看完就能上钻石!教你如何打好上路,好好学好好看!

上路:步步为营 ...

本篇我们来详细介绍上路的玩法。上路英雄最常见的召唤师技能是闪现和传送。因为传送可以在团队需要你的时候快速到场。


除了传送以外,也有英雄会携带点燃或者疾跑。

英雄选择


目前游戏的上路英雄选择可以说是五花八门。但是总结起来通常还是有以下几种:
1.战士型上单。
战士型上单是最常见的上单类型之一。
他们的特点是前期压制力强,而且通常也好配合打野进行gank。有一些战士型上单喜欢带召唤师技能引燃或者疾跑增加对线单杀的概率。
缺点则是战士型上单多半依赖装备和等级。如果对线期间吃亏甚至被击杀,那么很容易正常游戏都没有太大的作用。
另外战士类英雄很多时候在大型团战中不容易发挥。
2.坦克型上单。
坦克型上单也是最常见的上单类型之一。
他们的特点是团队贡献大。大部分坦克英雄都有不错的大型团控技能,在中后期打团时比战士型英雄贡献大得多。
另外坦克上单可以出防御型装备帮助团队吸收伤害,但是战士类英雄救做不到这一点。
缺点则是坦克型上单的伤害要比战士差一些,所以即使打野来帮忙gank,有时候也容易让对手跑掉。


3.法师型上单。
常规的法师由于缺乏位移技能,并不适合在上路出现。
而有一些偏发育,以及自身有一些位移/保命技能的法师逐渐出现在了上路。
例如:
符文法师---瑞兹
猩红收割者---弗拉基米尔
法师型上单的一个特点是,由于法师大部分时候都适合中路,所以具有很强的欺骗性。也就是我们俗称的摇摆。例如一个队伍同时选择了瑞兹和弗拉基米尔,那么谁是中路谁是上路,在对线以前,不知道。
此外,法师上单还可以弥补团队缺乏的魔法输出。
当然,脆皮且需要发育,是法师型上单的通病。
4.射手类上单
注意:射手最常见的位置是在下路。并不是在上路。
射手类上单除了和法师类上单具有欺骗性以外,还有一个特点就是具有最强的压制力。
由于上路无论是战士还是坦克,都属于近战英雄。而在前期,技能和英雄等级都不高的情况下,无疑具有远程攻击范围的射手具有非常强大的压制力。
想一想,你打不到他,他能打到你,你上去跟他打人家小兵还抓着你死打。是不是很难受?

但是,不像坦克可以出纯防御装等待打团,战士可以出半攻击半防御自己单带,射手只有死命出攻击这一种思路。而就算出了一些防御性质的装备,射手也是团队中最容易死的那个英雄。
因此脆皮的射手很容易称为突破口。压制力再强也很难在对方打野频繁的gank中占得便宜。这也是射手上单的通病。
5.软辅类上单
代表英雄为风暴之怒---迦娜。
这是近期在高端局和职业赛场上流行起来的新套路。
但是我不建议新手使用。
因为在高端局和职业比赛中,这些软辅类上单,可以在保证自身发育的同时为团队在中后期提供支援。
而我们一般情况下玩的游戏中。这些脆皮,比法师还要脆的脆皮,很容易死。然后让对面上单结束比赛。
再或者,你做的很好了,结果你的队友没有高端局或者职业赛场的实力。作为一个纯支援类英雄,你表现的再好也没办法帮助队伍获得胜利。
这就是我不推荐你玩的原因。
综上,我个人推荐新手上路玩家在一开始可以尝试这几位英雄:
熔岩巨兽---墨菲特

理由:
1. 价格便宜。只要1350点蓝色精粹。很容易解锁。
2. 不过度依赖装备。就算经济落后,只要在团战时能大招命中对面的关键人物就发挥了不错的价值。
3. 被动可以保证不容易被耗血压制。
德玛西亚之力---盖伦
理由:
1.国服永久周免。不需要花钱买。
2.作为战士类英雄的基础,可以说盖伦的技能组是最能体现战士这一类的设计理念的。练好了盖伦也就可以融会贯通其他的战士类英雄。
3.被动提供了一定的恢复能力。
正义天使---凯尔
理由:
1.价格便宜。只要450点蓝色精粹。
2.前期弱势后期强势。对于新手玩家如果玩一个线上强势的英雄会因为不熟悉而形成不了压制力。凯尔本身就是需要发育的英雄,而他后期的强势一定程度上可以弥补新手因为操作和经验带来的不足。

对线


在对线期,一个好的上单玩家一定会利用草丛做一些文章。


看完就能上钻石!教你如何打好上路,好好学好好看!


由于草丛的特性,在草丛外的单位看不到草丛内的情况(除非在那里布置下了眼),而上单的眼通常又很紧张,不会留给交战区域附近的草丛。
因此利用草丛做拉扯就非常有必要了。
常见的对线期拉扯:
两位近战英雄互相攻击对方并且吸引了小兵的仇恨,导致小兵攻击英雄。
其中一位在攻击后走进草丛,这样敌方小兵丢失了视野,放弃了追击。
另一位在攻击后并没有走进草丛而是选择追击或是后退,这样小兵依然有仇恨,使得英雄受到了不少小兵攻击的伤害。
所以利用草丛不断进出攻击和骚扰对面,不但可以减少小兵对你的伤害,也可以因为使得敌方英雄丢失视野,从而导致技能放空或是不敢追击。
除此以外,作为一名上单玩家,一定要随时警惕可能出现的敌方打野的gank。
由于上路比较长,一旦被打野抓住机会形成一打二的局面,很多时候是必死的。
而且上路的战士是滚雪球的好手。一个经济领先的射手可以依靠控制和伤害硬灌死,但是一个经济领先的战士是又硬又有输出的存在。以一敌三甚至以一敌五可以说是优势战士的常见场面了。


所以新手上路哪怕自己不会取得优势,也要先学着不要让对面取得优势。
通常情况下,在上单刚刚到达2级,或是3级的时间点,是打野可能对上路进行gank的时候。
上路通常会把自己的守卫放置在如下的两个草丛里:

看完就能上钻石!教你如何打好上路,好好学好好看!


看完就能上钻石!教你如何打好上路,好好学好好看!


可以说90%的gank都是从这两个地方发起的。拥有这两个地方的视野,可以在很大程度上预防自己被gank。
新手在玩上路时,由于经验不足,很容易被对方压制。
当然,被压制也并不是什么坏事情。
在低端局中(新手上来就碰到钻石大师那种的,被虐了把录像下下来学学也挺好的),对面压制你多数情况下都会把兵线推进到靠近你的防御塔附近。


这样你只需要练好和防御塔抢补刀就可以了。由于有防御塔的守护,对方打野也并不好来gank你。
当然,不好gank不意味着不能gank。在塔下时,你需要注意对方打野从这两个地方来:

看完就能上钻石!教你如何打好上路,好好学好好看!


看完就能上钻石!教你如何打好上路,好好学好好看!


对于上路英雄来说,前期等级的重要性是远大于经济的。
即使因为你不熟悉,对方压制力强等等原因你的经济比较落后,中期也有充足的时间给你补充发育。
但是如果你因为激进被对面单杀了几次,再上线发现人家7级打你4级。那才是绝望的开始。

中期及后期


在游戏的中后期,除了需要补充发育外,还会频繁爆发小规模甚至大规模的团战。那么作为上单,我们一般情况需要注意这几件事情。
由于通常情况上单是唯一携带传送的位置。(当然有些中路也会带,但是上路可以说90%都会是传送)所以我们通常会在有传送的时候去远离战斗可能发生的地方发育。
这样的好处是一但发生团战,我们可以选择使用传送快速到达战场。
而如果我们的传送因为之前使用过还在冷却时间中的话,那么就需要我们对局势有一个判断。
要是我们觉得短期内不容易发生战斗,那么我们就可以选择去发育。


如果认为短期内很有可能发生战斗,那么我们就需要积极和团队其他人一起,哪怕放弃一些经济的收入也不要让队友在开战时发现少了一个人。
那这时候很多朋友就会问了。怎么才知道是否会打起来呢?
其实很简单。看资源,看队友。
比如小龙/峡谷先锋马上就要刷新,这种时候最好的情况是在刷新前1分钟-40秒回到家更新装备,然后准备来争夺这些中立资源。
又或者己方已经推掉了对面的上下两座外塔,但是对面的中塔血量还有不少。这时我方其他四人都在中路集结,那么这也是一个潜在可能开战的时间点。
或者再简单一些。你就跟着队友走。牺牲自己的发育,也可以防止团战打起来时你人不在。

小结


上单英雄最多的选择是战士和坦克类英雄。
法师、射手甚至辅助类英雄也有一些出场率,但是都不算高。
上路英雄对线时需要学会利用附近的草丛拉扯,来规避伤害。
在上路英雄到达2-3级时是潜在的第一次打野来gank的时间。


为了防止打野gank,通常需要在途径的草丛中布置好视野。
对线期强势的英雄应该利用优点,尽量阻止对面英雄补刀。熟练的玩家可以尝试击杀。
对线期弱势的英雄应该避免战斗,尽可能多的补刀。最重要的是经验和等级不要落后。
游戏中后期在有传送的时候选择去较远的边路发育。团战开打以后利用传送快速到达战场。
在没有团战的时候可以放弃一些发育的机会跟团,来避免团战开启后少人的情况。
推塔、中立资源刷新都是潜在的团战开启信号。



分享到:


相關文章: