輕易瓊忘記
傳奇的火爆,小編認為的原因主要可以分為三點。
一、 遊戲質量本身!
任何一款遊戲,如果本身質量有問題,即便宣傳做得再好,騙進了玩家也留不長,可能以我們現在的目光,覺得傳奇的質量一般般,可在當時的國內,傳奇無疑是站在了網遊的巔峰。
二、 宣傳。
熱血傳奇的宣傳在當時非常聰明,也恰好符合當時中國的實際情況,一句話總結:“用利益拴住了一批關鍵的人給他宣傳!”
看到這裡,可能有人會奇怪,不就是使錢嘛!
誰不會使呢?
但在當時情況的確有不同,那時的營銷可不如現在這麼誇張,大體的宣傳策略單一,適合就尤為重要。
他們選擇與網吧的老闆合作,由盛大授權網吧售賣點卡,網吧老闆可以得到分成利益,賣的越多,本身也分的越多,自然對幫忙推廣大加上心。
而要知道,零幾年的時候,中國大多數家庭是沒有電腦的,對於非一線城市的普通人,玩遊戲多是去網吧,和網吧老闆合作,可以說掌握了第一手潛在玩家!
第三、沒有什麼競爭對手!
零幾年的時候,國內的網遊市場幾近空白,甚至於網絡遊戲這個產業在當時的中國也僅僅處於萌芽階段,似傳奇這種製作精良,玩法有趣的遊戲很多人見都沒見過,充分滿足了人們的獵奇心理,進入國內取得不俗成績本就正常,偏偏還趕上好時候,又沒對手,達到火爆的大殺四方局面自然也就在意料之中了!
無影耍傳奇
這個問題歸根結底就是情懷,現在還玩的人肯定是把自己的青春交給了傳奇,玩傳奇能夠追憶自己最好的年華,能和自己有共同愛好的朋友們在一起相聚,那是一種幸福😄
犛牛星際
讓子彈飛一會,過上三月在看有多少人