CSGO中容易被忽視那些的對局技巧

開局後前壓,殘局要靜步

開局前壓對於新手,尤其是槍法很不錯但上分困難的新手來說,是一種極好的策略。很多新手作為警方都會開局選擇很靠後的點位,於是當匪方爆彈後,很可能就被他們的煙或者閃光作用到,於是毫無抵抗的把點讓給了對手。

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殘局靜步的原因是,如果你是警方,而且聲音被匪方捕捉到了,匪就會處在比警勝算高很多的局面,匪完全可以轉點或者採取更有效,更具針對性的戰術。還有很多新手在假拆包的時候會漏出聲音,這也是大忌,如果對手聽到你拆包然後走動,他(她)肯定會選擇按兵不動,這時候作為警方的你就浪費了寶貴的五、六秒

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關閉"自動撿起地上的槍械"

這個設置很對萌新都不知道,在這裡講一下,如果對面的某個人被你們擊殺了,那他的隊友很有可能會多多少少留意那個點位,而這時如果你無意間走過那個被你們幹掉的人,百分之八十會自動撿起他的槍,而撿槍的這一過程就很長,再加上那把槍很可能沒多少彈藥,於是你被對面幹掉的概率就會非常大。

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不要跪地三十發

這點其實算老生常談了。能跪地三十發就表明你控槍的水平很差除非是打多個,不然根本用不著三十發。直接把彈匣裡的子彈都打完是效率很低的一件事,對於你的對手,他們看到蹲著一動不動光顧著控槍的你,拉出來一槍頭真的不要太輕鬆。甚至即使你是在一打多的局面下,也不要輕易蹲下,這將極大程度減少你的生存概率。

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乾淨的搜點

如果搜點不乾淨就會導致對面的老六最起碼能把你們的包打掉。哪怕老6僅僅只擊殺你們一個人,他也會掌握你們最起碼三個人的位置信息,隨後CT就掌握了你們包的位置可能下包的點位。

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今天波傑克就跟大家分享這些,希望能對你們有幫助~



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