觸碰想象,感受真實 | MIUI 12 官方解讀

觸碰想象,感受真實 | MIUI 12 官方解讀

在MIUI走到第12個大版本之時,我們審視MIUI沉澱至今的設計資產,展望未來的設計方向,我們忍不住要跟所有喜歡MIUI的朋友們分享這一里程碑的版本,也就是MIUI12。

人們的日常生活離不開手機。不像其他工具,只是單一的純粹功能的延伸,比如說汽車,無非是人類速度的延伸。但今天從出行到支付,從交流到娛樂,幾乎都離不開手機。手機是人類大部分行為的延伸。

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作為日常陪伴的貼身工具,我們對手機的期待是一種符合人類直覺的操作呼應,這種交互的反饋就是一種體驗上的真實,而這種真實來源所有人共有的經驗生活。比如所有的動作反彈符合真實世界的基本物理常識。

感受真實,意味著符合人類直覺,讓人感覺舒適。設計源於理性,但最終要回到感性中去。

在手機玻璃面板上操作虛擬的界面,如果反饋回來的是功能的硬切和直給,不僅生硬,這種跳躍很容易干擾整個操作的思緒,體驗非常糟糕。這時就需要更加高品質的動畫。而對動畫而言,流暢是基石。我們有很多大白話來形容這種感覺,比如“跟手”“指哪打哪”“完全明白我想要的”。動畫的連貫流暢同時也保證了人在使用手機時的沉浸式體驗,在現實與虛擬世界之間穿梭自如。

優化動畫過程,不僅僅是優化曲線,我們遵循了三維空間中物體的運動規律,充分考慮了運動過程中的速度、慣性、彈力、引力、擠壓、拉伸等等因素,構建了一套完整的物理動畫引擎,將其應用到用戶界面動畫中,讓人們體會到系統的生命力與真實感。

動畫不僅可以成為提升體驗的手段,動畫本身也可以是目的,當動畫本身成為目的時,有趣很重要,有趣是動畫的靈魂。尤其今天人們每一天都要在手機上頻繁操作,反饋動畫裡的趣味性就顯得尤為必要。因此我們創造了大量的微動畫、可交互動畫,比如分層圖標動畫,空頁面等等。在最佳時刻,給出錦上添花的驚喜感。

這次MIUI12 的動畫就是流暢地滲入到系統中的每個細節,以至於我們希望用戶能夠在日常體驗中感知到隨身相伴的手機有了某種生命力。

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手機的功能越來越強大,因此係統本身就有無數的信息,但這些都很抽象。處理抽象的信息需要集中注意力,一般人不大願意貢獻太多的精力給這些抽象的信息上,也辦不到。因此信息可視化就是一種特別自然的選擇。

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信息可視化其實並不是新鮮東西,流行了很長一段時間了,但是從來沒有一家手機廠商想過要把手機上看著頭痛的各種參數用可視化的方式呈現。這背後並非技術或設計的實力的問題,僅僅做事方式的差異,是不是始終站在用戶的角度考慮問題。

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如果說手機系統裡抽象信息的可視化,完成一次就大體上不會有什麼變化,那麼有個地方的信息,可視化會讓人異常舒服,甚至很多人每一天的心情都會隨之變化起伏。這就是天氣。

天氣的使用頻率非常高,如果只是想知道純抽象的天氣信息,甚至都不用點擊天氣APP,問“小愛同學”更便捷。最終也結合了大量的用戶調研意見之後,我們對天氣做了更加寫實風格的設計。

其實這項改進要比想象中的複雜很多。日常對天氣進行描述時,我們可能是含糊的,晴天,陰天。但是,在氣象標準中,以雲的面積佔據天空的百分比作依據判別“晴天”“多雲”和“陰天”:雲量在0%-10%為晴天;30%-70%為多雲;大於70%為陰天。但是多雲和陰天又分有中低高雲層,去做更準確的區分。所以在後續的設計中,也是更多通過這些雲層的變化去渲染不同的天氣氛圍。

天氣的自然過渡也是件很美妙的事情,我們從一些延時攝影作品中獲取到一些不一樣的靈感,最終將它運用到了城市切換的過渡動畫中。這種空間與時間的快速變化,給我們的視覺體驗帶來了不一樣的新鮮感。

有些城市不常下雨,所以當一場久違的雨水降臨時,會讓人想伸手挽留雨滴劃過及下落的瞬間。於是我們嘗試著將它融入到雨天的氛圍裡,當你按住屏幕的那一刻,時間交由你掌控,你可以仔細端詳每一顆雨滴。

當然,美妙的瞬間不止雨天才有,我們也在其他的天氣下探尋了一番,比如在多雲的天氣下,我們找到了一個有趣的天氣現象,喜歡採風攝影的朋友又會管這種現象叫“耶穌光”,它是個需要多種條件同時滿足,才會被大家看到的現象,因為不常見到,所以格外美好。不止日間的耶穌光,我們還給一些天氣區分了四多個時段,分別為清晨,日間,傍晚,夜間。有興趣的朋友,可以長按看看,還有些什麼驚喜。

所有這些有趣的細節才完整構成在日復一日用手機查看天氣時感受到的舒適體驗。我們認為,即便是“今天天氣怎樣”這種日常寒暄小事也需要被認真對待。

這當然不是結束,針對天氣的優化,後續還有很多想做的東西,我們會在後面一年的時間裡持續優化下去。也請保持期待。

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高品質的動畫,整個系統裡信息的可視化,天氣的真實呈現,所有這一切構成了整個MIUI12 體驗上的真實。伴隨你的每一次操作,作為整體,MIUI都會給予你符合直觀的,令人愉悅的感受。

因此,這裡每一項的設計並不是為了不一樣而設計,背後的驅動是我們做事的方式,我們始終站在用戶體驗角度來思考的習慣,可以說是MIUI從誕生起的初心。

雖然這次MIUI12的動畫做到了業界的領先水準,但僅有這些談不上驚豔。我們需要讓人忍不住“哇”地讚歎的東西出來,於是我們在動畫上走得更遠,做了一次更大膽的探索。

這就是“超級壁紙”,MIUI12的觸碰想象之作。

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去年MIUI有了息屏顯示功能我們就一直在思考一個“聯動”問題,息屏可以顯示某張圖,鎖屏壁紙也是一張圖,進入到桌面又是一張圖。人們每天解鎖要經歷的這三個場景為何不能聯動起來呢?

而為了讓這種流暢聯動的體驗足夠震撼,我們第一時間想到的就是浩瀚的宇宙和孤獨的星球。

從地球上的第一個人類抬頭仰望星空開始,數萬年來,人類就對頭頂這片星空有著無限遐想,浩瀚的星空迷住了詩人、哲學家、思想家。而隨著天文探索設備和影像製作技術的成熟發展,我們有了更高清的星球照片,我們可以看到更遙遠的星系,我們有了《星球大戰》這類以整個宇宙為故事背景的電影。

“寂寥的太空雖然無聲,卻充滿銀河系興衰沉浮的壯麗樂章。《星球大戰》所構建的太空世界令人嚮往,它繁複多姿,又天真純粹;它宏大壯闊,而精巧細緻。它印入了一代代人的童年,並化成我們對宇宙瑰麗恢宏的想象。”劉慈欣看似評價電影,實則是在對宇宙的讚歎。

所有宇宙為故事背景的電影,令人著迷的部分是飛船從太空進入到某個陌生的星球,從遠處開始,隨著視角的移動逐步接近大氣層,然後著陸。這些鏡頭如同《變形金剛》裡的變形過程一樣,百看不厭。

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值得一提的是,“超級壁紙”裡的火星地表的地形原始數據來自NASA和亞利桑那大學長期合作的高清火星地表拍攝項目,並且火星上每次落地點都是真實去到星球表面的經緯度位置。

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除了火星,還有我們熟悉的地球。這種視角,讓我們有了從外太空縱身一躍,猛然到達地中海的錯覺。

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“超級壁紙”是一個讓所有文字都顯得極為慘白的設計,所以,我們強烈建議,大家靜靜地欣賞就好了。

從功能到細節巧思滲透到系統每一個角落的動畫,給予所有人一個前所未有的充滿生命力的體驗。我們在使用手機時,這些看到的、聽到的、觸碰到的真實感受,與想象交織在一起,讓每一次觸碰,都變成“我”的延伸。這就是MIUI 12,觸碰想象,感受真實。

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