Chainz Arena遊戲的核心是掛機挖礦,不打怪只掛機也能賺錢

越到後面,遊戲通關的難度越大。每過15小關,BOSS的難度大幅提高,到了這些BOSS關,單純的升級已經不足以應對。升級英雄提升的戰力有限,而消耗的資源量巨大,到了這時候,只有升星英雄了,升星提升戰力快,但花錢更多,玩家氪著氪著可能就氪不動了。

Chainz Arena遊戲的核心是掛機挖礦,不打怪只掛機也能賺錢


一些玩家能勉強配齊一套英雄,而升星需要數套同樣的英雄,難度太大,這可能是遊戲中中小氪金玩家遇到的瓶頸。而大氪金玩家,可以追求極致的遊戲體驗,花大錢砸裝備砸等級,打最難打的怪,殺最厲害的對手,得最多的獎勵,在遊戲中稱霸一方,傲視群雄,這是此類遊戲的魅力所在。

雄霸從來都是少數人,大玩家的玩法不適合大多數人,但這不代表中小玩家就沒得玩了。

從賺錢的角度,在這個遊戲裡至少有2個途徑:

1、直接買soul。

投資遊戲的代幣soul即代表看好遊戲的發展,從目前Chainz Arena的表現來看,區塊鏈第一鏈遊的名頭並非浪得虛名。

遊戲有比較優秀的通證經濟系統,玩家有益的行為會得到soul代幣獎勵,凍結soul可以領取遊戲內分紅,soul已上交易所可交易,soul的價值與EOS、ETH及TRX錨定,環環相扣。玩家得到soul需要付出成本,而得到soul後可以用來賺更多的數字貨幣。有成本,投資者就不會隨便拋售,能賺錢,玩家就會去追逐它的價值。

Chainz Arena遊戲的核心是掛機挖礦,不打怪只掛機也能賺錢


另外,遊戲的競技性較強,在遊戲中除了氪金外,也考驗智商。對英雄的技能,英雄間的組合研究的越深入,投入的時間精力越多,能戰勝對手的概率就越大。這個遊戲,是有錢打沒錢,有研究打沒研究,有準備打沒準備,你投入了多少,相應的收穫就會有多少。

能結合可玩性與競技性的區塊鏈遊戲,比較成功了。

2、掛機挖礦。

遊戲的主題是掛機挖礦,投入少部分資金,達到一定的戰力後獲得掛機挖礦的資格,然後購買礦錘挖soul,凍結soul再獲得遊戲的分紅,收益大於成本,就賺錢了。

所以,即便不去氪金通關,也有賺錢的途徑。

此遊戲的更新速度極快,有玩家說,還沒反應過來,下次更新又來了。比如,Chainz Arena遊戲即將上線的新玩法,100層爬塔系統,英雄試煉產出第六件裝備,支持交易市場交易,聽著就讓人興奮,因為戰力的又一個價值出來了,可以打裝備升級戰力或者賣錢。

物以稀為貴,遊戲中越稀缺的資源,玩家越有興趣得到,裝備越牛逼,玩著越帶勁。

這些例子說明項目方是個很有戰鬥力的團隊,同時每次新活動都能切中玩家的心理,調動玩家的積極性,只有行家才能做到這個水平。因此,每次活動都值得期待並參與。

綜上:

大氪金玩家可以盡情氪金,這個遊戲的故事很長,內容豐富,玩著不單調。

中小氪金玩家可以花一定的錢獲得戰力,慢慢打怪升級,然後掛機挖礦賺錢,或者直接買soul,等待大漲。

當然,不氪金的玩家,在這個遊戲裡暫時沒有立足之地,相信項目方也有自己的考量。以遊戲的更新速度以及項目方與玩家的暢通交流,出現利好不氪金玩家的版本,也不是不可能。



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