2020Q1日本手游趋势:营收38亿美元,国产手游占17.5%

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据Sensor Tower发布的2020Q1日本手游趋势报告显示,期内营收达38亿美元,环比增长 10.2%,其中,iOS 收入占比为 57.8%,Google Play 收入占比为 42.2%。值得一提的是,日本地区与韩国市场相似,受居家令影响,2020Q1成为2014 年至今日本手游下载量增长最快的季度。

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在营收方面,RPG 手游仍是日本市场收入最高的品类,占比Q1 总收入的33.3%。其中,《怪物弹珠》表现强势,以3亿美元营收领跑全场。此外,由鹰角网络制作、悠星网络发行的《明日方舟》跃升榜单TOP16,与本土漫改 IP 比肩。

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在下载量方面,益智解谜环比增长 16.5%,超越动作手游,成为日本市场下载量最高的品类。榜首《推开一切!》本期下载量超过 250 万次;两款女性向手游《梦幻花园》和《梦幻水族箱》吸量能力强大,实现70% 和 400%的增长。

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若从国内手游营收来看,《明日方舟》和《万国觉醒》2款新游成功入围TOP20;三七互娱《江山美人》(日替わり内室)和游族《成り上がり 華と武の戦国》2款宫斗手游表现出色,实现23.8% 和 43.2%的营收增长。

2020Q1日本手游趋势:营收38亿美元,国产手游占17.5%

若从国内手游下载量来看,乐元素《偶像梦幻祭Music》成功挤进榜单TOP8。总的来说,无论是收入还是下载量,益智解谜,尤其消除手游是2020Q1日本手游市场的最大赢家。而女性向和超休闲游戏也显示出独特潜力,或成为日本手游市场的未来扛鼎作。

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