如何反駁“單機遊戲就是小遊戲"之類的言論?

薛佩萁


我來回答你這個問題吧!作為一個玩了接近30年遊戲的老炮來說,我還是深有感觸的。


其實遊戲界也是存在鄙視鏈的,玩主機的和玩電腦的相互鄙視;玩單機的和玩網遊的相互鄙視;英雄聯盟、DOTA和王者榮耀相互鄙視;穿越火線和CS相互鄙視。。。。。。不管你愛玩不愛玩某一類型的遊戲,只要高興就好,玩遊戲就是圖個快樂,沒必要踩估別人。

網絡遊戲還沒出現之前,都是單機遊戲的天下。從最早的FC時代,到世嘉機(MD),然後是CD光盤時代的土星(SS)、PS,DVD時代的PS2和XBOX,藍光時代的PS3、XBOX360,再到現在的PS4、XBOXone,誕生了無數的經典單機遊戲,如果有人鄙視單機遊戲,最起碼先玩過一部分才能有資格評價。

上面是最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌FAMI通從1998年到2017年評選的24款滿分遊戲,全部都是各個領域的經典代表作。


單機遊戲一直保留著遊戲的本質,就是要帶給玩家快樂,不斷地在遊戲性、趣味性、創新性等方面艱苦努力,向著遊戲就是第九大藝術的方向而越做越強。反觀網絡遊戲方面,亂象叢生,我整理了幾條比較嚴重的問題:

1.一切為了氪金,只要玩家氪金,就不惜打破遊戲平衡,完全不顧大多數玩家的感受;

2.粗製濫造,為了摟錢更快,縮短開發週期,不顧遊戲質量;

3.沒有創新,只要一款遊戲爆火,就各種複製粘貼;

4.各種拉幫結派,把現實當中人性的弱點發揮的淋漓盡致,幫派之間爭鬥不斷;

5.嚴重佔用業餘時間,不能隨時下線,導致情侶、夫妻之間爭鬥不斷,學生沉迷耽誤學業;


最後我想說,說單機遊戲是小遊戲的話,那麼請問什麼是大遊戲?


遊戲界老頑童


這裡是喜愛遊戲的小白

單機遊戲(Single-Player Game),也稱單人遊戲,是相對於網絡遊戲而言的。一般指遊戲的主要玩法只需要一臺電腦就能完成的電子遊戲,不能進行互聯網對戰。但隨著網絡的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機遊戲也開始需要互聯網支持。單機遊戲也包括一機多人、IP直連和局域網對戰三種“多人遊戲”方式。隨著互聯網對戰功能的普遍應用,目前單機遊戲逐漸加強了網絡元素和多人模式。

能夠說出“單機遊戲就是小遊戲"這樣話的人,其實根本就不懈與之爭論的。話說這樣的人真的知道什麼式單機遊戲嗎?他玩過單機遊戲嗎?可以這樣說,只有單機遊戲才是最尖端遊戲效果的體現,單機遊戲所追求的是優秀的故事性,極佳的可玩性和優秀的畫面表現,這些合在一起就是大作的代名詞。

而網絡遊戲為了增加受眾群體,在效果上必然減配,能讓所有人都能運行起來的網遊才是好網遊。純網遊很少有所謂的3A大作,能稱得上網遊大作的,其實和單機遊戲相比差距不是一星半點。不過近些年,隨著網絡的普及以及帶寬的增加,包括5G等新的傳輸理念的實現,單機遊戲也逐漸在進行網絡化變革,在單機遊戲中加入多人遊戲內容可以有效的提升遊戲壽命,在兼顧遊戲品質和劇情的內容的同時,還能夠加入網遊的社交性,可以說是一舉兩得的事情。

所以,碰到這樣的人,最好的辦法就是推薦他去玩幾款3A級別的單機遊戲大作,如果他還能說出“單機遊戲就是小遊戲"這樣的話,那估計這個哥們的對於“小遊戲”的理解可能就有些高深莫測了,大家還是敬而遠之比較好。

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喜愛遊戲的小白


不與愚者爭辯,是為智者。愛我所愛,足矣。


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