联动角色皮肤放进扭蛋池,每一款手游似乎都在官意与民意之间不断拉锯,各家各户的“微博办公室”里也不时传来玩家们起义的声音。

对于公认迭代速度快、生命周期短的手游而言,自2012年国内手游行业开始兴起以来,玩家们已经见证了无数游戏的兴衰。陆续来到二周年、三周年的《碧蓝航线》和《少女前线》等等知名二次元手游,即使势头再如何强劲,也无法否认开始步入中年甚至晚年。

这从早在一年前《少女前线》就尝试放出《少女前线2》的消息中就可以看出,云母组早有意愿着手开发一款能够继承IP衣钵的游戏——虽然结果是又引发了一波玩家的起义热潮,到头来不了了之。

然而,就在所有游戏都陆续走向更替期的时候,却又有那么一些游戏仍在逆其道而行之,至今还保留着“上古时期”的样子,其中的个别游戏,甚至从某种意义上说已经跳出了游戏的范畴之外,着实是让人叹服。

“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性


对于ACG圈子的受众而言,无论是钟情于动画、漫画、小说、游戏哪一个领域,《舰队Collection》都不会是一个陌生的名字。这款于2013年4月23日开始运营的页游已经正式迈进第七个年头,历经了濒临关服又被看板娘岛风的人气救活等等挫折与风波,它最终被C2机关经营成一个国民级IP。

如今海自军舰上有《舰队Collection》的角色挂象已是常态,甚至就连游戏里没有实装的军舰上,也挂着牌子告诉提督(玩家)们“本舰由于尚未实装,所以没有那个东西”。在前不久的海上大阅兵中,登上日本军舰参观并摆放金刚粘土小人拍摄的中国玩家,还与同为玩家的日本军舰乘员偶遇合照,网友们将此事戏称为“中日舰交”。

从最开始,也是最普通的健爽本铺舰娘冷却水联动开始,到后来“撼动股市的女人”的罗森便利店联动,再到与著名军港城市佐世保的旅游联动,《舰队Collection》的足迹逐渐遍布了日本本土上每一个与它相关或是不相关的领域,而它的游戏本体虽然经历了诸多更新与改动,并且也与时俱进地推出了手机版,但却依然满是来自2013年的古老气息,与如今的各种手游更是显得格格不入。

这款游戏到底有多原生态?总的来说,从头到尾都是。

“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性

《舰队Collection》中的现役电号驱逐舰乘员


首先,在2019年,有谁还见过要先接任务再去完成的手游?

在游戏初期,《舰队Collection》只能同时执行五个游戏任务,所以如何同时完成更多的日常任务就成了玩家们当时研究的重点,并渐渐地形成了一套完整的流程。这个系统带来的不便是显而易见的,因为游戏中隔三差五就会更新一些完成难度较高的单次任务,于是隔三差五也就会有“完成之后发现没有接任务”的倒霉玩家出现。

随着游戏更新,这个系统并没有从根本上发生改变,只是玩家可以同时接受的任务数量从五个变成了六个,后来又从六个变成了七个,而且还事要完成任务拿到特定道具之后才可以增加。


“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性

需要先接受任务才能完成的《舰队Collection》


然后就来到游戏开发与运营能力的问题,说到这里就要提到另一款同样是运营多年的日本国民级页游《碧蓝幻想》,虽然运营失误在“CY爸爸财大气粗”的加(bu)成(chang)之下骑空士们都会纷纷失忆,但《碧蓝幻想》的运营情况确实也会有受到诟病的时候。

然后前不久在骑空士们又开始定期吐槽“五年老游戏还是如此这般”的时候,就有一位提督忍不住调侃了一句——

“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性


就像是《少女前线》常常会延长维护然后补偿玩家十个采购币,因此而被戏称为“变着法子送我们采购币”一样,《舰队Collection》每次开活动几乎都不会准时开服的情况,也早就成了玩家眼中的传统艺能。

这个“几乎不会”具体是个什么程度呢?自2013年春活动开始至今的23次活动中,《舰队Collection》仅有两次是准时开服的,为此甚至还有玩家制作了一张“历代活动维护延长时间表”,以便让人们可以直观地理解这个几乎从未准时的运营奇迹——大变申。

“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性

这次的2019年春活结果也没有准时开服

“大变申”这三个字足以让任何一名提督虎躯一震,这个词来源于这里——

誠に大変申し訳ございません!

通信エラーが発生した為

ブラウザの再読み込みをお願いします。

ご迷惑をおかけしますが、しばらくお待ち下さい。

简单来说,当运营跟你说“大变申”,也就是“真的很抱歉”的时候,接下来毫无疑问就是鸽子宣言。在2018年秋活的时候,《舰队Collection》就上演了一出一再推迟的鸽子大戏,于是官推也在不断地复读着“大変申し訳ありません”。

看到这里可能就有人会问了,运营鸽子那可是司空见惯的事情了,毕竟如今大多数二次元手游背后的运营都是本质小作坊,而且《舰队Collection》背后的C2机关也不例外,这有什么特别的呢?

特别就在于,这款游戏从来都没有“补偿”一说。

就算它的活动开始时间足足给你鸽了一天时间,也顶多延长一下活动结束时间平衡回来,至于那些多出来的发呆时间,大家就当无事发生过。是的,延长维护都不会有补偿,更不要说定期和准时的维护了,这放在如今的手游行业里恐怕是闻所未闻。

“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性


“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性

补偿给玩家的“大变申”挂轴


其实《舰队Collection》的历史上曾经也有过“补偿”措施,在一次活动中由于程序问题导致某个敌舰实力过于彪悍,修复之后运营给所有玩家发了一个家具挂轴作为补偿,上面写着“对不起”并挂着那艘Bug敌舰的人偶,每当玩家点击人偶的时候,它就会发出诡异的笑声——所有提督听了都觉得它是在嘲讽自己。

这种“屑运营”如果放到如今的手游中,恐怕开服第二天就要闹得天翻地覆,各路玩家纷纷退游。可是现在每逢活动前夕,《舰队Collection》的官推半夜三更还在“大变申”的时候,提督们已经开始劝负责发推的运营人员早点休息了。

也许《舰队Collection》人气已经不复当年,玩家在线人数也完全无法和动则数十万数百万的新时代手游相比,但其核心玩家的稳定程度却是历经了六七个年头的考验。

“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性


“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性

青山提督和他的休刊次数


比如说著名的“青山提督”,没错就是那个《名侦探柯南》的作者青山刚昌,就是一名忠实的《舰队Collection》玩家。每逢游戏活动开始,《名侦探柯南》就要休刊“外出取才”,可以发现自13年以来《名侦探柯南》的休刊次数明显增多,在2017年某次大型活动期间更是出现连续休刊七周的情况,对此大家已经是心照不宣了。

当然了,青山刚昌休刊肝舰娘其实只是一种玩笑,毕竟在漫画家中他也是一个不折不扣的肝帝,已经56岁的青山老师或多或少都要面对一些身体健康的问题……虽然大家首次看到青山提督玩舰娘,正好就是他在2015年住院的时候,不得不说真的是用生命在肝舰娘。

“过气页游”与它的“过气运营”,真正做游戏的制作人是何等任性


但除了拥有稳定的核心玩家群体之外,更关键的是《舰队Collcetoin》那早已超脱于游戏范畴之外的运营模式,它的低收费已经到了一度让玩家担心是否有足够资金运营的程度,其后舰娘之父田中谦介用实际行动告诉大家,他那IP经营的目标是认真的,游戏本体的收入永远不会被列为运营的主力。

这位舰娘之父曾说过,不逼迫玩家氪金才能成就王道,可能这就是这款“古老”游戏能始终保持初心的最大原因吧。


分享到:


相關文章: