世界冠軍FPX慘遭JDG零封,失利的背後是FPX在新賽季的掙扎

4月27日LPL半決賽的舞臺,衛冕冠軍FPX對陣黑馬JDG,出人意料的是JDG以碾壓之勢贏下兩局取得賽點。第三場決勝局,Loken的厄斐琉斯在武器的一次又一次切換中,FPX徹底失去了翻盤的機會。最終JDG零封FPX,時隔一年再度打入春季賽決賽。

世界冠軍FPX慘遭JDG零封,失利的背後是FPX在新賽季的掙扎

S8世界冠軍iG和S9世界冠軍FPX"成功"的在季軍賽會師,兩支隊伍都未能重現自己的巔峰。iG早在MSI就出現了下滑,而且還經歷了大幅度的換血,奪冠班底只有上單TheShy和中單Rookie還在陣中,出局也情有可原。但FPX不僅保持了完整的陣容,還引入了LCK的頂級上單Khan,依然被JDG強勢淘汰,到底問題出在了哪裡?


從版本之子到背道而馳


一言以蔽之,FPX並沒有吃透S10賽季的版本。如果這個評價放在iG身上想必很少有人會反對,因為iG在常規賽就以強大的個人能力在逆版本作戰,無論是射手上單還是傑斯、賽娜等非常規選擇都在說明這一點。但FPX這樣一支戰術執行力非常高的隊伍居然也沒有吃透版本,就有些不合乎常理了。

一直以來有世界冠軍都被認為是版本最強,因為縱觀歷屆世界賽,除了S5賽季的SKT外,其他的冠軍隊伍都沒有能夠完全的統治聯賽。說明冠軍並不需要一直做聯賽內最強的選手,只要在世界賽的版本做到最強即可。

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但是如果有一支隊伍連續在數個版本成為最強,要麼是S5賽季的SKT那樣選手水平遠超他人,要麼就是設計師的失職。很顯然,設計師盡到了自己的職責,磨刀霍霍向冠軍隊伍。以S7冠軍SSG為例,他們將視野控制發揮到了極致,所以綠色打野刀被刪除,控圖流打野成為歷史,改名為GENG的SSG也從此一蹶不振。又比如MSI上RNG靠著對線抗壓,ADC接管團戰的打法走上世界之巔,拳頭給防禦塔增加了鍍層,對線抗壓掉鍍層比被擊殺更嚴重,RNG被G2打的落花流水。

世界冠軍FPX慘遭JDG零封,失利的背後是FPX在新賽季的掙扎

FPX經典中野聯動

談到FPX,我們會想到他們的野輔聯動、經典四包二和終極藍領上單。其中的關鍵都是團隊協作,靠著轉線和支援瞬間形成以多打少的局面。於是S10的季前賽,拳頭加強了防禦塔的壁壘抗性(推塔人越多防禦塔血量越高),同時提升了防禦塔的鍍層經濟,這就導致多人GANK即使拿到人頭也很難推掉鍍層,反而是單線打出優勢收益更大。

FPX可從來都不是追求線上優勢的隊伍,當然選手們的實力也並不差,這也是FPX能夠進入四強的原因,但到了和JDG拼刺刀的時候,就有些不夠看了。當然三場下來FPX的每條線都陷入了劣勢,沒有一次看到JDG的高地,也不只是戰術的落後,到每個選手身上都存在著或多或少的問題。

劍走偏鋒的Doinb

S10賽季最重要的資源是什麼?不是防禦塔不是雙BUFF也不是兵線,而是龍魂,即使是最弱的風龍魂也能很大的程度上決定戰局。龍魂不如大龍BUFF強勢,卻勝在持久,尤其是土龍魂更是能夠讓刺客英雄們絕望,Loken的千血護盾女槍就很好的詮釋了這一點。

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版本最強勢的辛德拉

在龍魂版本,判斷 中單英雄是否強勢就有一個很簡單的標準:在龍坑有戰鬥力的就是好中單。所以辛德拉、妖姬和佐伊這些法師備受歡迎,都有一套爆發在小龍處瞬間秒殺打野的能力。

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Doinb的英雄池也是一個老生常談的話題,他並不是英雄池淺而是偏,擅長戰士而不擅長刺客。Doinb的妖姬玩的尚可,也已經很久沒有拿出來過,辛德拉和佐伊更是不用提。他所擅長的鱷魚等戰士在大規模團戰中非常孱弱,唯一稱得上完美契合版本的只有沙皇。不幸的是Yagao可以說是LPL最優秀的沙皇使用者,面對JDG拿沙皇並不是一個理智的選擇。

於是Doinb逆版本的連拿三把後期刷子英雄,從某種程度上放棄了前期小龍的爭奪,一個人吃掉了大量的經濟。這種走鋼絲的打法一旦失敗就沒有任何挽回的餘地,Doinb上一次這麼打還要追溯到2017年他還為JDG效力的時候,一個人打出了團隊40%的輸出。

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JDG時期的Doinb因為一場常規賽而痛哭

對於一個團隊這是非常不健康的,在JDG時期Doinb被調侃為一人帶四眼打比賽。FPX的隊員可不是四個眼。這也是FPX在背離版本的情況下飲鴆止渴的辦法,和iG一樣選擇了全部依賴選手的個人能力,最終也遭到了同樣的慘敗。

JDG的教練Homme就看的非常透徹,第一把選出了船長、男槍和飛機的三核對著發育,即使Doinb的卡薩丁到了16級也不敢進去切後排。針對的就是FPX無奈之下的單核體系。

新版野區Tian的掙扎

如果說Doinb是因為英雄池問題,選擇了刷子吃掉了大量的資源Carry失敗,那Tian則是在S10賽季的野區無所適從。打野這個位置是比賽中最不"保值"的,不同於線上只需要保持對線水準,打野要一直跟著野區改動而改變自己的節奏。因為野區改動而下滑的打野比比皆是,遠的例子有Kakao,LCK的野王到了S5打野工具人版本依然要出純輸出裝。近的例子也有Ning,到了S9還要瘋狂抓上。

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S10的野怪刷新時間由150秒降到了120秒,同時降低了野怪的經驗。打野需要的便不只是GANK,還有保證的自己發育,只要GANK失敗被人反掉幾組野怪,等級就會一直落後。所以在GANK和刷野直接一定要保持好平衡。

直到被淘汰,Tian也沒能夠找到那個平衡。反而是JDG的打野,也是本賽季的MVP選手Kanavi掌握了S10打野的真諦,前期兇狠的GANK,中期入侵吃野怪,後期發育為野區的BOSS。

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LPL春季賽打野輸出排行榜

Kanavi的分均輸出是誇張的每分鐘350,即使是包含四大聯賽,也只有Haro在分均輸出這一點能夠接近他,而且JDG前半段比賽根本不是完全體,影響到了Kanavi的發揮。所以在三場比賽裡,Kanavi完美的壓制了Tian,無論是刷野還是GANK,主動權永遠都在他的手裡。這就是掌握到版本節奏的打野,Tian在去年也是如此,讓人惋惜的現在的Tian卻沒有了那股靈氣。

廉頗老矣的Gimgoon

Doinb和Tian都是因為版本而掙扎,Gimgoon純粹因為年齡的增長而下滑。這也是大器晚成型上單不得不面臨的問題,無論是Marin、Smeb還是957、Letme都無法逃脫,Gimgoon也是如此,三年前的Gimgoon的劍姬把TheShy打到超鬼,三年後的Gimgoon只能縮在塔下吃兵。

世界冠軍FPX慘遭JDG零封,失利的背後是FPX在新賽季的掙扎

FPX船長皮膚

整場BO5他被Zoom打的狼狽不堪,Zoom的表現堪稱上單教學。最後一局作為冠軍船長皮膚的擁有者三連桶大失誤,這在半年前的Gimgoon身上是不可能看到的。春季賽FPX一共進行了34場比賽,Gimgoon有28場都在玩鱷魚、鐵男和劍魔。

常規賽很少有人針對他,到了季後賽JDG連BAN掉3把劍魔,再搶鐵男,極大的限制了Gimgoon,再加上FPX的中野不能像上賽季那樣幫他反蹲。於是Zoom就得到了非常舒適的發育空間,FPX根本解決不了JDG中上。

世界冠軍FPX慘遭JDG零封,失利的背後是FPX在新賽季的掙扎

FPX並非是沒有料到這種情況,在休賽期花費了很大的力氣引入了Khan。這位LCK最頂級的進攻型上單卻未能很好的融入隊伍。FPX也沒有花更多的時間練兵,尤其是今年春季賽積分下降的情況下。不難預料,夏季賽Khan會得到更多的出場時間,常規賽成績顯然不是FPX這樣志在奪冠的隊伍唯一追求。

世界冠軍FPX慘遭JDG零封,失利的背後是FPX在新賽季的掙扎

總的來說因為版本的改動讓FPX最強悍的中野不再無敵,從而斷開了與中下的鏈接。本來就是藍領的Gimgoon更是因為年齡而不斷下滑,種種原因讓FPX遺憾出局。這也側面說明如今LPL競爭的激烈,王權沒有永恆。RNG世界賽失利後FPX與iG迅速崛起,S10的TES、JDG後來者居上。

值得一提是FPX的選手們在當夜又開始了RANK,他們的失敗並不能歸結於膨脹或者說變菜了,而是沒有找到在這個版本取勝的方法。但我相信以FPX的戰術素養和完備的教練體系,夏季賽一定能夠以挑戰者的姿態迴歸。


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