這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

3月9日,一款名為《送個貨》的獨立遊戲測試了。

這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

這款遊戲人數不多,評價倒是很低。

這就引起了白吃君的關注,白吃君一向哪兒冷門就往哪兒去,於是果斷決定今天玩它。

這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

剛打開遊戲,感覺印象還算不錯,跟上一次玩過的《開心花園》有點類似。

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都是在屏幕上畫線,構建路徑的小遊戲。

只不過《送個貨》是把商品暈倒了綠色方框內維持三秒即可。

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然後白吃君就發現這遊戲並不簡單,的確需要腦洞大開。

比如在第二關的時候,白吃君根本不是送貨,而是畫出一個鉤子,卡車向後撤退,讓貨物能夠進入到綠色方框之中。

這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

白吃君不敢說這是唯一的解,但是每一關都很有意思,很需要開動腦筋仔細地想一想,美術風格也比上一次玩的《開心花園》要強一點、

比如你會看到這樣的送貨。

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或者這樣的送貨。

這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

關卡簡單卻挺有難度,不是那種需要異想天開,毫無邏輯的問題,而是需要像解數學題一樣認真思考。

在稍微玩了十來關左右,白吃君認為遊戲品質還是可以的,也確實挺費腦筋,當然也可能是白吃君大腦不好用,覺得頗有難度。

這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

比如這道題目我就花了五分鐘左右才想到問題的關鍵,實在是有點慚愧。

這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

有一定的難度,簡單易懂的玩法,配上去充滿童趣的畫風,這款益智的獨立遊戲怎麼也能獲得一個及格分,然而它卻因為廣告降低了評分,這似乎要是手遊類小遊戲的通病了。

白吃君也因為各種手遊小廣告給遊戲打差評,不過現在仔細想一想,這類小遊戲大多也就是玩一玩就夠了,玩家既沒有動力也沒有意願為這類遊戲付費,他們的收入來源往往就只能依靠廣告了。

畢竟是要恰飯的。

對於這種小遊戲,我們還是要寬容一點的。

結論:這是一款益智型小遊戲(有人說抄襲國外的,不過官方給出的回覆是拿到了授權。)

這款taptap上的獨立遊戲,為何只有5.5分

適合喜歡益智遊戲盒小遊戲的玩家。

如果你無法忍受廣告的話,那麼這款遊戲肯定不適合你。

我是白吃君,專門試吃冷門遊戲,分享遊戲體驗。


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