什麼樣的遊戲公司比較靠譜?加入小遊戲公司你要看什麼?

木頭我入行11年,偶爾跟人聊天,發現很多人都想入遊戲圈,雖然現在遊戲圈行情不好,但是,如果想了解的,想挑戰下高薪的(曾經的,現在是已經被很多其它行業追平了,呵呵)

什麼樣的遊戲公司比較靠譜?加入小遊戲公司你要看什麼?

以下:想入行、想了解遊戲圈的可以看下去,對你們比較有用。

大部分的初創小公司,單靠面試階段做評估,是判斷不了一家公司是否有前景的。

在公司還小時,所有的公司都要經歷過各種搖搖欲墜的風險,比如:

比如公司沒錢了;

比如團隊熬不住困難;

比如產品沒有試錯的機會(初創團隊的遊戲產品沒有試錯機會是非常被動的,世界上沒有任何一家遊戲公司,敢保證我出的遊戲絕對會大火,所以給自己留有一、二次試錯機會是靠譜的行為);

比如工作環境相對惡劣;

比如各種人心的迷茫和動搖。。。。

什麼樣的遊戲公司比較靠譜?加入小遊戲公司你要看什麼?

運氣好+公司創始人比較團結+公司的產品出現轉機,才有可能崛起

對小公司來說,大部分公司的遊戲產品賣相都很差:

要麼氛圍像騙子,要麼財務隨時塌陷,要麼磨個產品半死不活

(那些含著金鑰匙啟動的小公司,成不成也不一定的,也看不清楚,但含著金鑰匙成立的初創公司概率肯定也很低)

什麼樣的遊戲公司比較靠譜?加入小遊戲公司你要看什麼?

明眼人一看,打開心裡的小算盤,都覺得:

就這種小破公司,怎麼可能成

但成功公司,大部分都是從這些看起來不可能的小公司,成長起來的

什麼樣的遊戲公司比較靠譜?加入小遊戲公司你要看什麼?

歸結起來,還是上面提到的三點:

1:公司的創始人:有做事的專業能力,有相應的行業人脈和資源,有做好產品和公司的決心,合夥人之間比較團結

2:運氣要好:這個運氣指的是,做產品的類型時機,做產品的行業需求時機,做產品的發行需求時機

所謂的運氣,解釋起來,基本就是:卡時機的能力

3;以產品為槓桿做博弈籌碼,沒有做價值產品的能力,什麼都是虛的

以上三點,就是檢測一個遊戲公司是否靠譜的基礎

什麼樣的遊戲公司比較靠譜?加入小遊戲公司你要看什麼?

還有一點,我覺得進小公司,真正需要的判斷是:

1,判斷項目的帶頭人,值不值得跟

2,敢不敢以風險為賭注,去賭一個未來的可能性

什麼樣的遊戲公司比較靠譜?加入小遊戲公司你要看什麼?

之所以強調【判斷項目的帶頭人,是不是值得跟】,除了項目帶頭人能帶來明確的方向,和潛在的希望之外,還有兩個非常重要的原因:

1,一個是,在利益面前,不會被輕易犧牲掉

2,一個是,在困難面前,不會被輕易當替罪羊

一般情況下,在利益面前,在困難面前,心態不好的項目帶頭人,都容易被棄自己的團隊…


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