只狼:最富創意的道具,大佬用它通關,萌新以為它沒用

經過了一年,只狼這款遊戲依舊火爆,相信許多的小夥伴都知道,尤其是黑魂粉,只狼是TGA 2019最佳年度遊戲。其遊戲難度大,劇情豐富真實、可玩度極高,是一款名副其實的高質量作品。豐富的遊戲內容,也讓只狼派生了各種遊戲玩法。


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遊戲日報小miu就來說說只狼裡最最冷門的自殘流打法中的一種,自殺式偷襲。在這裡用到的最最重要的東西就是“臼齒/咬物”,許多玩家並不知道它的真實用處,大部分玩家認為這個東西就是個沒用的物件,但是這樣一款遊戲,怎麼會忽略這樣的細節,往往越是這樣讓人不在意的地方越是設計的巧妙之處。

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臼齒的介紹上寫著:根據使用方式,也許會有助益。那就先來說說怎麼用它來殺敵人。這種自殺方式其實最最主要的功能就是放鬆敵人的警惕,當普通怪與你對峙,你打不過的時候可以咬物自殺,等過一會之後他會收刀並且迴歸原位,在他迴歸原位的時候玩家可以復活並進行暗殺。

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但是這種方式對於任何一個精英怪都不好使,原因是對付精英怪或者小BOSS的時候,玩家都是強制性對峙,意思就是我們必須擊敗他才能繼續,這完全受劇情的影響,這也是為了避免玩家投機取巧而輕鬆過關,遊戲可玩性就會大打折扣。

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你們可能會問:那直接被打死然後在復活不是一樣的嗎,為什麼要用臼齒呢?這個小miu來一一解釋,第一點:如果近戰的時候復活,很容易再次引起敵意,就達不到偷襲的目標。第二點:如果同時引起多個敵人的敵意,復活後很有可能被遠程敵人再次盯住,但是躲起來後使用臼齒,這樣就能擺脫多個仇恨。

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除了臼齒,咬物也具有相同的效果,同樣可以作為偷襲的利器,並且不會消耗復活次數。除此以外,咬物還可以在人物卡Bug時使用,可以幫助玩家脫困。這兩個咬物一個是給忍者的,一個是給寄鷹眾的,但效果相同。
咬物與臼齒的設計增加了遊戲的可玩性,也讓遊戲內容更為豐富。連道具的設定都如此的細節,不得不說年度遊戲實至名歸。你學會怎麼用了嗎?


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