2020Q1日本手遊趨勢:營收38億美元,國產手遊佔17.5%

2020Q1日本手遊趨勢:營收38億美元,國產手遊佔17.5%

據Sensor Tower發佈的2020Q1日本手遊趨勢報告顯示,期內營收達38億美元,環比增長 10.2%,其中,iOS 收入佔比為 57.8%,Google Play 收入佔比為 42.2%。值得一提的是,日本地區與韓國市場相似,受居家令影響,2020Q1成為2014 年至今日本手游下載量增長最快的季度。

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在營收方面,RPG 手遊仍是日本市場收入最高的品類,佔比Q1 總收入的33.3%。其中,《怪物彈珠》表現強勢,以3億美元營收領跑全場。此外,由鷹角網絡製作、悠星網絡發行的《明日方舟》躍升榜單TOP16,與本土漫改 IP 比肩。

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在下載量方面,益智解謎環比增長 16.5%,超越動作手遊,成為日本市場下載量最高的品類。榜首《推開一切!》本期下載量超過 250 萬次;兩款女性向手遊《夢幻花園》和《夢幻水族箱》吸量能力強大,實現70% 和 400%的增長。

2020Q1日本手遊趨勢:營收38億美元,國產手遊佔17.5%

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若從國內手遊營收來看,《明日方舟》和《萬國覺醒》2款新遊成功入圍TOP20;三七互娛《江山美人》(日替わり內室)和遊族《成り上がり 華と武の戦國》2款宮鬥手遊表現出色,實現23.8% 和 43.2%的營收增長。

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若從國內手游下載量來看,樂元素《偶像夢幻祭Music》成功擠進榜單TOP8。總的來說,無論是收入還是下載量,益智解謎,尤其消除手遊是2020Q1日本手遊市場的最大贏家。而女性向和超休閒遊戲也顯示出獨特潛力,或成為日本手遊市場的未來扛鼎作。

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