前暴雪CEO成立新公司,意欲打造新暴雪,暗黑破壞神4要來了?

最近,前暴雪CEO,暴雪創始人邁克·莫哈米(Mike Morhaime)宣佈自己創建了一家新的遊戲公司Dreamhaven。

前暴雪CEO成立新公司,意欲打造新暴雪,暗黑破壞神4要來了?

邁克·莫哈米和他的妻子一起創辦的Dreamhaven公司旗下已有兩個遊戲工作室Moonshot和Secret Door,分別由數位暴雪老員工負責,其中不少都是原暴雪公司核心工作人員,並在計劃進行更多的招聘(從暴雪挖人)。

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為何邁克·莫哈米會離開暴雪,自創遊戲公司呢?

在我看來,其實這可能與他和投資方之間理念發生了衝突有關。原本在玩家心中,暴雪出品,必屬精品。

自從維旺達收購暴雪之後,暴雪的情況就開始江河日下了起來,尤其是這兩年暴雪的操作,卻越發讓玩家失望。

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首先是推出《魔獸世界》懷舊服,實際上沒有增加或者改變任何《魔獸世界》的玩法,完全就是一款情懷作品。

其次則是《星際爭霸》和《魔獸爭霸3》的重製版了,《魔獸爭霸3》重製版根本就是一個半成品,還沒來得及做完就匆匆上市。

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暴雪這樣的做法,作為創始人的邁克·莫哈米自然是不滿的,然而他卻無能為力,畢竟公司已經不屬於他了,於是他在2018年就離職了。

此次邁克·莫哈米重新招募原暴雪員工開設遊戲公司,很大程度上也是源自對暴雪現狀的不滿。畢竟,當初面對採訪時,邁克·莫哈米說過創辦暴雪的初衷只是為了做好遊戲,而不是賺錢。

但現在的暴雪,在我看來,已經更像一個商業公司而不是遊戲公司了。

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目前Dreamhaven公司管理制度也是延續了暴雪最早的老模式,也就是以前的暴雪即被維旺迪收購之前的狀態,每個工作室獨立運行,母公司負責資金和人力資源調配。

這樣的模式,能給予員工更多的自由和發揮空間,這也是此前暴雪開發的遊戲都能有高質量的重要原因。希望Dreamhaven公司能重現暴雪精神,給玩家重新帶來精品遊戲吧。

畢竟,無論是《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》,都是曾經的暴雪開發的一代經典遊戲。


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尤其是《暗黑破壞神》系列,更是開創了一種玩法模式,深得玩家的喜歡。不過《暗黑破壞神》系列對於大部分玩家而言,實在是太肝了,一直刷刷刷,其實非常累。

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而最近,有一款暗黑類休閒放置手遊《不朽之旅》則解決了這個問題。《不朽之旅》雖然也是暗黑類玩法,但是增加了掛機系統。也就是當玩家沒有時間玩遊戲時,離線依舊能獲得裝備、經驗,繼續培養自己的角色。

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跟暗黑類似,《不朽之旅》不同顏色的裝備,屬性強度不一樣,最垃圾的是白色的裝備,其次是藍色,紫色,最好的裝備則是金色的。

每件裝備都能進行升級、鍛造、重鑄、鑲嵌和附魔,所有的材料不需要額外購買,在遊戲中刷圖就能獲得。

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而且,裝備還擁有不同的詞綴也就是玩家們熟悉的詞條,這樣就可以讓玩家自由搭配裝備,達到1+1>2的效果,而不是簡單的裝備數值上的疊加。因此如何選擇搭配合理的詞綴,還是需要玩家好好思考的。

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而當玩家某個職業玩膩了時,還能選擇再轉職,換一個其他的職業從零開始培養。重生系統則是非常有特點,每隔一段時間重生一次,找回失落的神力,帶給玩家不同的強力加成。

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喜歡暗黑類遊戲的玩家,一定不能錯過這款"護肝"的暗黑手遊《不朽之旅》。


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