今天原畫人為大家介紹一位擅長畫二次元場景插畫的大佬@畫師JW,看他怎麼做氛圍塑造的?
@畫師JW 目前是一位自由插畫師兼一款獨立遊戲的主美。同時,他也是原畫人二次元場景設計課的講師。
下面是原畫人跟JW老師的採訪,讓我們一起來走進原畫人畫師專訪之“二次元風格的場景是如何被創作的”。
1、您的作品氛圍塑造非常棒,請問有什麼技巧在裡面嗎?
答:我在創作一幅作品的時候腦海裡往往會有一個很模糊的畫面,也就是我們常說的靈感,然後根據畫面確定主題,我創作的時候往往會抓住主題以及關鍵詞,孤寂少女這個系列的作品主要表達的主題就是孤獨與寂靜。
然後我會確定場景的氛圍。
比如我的其中一幅作品(放下雨傘和天空一起哭泣)關鍵詞是雨天、少女、夜景。
有了這些我們就可以大致確定這幅畫是偏冷色走的。這樣畫面主色調就確定下來了。
還有所謂靈感不是腦海裡就會有一副完整的畫面,畫畫是一個邊畫邊思考的過程,例如一開始確定了一個構圖但後來我又想到另一個構圖,我會選擇自己認為好看的那一個。
所以畫畫是自由的構圖也不是死記硬背要學會靈活運用。同一副畫中也可以存在多種構圖。跟著自己的感覺走的同時確保畫面符合大眾審美。
2、大部分人都會比較喜歡畫可愛的小姐姐,為什麼您會更傾向於畫日系場景呢?
答:我的風格常會用到一些對比強烈的色彩以及剪影的效果來表達。
嚴格的說這並不是屬於日系場景,而是我自己的風格。比起日系場景清新明朗的色調。我更喜歡運用暗色調的光影效果配合空靈的意境突出場景的氛圍效果。
為什麼是剪影?
我研究過許多優秀的攝影作品,發現剪影是最容易突出畫面意境的。
而且我的作品通常背景的主光源都會很亮,所以前景的人物用剪影一來和畫面背景形成強烈的對比。
二來我認為剪影可以留給觀眾更多想像的空間。會讓觀眾想少女是以怎樣的心情看遠方的風景以及少女到底長得怎麼樣?
為什麼選擇畫場景而不畫可愛的小姐姐呢?
我平時也會進行做一些人體速寫練習,選擇畫場景是因為場景相對於人物更能突出故事感,我喜歡故事。
我認為無論是什麼畫面風格也好,找到最適合自己的來表達就行。
3、請問在不斷升級畫技的路上,您有遇到過哪些瓶頸嗎?
答:畫畫陷入瓶頸期是每個畫手都會遇到的,靈感也不是每天都有的。
在這個時候我就會讓自己停下來,去外面走走放鬆一下尋找靈感。或者看一些優秀的電影欣賞電影裡邊的構圖以及氛圍。
之後我會嘗試畫一些自己不太擅長的圖。這樣我就會發現自己還有許多不足的地方需要改進。
我就會在去學這些而不是侷限於一種畫面風格。現在我還會一種數字繪景技術這讓我的想法更方便於實現。
4、發現您的每一張作品都會有配文,這些配文對於您的創作來講有什麼樣的幫助嗎?
答:這些文案就像我的作品的名字一樣,有時在創作時我還會先寫文案然後在進行相對應的插畫創作,我喜歡寫文章。
由我的插畫作品作為靈感我還創作了一部小說”孤寂少女”。
小說目前還處於創作階段,之後有機會我也會把它出版出來,小說的每個章節都可以對應我創作的插畫。
文案的作用是讓我更明確我想要表達什麼。
5、您目前在原畫人主講二次元場景課,可以跟大家大致講一下授課內容和授課風格嗎?
答:課程內容主要圍繞我畫面風格的設計思路進行講解。
我會把課程分兩部分,第一部分我會教大家美術的基礎內容以及SAI、ps軟件操作運用的一些特殊技巧。
第二部分我會以商業插畫場景的實戰作為例子。
讓大家瞭解商業插畫的製作流程,根據我的經驗,這種風格的市場需求還是很多的。
另外看過我B站繪畫視頻的同學應該會知道我是用SAI進行前期的製作PS進行後期的調色。
這裡問題就來了?為什麼是用SAI繪製場景而不是直接用ps進行繪製不是更方便嗎?SAI其實還有許多強大的功能等著我們去探索呢。
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