近期定档大作合辑:有生之年之《荒野乱斗》《战歌竞技场》定档了

有些游戏,自从公布之后就了无音讯;有些游戏,测试了一轮又一轮,就是不说什么时候上线;还有些游戏,沉寂许久都不曾再有新作的消息。即便望眼欲穿,我们也只能叹一句有生之年。

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等待是焦虑的,却也可以无比幸福。不知道各位是否和我有一样的感受,对于那些喜欢的游戏,很多时候我们其实更享受等待的过程——搜寻每一则新消息,一遍又一遍地循环播放预告片,在脑海中赋予它最美好的想象,毕竟只要还没正式上线,一切皆有可能。而游戏正式定档的那一刻,这种情感也将被引至最高点。

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近期《公主连结Re:Dive》的正式上线,让很多玩家在有生之年里又解锁了一次“有生之年”的成就,而人生会有多少个“有生之年”呢?我想谁都说不准,所以今天咱们就来看看近期正式定档的大作都有哪些,如果它们也是你的“有生之年”之一,那么别忘了先在好游快爆预约,要不一旦错过了,可能就真得是“定档无忘告乃翁”了(笑)。

近期定档大作合辑:有生之年之《荒野乱斗》《战歌竞技场》定档了

01 | 海岛纪元

4月30日正式上线

最近“海岛生活”应该是很多玩家的日常吧,所以网易游戏这款《海岛纪元》也算是相当应景。在4月24日的最后一次删档测试后,本作已经在4月30日公测上线

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不同于纯粹的模拟经营,《海岛纪元》是一款融合了沙盒、RPG、经营建设等多种元素的MMO冒险手游。柔和的卡通渲染画面很容易让人联想到《塞尔达传说 旷野之息》,虽然在玩法上有较大的差异,不过所营造出的那种淡雅舒适的游戏氛围,倒是如出一辙。

《海岛纪元》设定了一个十分“老套”的故事背景:为了拯救被大魔王抓走的公主,主人公毅然决然地踏上了——种田、伐木、钓鱼的悠然旅程......公主你可千万别着急,这些都是为了打败大魔王而必须做得准备。除了在岛上冒险并对抗各种强大的BOSS外,建设经营也是游戏的另一条主轴,通过加工在野外采集到的资源,便可以扩充建筑、生产加工并贩卖商品,同时打造出更强的装备,增强自身的实力。毕竟,最终的目标还是拯救公主嘛(笑)。

02 | 战歌竞技场

5月13日正式上线

自走棋类火了之后,嗅觉敏锐的腾讯自然也是立刻跟进,公布了自主研发的《战歌竞技场》。然而如今这一类型的热度已经下降不少,游戏要再拖着不上线恐怕就真是“起个大早,赶了晚集”。还好《战歌竞技场》终于正式定档5月13日鹅场的自走棋到底香不香,便在此一举了。

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自走棋热度的下降是不可避免的现实,所以在开发过程中,《战歌竞技场》也不断地在进行调整。比如官方就引入了“自走棋2.0”的概念,针对游戏内的许多设定重新做了优化,力求跳脱出原本自走棋的框架,赋予游戏更高的游戏性。相比传统玩法,《战歌竞技场》针对移动平台的特点加快了游戏节奏,在“极速对决”中,基本上只需要15分钟即可完成一场对局,让玩家可以尽可能地利用一切碎片时间。

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而除了有「经典竞技」、「极速对决」、「军团争霸」等多种模式供玩家自由选择之外,《战歌竞技场》还引入了名为“沙漠迷城”的PVE冒险模式,玩法上与象棋中的“残局”颇为相似,玩家既可以体验到自走棋玩法,同时也能沉浸在解棋的乐趣当中,进一步扩充了玩法的丰富性。

03 | 一人之下

5月27日正式上线

作为一部第一季B站评分9.1,第二季刚播出一集评分就达到9.8的国产动漫,《一人之下》在国内的人气之高是毋庸置疑的,改编游戏当然也是备受期待了。在经过了一轮又一轮的测试后,《一人之下手游》总算尘埃落定,将会在5月27日正式上线,虽然还要等近一个月的时间,不过好歹是有盼头了。

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行云流水的动作设计和高质量的分镜处理,是《一人之下》动画版最令人称道的魅力之一,手游版自然也就采用横版动作游戏的形式,让玩家可以亲自体验原作中酣畅淋漓的战斗体验。由于开发团队是此前负责《火影忍者手游》的魔方工作室,在制作这类游戏方面可以说是颇有心得,虚拟摇杆+虚拟按键的形式让玩家可以快速上手,同时也能最大程度保留横版动作游戏的操作感与研究性,想要达成高端操作,依然需要深入地对掌握连招系统,并充分理解角色的优势与特点。至于打击感、动作流畅度以及招式特效方面,同样不必担心。

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《一人之下》原作的另一大魅力是丰富的角色,手游也是从画面到人物CV都尽可能对动画内容进行了还原,无论是街道背景广告里的陆瑾老爷子、还是电话响起的铃声是幺妹儿,都足以让原作粉丝们动容。在经过多次迭代后,游戏中可使用的角色也不断扩充,玩家可以在5个门派中选择自己喜爱的角色,而每个门派下分别还有两个分支,不同门派的招式都有各自的特色,这也充分保证了游戏后期的新鲜感。

04 | 凹凸世界

预计5月27日正式上线

七创社出品的《凹凸世界》有漫画和3D动画两个版本,目前动画已经播出到第三季。原作故事中,创世神设立了七神使,让他们代行自己的旨意,而想要改变命运的子民则可以通过参加“凹凸大赛”来获得七神使的权力,然而这一切都是虚伪的表象......

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手游版延续了相同的世界观,玩家除了可以再次体验原作的故事与场景,也可触发全新的剧情,并与动画中的角色们并肩作战。同样保留的还有简约明快的动画渲染风格,不仅让游戏有着极高的辨识度,也将那种街头、动感、潮流的特色表现得更为淋漓尽致。

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战斗方面,《凹凸世界》采用了颇具新意的动作战棋玩法,将行动格点与攻防选择合二为一,多重职业拥有丰富的攻击方式,并加入每个角色独具个性、强大华丽的元力技能,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏紧凑迅捷。通过搭载全新的”位移指令“设计,将「攻击 / 防御 / 技能」等指令融合在行动之中,玩家只要走到对应位置便可触发相应的动作,也让手机上的操作更为直观且便利。

05 | 荒野乱斗

6月9日正式上线

2018年12月,《荒野乱斗》在全球发布,这也是继《皇室战争》之后,Supercell正式推出的第五款手游。游戏仅上市一年,全球下载量便突破1.4亿次,并创造了4.22亿美元(约合人民币29亿)的惊人营收。今年3月,《荒野乱斗》拿下了国服版号,Supercell终于拼上全球市场的最后一块拼图,如今国服也正式确定将会在6月9日上线。

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《荒野乱斗》主打的事3V3 MOBA玩法,强调团队协作。同一队伍的三名玩家在战斗中有着明确的分工——无论是选择输出、辅助还是坦克,近战还是远程,只有相互配合,才能取得最终的胜利,这也正是MOBA类游戏的精髓。不过相较于《王者荣耀》、《英雄联盟》等传统的MOBA游戏,《荒野乱斗》又有着明显的不同,它砍掉了角色发育成长的阶段,地图规模也更小,让双方玩家可以直接进入对战阶段。因此完成一局游戏大概只需要5分钟左右,充分整合了玩家的碎片化时间,随时随地都能轻松地来上一局紧张刺激的对战,所以我更愿意称之为“轻MOBA”体验。

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另外,传统MOBA游戏的玩法相对单一,简单来说就是推塔,重竞技而轻娱乐。《荒野乱斗》则是通过提供丰富的游戏模式,来满足不同玩家的喜好与需求。除了“宝石争霸”这种基础模式之外,游戏还加入了“荒野决斗”这种类似于“吃鸡的”生存玩法,玩家可以单枪匹马或是和一名好友组队,通过收集能量块来强化角色,存活到最后即为胜者,比起纯粹的技术,更考验玩家的策略与耐心。顺带一提,《荒野乱斗》的吃鸡模式其实比《PUBG》更早问世。

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除此之外,诸如“赏金猎人”、“金库攻防”和“乱斗足球”等更多不同的模式,待国服正式上线后,大家编可以到游戏中一一尝试。

06 | 不可思议之梦蝶

7月内正式上线

2016年,队友游戏以一款唯美的《鲤》,将自然、神秘与感动传递给每一个玩家,而在第二款游戏《不可思议之梦蝶》中,他们选择挑战3D冒险解谜这一类型。新作延续了清新唯美的美术风格,音乐部分也继续请来Sony/ATV音乐制作总监Zeta操刀。玩家将在这个如梦似幻的梦蝶世界中,以独特的插剑爆剑玩法展开冒险之旅。通过挑战8个风格迥异的关卡和BOSS,并成功收集藏在梦境边缘的故事碎片后,方能拼凑出故事的真相。

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庄生晓梦迷蝴蝶,然而这一切究竟是梦境还是现实?相信每个玩过这个游戏的人,都会有自己的看法。

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以上便是近期定档的大作,不知道这些“有生之年”中,各位更期待哪一款作品呢?等等.....先别着急回答

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One more thing | 奥奇传说手游

今年四月,页游《奥奇传说》迎来8周年纪念,官方也为所有喜欢这款游戏的玩家们准备了一份惊喜——《奥奇传说》同名正版手游正式公布!对于《奥奇传说》,相信许多玩家都有着美好的回忆,那些曾经的欢乐、热血与感动也在年复一年的时光中变得愈发珍贵。而这一次《奥奇传说手游》的公布,将带着玩家的思绪重新穿越回童年时代,再续童梦奇缘。

《奥奇传说手游》由原页游工作室原班人马打造,团队的目标是为玩家还原一个最具“奥奇”特色的手游作品。那些记忆中的精灵、玩法将继续陪伴玩家征战奥奇大陆,新作中花费了大量资源来打造手游精灵,无论是立绘、配音还是故事等,都会进行全面升级。同时为了提升在移动平台上的体验,也会加入更多的手游元素。

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虽然目前《奥奇传说手游》还未确定正式的上线日期,不过这次手游新作的公开,起码让所有粉丝们有了盼头。大家可以先在好游快爆进行预约,并参与相应的预约活动,一起等待这款“有生之年”游戏的正式上线吧。

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