順風打野位,到後期敵方剩高地3塔時該怎麼打?

跑跑卡丁車電2


你好,我是村服程咬金666,很高興你能邀請我回答這個問題

首先,打野位置要掌控好節奏,耀前中期還是挺能秀也有傷害,基本10分鐘之前起碼得推掉對面一個高地,不然15分鐘後,只要團戰一個失誤,往往就是被對面一波翻盤。

其次,在己方建立優勢後,一定不要浪,把三路兵線控制好,不要一味的去追殺敵人,特別是敵方輔助位和坦邊,輔助和坦邊血量多防禦高,很難擊殺,往往會陷入敵方陷阱,而且兵線還容易被對面清掉,這樣無法推進。如果對面後期過多,那最後翻盤的可能性極大。

最後,在你說的12、13分鐘在對方高地防禦塔外推不進,那對方肯定是抱團守家戰略,這時往往你和隊友就會急躁,人不齊,或者無兵線強行越塔開團,這樣肯定是打不過的,除非特別肉的輔助和上單交替扛住防禦塔的傷害,但是這需要很大默契度,所以經常造成團轉不統一,有的隊員已經打起來了,有的還在打野清線。那麼你要做的事情就是提前交流,把對方兵線放出來,引對面出防禦塔,然後你們逐個擊破,只要幹掉對面一到兩個,你們就容易一波帶走勝利。如果對面死守不出,你們可以先在對面野區刷野,或者等待暴風龍王。這個時候對面肯定是坐不住的,因為龍王是必搶的,最少會有2到3個人出來,這時候伺機埋伏,在龍坑附近蹲對面就行。拖到後期切記一點,不要強行單幹蠻幹,這樣很容易帶到隊友節奏,造成葫蘆娃救爺爺局面,然後被對面翻盤。

以上就是我對你的問題做的分析,希望能幫助到你。謝謝


村服程咬金阿飛


想要強推高地塔,無論如何都繞不過塔下的強開團戰,這種視野開闊的地帶易守難攻,所以很多刺客英雄都會受到影響,假如己方射手沒有發育好或者是沒有手長的英雄,那麼對於強上高地來說還是很麻煩的,這時己方的坦邊或者是戰邊英雄,不妨提前掏出來一件復活甲,作為先手強上高地來賣一波,然後用復活甲死扛一波塔的傷害能夠讓隊友點塔,有更好的發揮空間,所以說復活甲可以說是強上高地的神裝了吧。

如果玩家覺得強上高地可能會有團滅的危險,穩妥起見的話可以先主動拿主宰,在前期優勢的時候拿下一條主宰,之後就可以集合打團,並且由於主宰所產生的小龍血量比一般的小兵高,推線能力也更強,所以在前期對面經濟差的情況下是很難清理掉的,這時我們可以借主宰來不斷的強開團或者是跟著小龍壓塔來拆掉地方的高地塔,以此來喚醒己方的超級兵,這樣的話就能夠讓後續的推塔工作變得輕鬆很多。

以上就是臊仔自己的理解了,喜歡的點個關注


臊哥解說王者


哈嘍小夥伴,作為一個資深打野很高興回答你的問題,首先我從我自己的經驗來講吧,我比較喜歡玩阿柯,甚至一度把阿柯當成自己的本命英雄,我的場次在下面圖片,下面我跟你講一下順風情況下敵方只剩三路塔的意識。

1.首先記住不能浪,我曾經至少有一百次被翻盤

2.如果經濟絕對壓制的情況下(3000以上),可以越塔切敵方c位,當然,也不能盲目的去切,要等敵方c位交出保命技能,比如敵方妲己交出了自己的二技能。

3.經濟已經被敵方追上了一部分的情況下,留下隊友繼續在敵方塔下週旋,自己作為打野去拿大龍或者暴君。

4.將敵方騙出高地塔,哪怕只出來了一個,將它拿掉,然後經濟壓制的情況下五打四一舉推翻高低。

5.帶好我方兵線,三路兵線都要帶,尋找時機卡兵線團滅對方。

6.因為自己是刺客,一定要後手入場,不可盲目樂觀。

7.斷三路高地,只要三路的高地都斷了,在兵線過來的情況下,直接硬推,勝率99

希望以上回答能對小夥伴有用


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