劍與遠征:作為著名狗糧 女騎瑟恩開始強勢 吃真紫這件事別再做了

劍與遠征真紫別做狗糧這句話相信大家已經見過無數次了,但是又有多少人聽了呢?兩個月前筆者在開啟55位全英雄綜評的時候,給了女騎和瑟恩在內的多個英雄很高的評價,當時就被噴成了篩子。一直以來作為著名的狗糧英雄,近期女騎與瑟恩卻開始強勢了,筆者再翻出曾經的舊帳去證明筆者自己有多麼高瞻遠矚、多麼標新立異其實沒什麼意思,真正想表達的就是吃真紫這件事別再做了,看看女騎現在的爆發,吃過女騎或者其他真紫的朋友們後悔了嗎?

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不讓你吃真紫非不聽

真紫英雄和假紫英雄的區別在哪?除了假紫的最高等級只能到160之外,最大的區別就是真紫有四個技能,假紫只有三個,從技能數量上也能看出誰更好,誰更有發展空間,不讓你吃真紫怎麼就非不聽呢?更主要的一個原因就是真紫英雄的開發度並沒有達到最終的效果,隨著英雄的等級和品階提升,英雄技能慢慢提升後的效果也是一個不可忽略的要素。比如女妖161級之後的強勢,完全來自於技能等級的提升,在161級之前則完全不是161級之後所展現出來的效果。

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以女騎為例

由於家族的男丁全部捐軀,愛絲特瑞達成為了瑞恩家族的女族長,並且還是劍與遠征的首衝英雄,不管從哪裡來看這位英雄都不該差,前期女騎咧著大嘴騎著馬衝向敵陣,然後馬回來了,人卻沒了,這樣的場景被很多朋友定義為垃圾英雄的代表,站在前排不僅扛不住,而且也不能打,慢慢女騎被邊緣化。以女騎的技能鼓舞為例,lv1的時候效果是讓友軍提升30%攻擊力持續8秒,但是到了lv2時還會恢復100點能量,lv3就是150點能量,這是一個什麼效果?越往後推圖,英雄越是開不出大,這時女騎就有作用了。

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再看技能英勇衝鋒,就是女騎的招牌技能,騎著馬衝了出去,當技能達到lv4之後,不僅會實現高額傷害,還會打出擊倒的效果,並且自己減少自己受到的30%傷害,女騎到了這時候才變成那個咧著嘴衝出去,又咧著嘴衝回來的英雄。不說女騎的專屬技能,單說女騎大招在提升到最高等級後如果產生擊殺,那麼就會提升全隊攻擊力和攻速,再加上此次生命之樹中的戰士樹調整,女騎開始強勢。不僅是女騎,瑟恩的表現也是如此,984G十方(筆者)不再詳細說明了,相信大家已經能理解筆者要說的意思。

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留著真紫不是為了等加強

如果說大家把女騎的強勢歸結為戰士樹的加強,那就理解歪了,有的英雄本來就要等到後期才會崛起,只看前期的表現就覺得某個英雄是否是狗糧太過於武斷。其實遊戲版本是在改變,但是這些改變筆者認為多數屬於微調,並沒有讓英雄們產生天上地下的感覺,一代版本一代神這件事在劍與遠征中,至少到目前來說還並不存在,神一樣表現的英雄只是因為陣容的合理搭配所致,在所有真紫英雄沒被完全開發出合適玩法之前,留著他們是最好的做法。

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寫在最後

筆者苦口婆心勸大家留著真紫英雄,其實對於筆者自己沒有任何好處,無非就是希望大家別做後悔的事情,留著他們或許能推更多的圖,能得到更好的遊戲體驗。如果槓精們想要發揮一下,筆者勸你們省點力氣,不用和筆者爭論,直接吃掉你的真紫,這事跟十方有一毛錢關係嗎?

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