2020年學習Java必需掌握的4大基礎

大概每個人在學生時代開始就使用Java了,我們一直在學習Java,但Java中總有一些概念含混不清,不論是對初級還是高級程序員都是如此。所以,這篇文章的目的就是弄清楚這些概念。

讀完本文你會對這些概念有更深入的瞭解,還能弄清楚一切灰色的東西。在本書中,我們將討論匿名內聯類、多線程、同步和序列化。

1. 匿名類

Java匿名類很像局部類或內聯類,只是沒有名字。我們可以利用匿名類,同時定義並實例化一個類。只有局部類僅被使用一次時才應該這麼做。

匿名類不能有顯式定義的構造函數。相反,每個匿名類都隱含地定義了一個匿名構造函數。

創建匿名類有兩種方法:

擴展已有的類(可以是抽象類,也可以是具體類)

創建接口

理解代碼的最好方法就是先閱讀,所以我們首先來看看代碼。

interface Football

{

void kick();

}

class AnnonymousClass {

public static Footballfootball = new Football() {

@Override

public void kick() {

System.out.println("Nested Anonymous Class.");

}

};

public static void main(String[] args)

{

// anomynous class inside the method

FootballfootballObject = new Football()

{

@Override

public void kick()

{

System.out.println("Anonymous Class");

}

};

footballObject.kick();

AnnonymousClass.football.kick();

}

}

匿名類可以在類和函數代碼塊中創建。你也許知道,匿名類可以用接口來創建,也可以通過擴展抽象或具體的類來創建。上例中我先創建了一個接口Football,然後在類的作用域和main()方法內實現了匿名類。Football也可以是抽象類,也可以是與interface並列的頂層類。

Football可以是抽象類,請看下面的代碼。

public abstract class Football

{

abstract void kick();

}

匿名類不僅可以是抽象類,還可以是具體類。

// normal or concrete class

public class Football

{ public void kick(){}

}// end of class scope.

如果Football類沒有不帶參數的構造方法怎麼辦?我們可以在匿名類中訪問類變量嗎?我們需要在匿名類中重載所有方法嗎?

// normal or concrete class

public class Football {

protected int score;

public Football(int score)

{

this.score = score;

}

public void score(){

System.out.println("Score "+score);

};

public void kick(){}

public static void main(String[] args) {

Footballfootball = new Football(7)

{

@Override

public void score() {

System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);

}

};

football.score();

}

}

// end of class scope.

創建匿名類時可以使用任何構造方法。注意這裡也使用了構造方法的參數。

匿名類可以擴展頂層類,並實現抽象類或接口。所以,訪問控制的規則依然適用。我們可以訪問protected變量,而改成private就不能訪問了。

由於上述代碼中擴展了Football類,我們不需要重載所有方法。但是,如果它是個接口或抽象類,那麼必須為所有未實現的方法提供實現。

匿名類中不能定義靜態初始化方法或成員接口。

匿名類可以有靜態成員變量,但它們必須是常量。

匿名類的用途:

1. 更清晰的項目結構:通常我們在需要隨時改變某個類的某些方法的實現時使用匿名類。這樣做就不需要在項目中添加新的*.java文件來定義頂層類了。特別是在頂層類只被使用一次時,這種方法非常好用。

2. UI事件監聽器:在圖形界面的應用程序中,匿名類最常見的用途就是創建各種事件處理器。例如,下述代碼:

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

// your handler code here

}

});

我們創建了一個匿名類,實現了setOnClickListener接口。當用戶點擊按鈕時會觸發它的onClick方法。

2. 多線程

Java中的多線程能夠同時執行多個線程。線程是輕量級的子進程,也是處理的最小單位。使用多線程的主要目的是最大化CPU的使用率。我們使用多線程而不是多進程,因為線程更輕量化,也可以共享同一個進程內的內存空間。多線程用來實現多任務。

線程的生命週期


2020年學習Java必需掌握的4大基礎


如上圖所示,線程的生命週期主要有5個狀態。我們來依次解釋每個狀態。

New:創建線程的實例後,它會進入new狀態,這是第一個狀態,但線程還沒有準備好運行。

Runanble:調用線程類的start()方法,狀態就會從new變成Runnable,意味著線程可以運行了,但實際上什麼時候開始運行,取決於Java線程調度器,因為調度器可能在忙著執行其他線程。線程調度器會以FIFO(先進先出)的方式從線程池中挑選一個線程。

3. Blocked:有很多情況會導致線程變成blocked狀態,如等待I/O操作、等待網絡連接等。此外,優先級較高的線程可以將當前運行的線程變成blocked狀態。

4. Waiting:線程可以調用wait()進入waiting狀態。當其他線程調用notify()時,它將回到runnable狀態。

5. Terminated:start()方法退出時,線程進入terminated狀態。

為什麼使用多線程?

使用線程可以讓Java應用程序同時做多件事情,從而加快運行速度。用技術術語來說,線程可以幫你在Java程序中實現並行操作。由於現代CPU非常快,還可能包含多個核心,因此僅有一個線程就沒辦法使用所有的核心。

需要記住的要點

多線程可以更好地利用CPU。

提高響應性,提高用戶體驗

減少響應時間

同時為多個客戶端提供服務

創建線程的方法主要有兩種:

擴展Thread類

實現Runnable接口

通過擴展Thread類來創建線程

創建一個類擴展Thread類。該類應當重載Thread類中的run()方法。線程在run()方法中開始生命週期。我們創建新類的對象,然後調用start()方法開始執行線程。在Thread對象中,start()會調用run()。

public class MultithreadingTest extends Thread

{

public void run()

{

try{

System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running");

}catch (Exception ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args)

{

for(inti=0;i<10;i++)

{

MultithreadingTestmultithreadingTest = new MultithreadingTest();

multithreadingTest.start();

}

}

}

也可以通過接口創建類。

下面的代碼創建了一個類,實現java.lang.Runnable接口並重載了run()方法。然後我們實例化一個Thread對象,調用該對象的start()方法。

public class MultithreadingTest implements Runnable

{

@Override

public void run() {

System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.

}

public static void main(String[] args)

{

for(inti=0;i<10;i++)

{

Threadthread = new Thread(new MultithreadingTest());

thread.start();

}

}

}

Thread類與Runnable接口

擴展Thread類,就無法擴展更多的類,因為Java不允許多重繼承。多重繼承可以通過接口實現。所以最好是使用接口而不是Thread類。

如果擴展Thread類,那麼它還包含了一些方法,如yield()、interrupt()等,我們的程序可能用不到。而在Runnable接口中就沒有這些排不上用場的方法。

3. 同步

同步指的是多線程的同步。synchronized的代碼塊在同一時刻只能被一個線程執行。Java中的同步是個很重要的概念,因為Java是多線程語言,多個線程可以並行執行。在多線程環境中,Java對象的同步,或者說Java類的同步非常重要。

為什麼要同步?

如果代碼在多線程環境下執行,那麼在多個線程中共享的對象之間需要同步,以避免破壞狀態,或者造成任何不可預料的行為。

在深入同步的概念之前先來理解一下這個問題。

class Table {

void printTable(int n) {//method not synchronized

for (inti = 1; i <= 5; i++) {

System.out.print(n * i+" ");

try {

Thread.sleep(400);

} catch (Exception e) {

System.out.println(e);

}

}

}

}

class MyThread1 extends Thread {

Table t;

MyThread1(Table t) {

tthis.t = t;

}

public void run() {

t.printTable(5);

}

}

class MyThread2 extends Thread {

Table t;

MyThread2(Table t) {

tthis.t = t;

}

public void run() {

t.printTable(100);

}

}

class TestSynchronization1 {

public static void main(String args[]) {

Tableobj = new Table();//only one object

MyThread1t1 = new MyThread1(obj);

MyThread2t2 = new MyThread2(obj);

t1.start();

t2.start();

}

}

運行這段代碼就會注意到,輸出結果非常不穩定,因為沒有同步。我們來看看程序的輸出。

輸出:

100 5 200 10 300 15 20 400 500 25

class Table {

synchronized void printTable(int n) {//synchronized method

for (inti = 1; i <= 5; i++) {

System.out.print(n * i+" ");

try {

Thread.sleep(400);

} catch (Exception e) {

System.out.println(e);

}

}

}

}

class TestSynchronization3 {

public static void main(String args[]) {

final Tableobj = new Table();//only one object

Threadt1 = new Thread() {

public void run() {

obj.printTable(5);

}

};

Threadt2 = new Thread() {

public void run() {

obj.printTable(100);

}

};

t1.start();

t2.start();

}

}

給printTable()方法加上synchronized,那麼synchronized的方法在執行結束之前不會讓其他線程進入。下面的輸出結果就非常穩定了。

輸出:

5 10 15 20 25 100 200 300 400 500

類似地,Java的類和對象也可以同步。

注意:我們並不一定需要同步整個方法。有時候最好是僅同步方法的一小部分。Java的synchronized代碼段可以實現這一點。

4.序列化

Java中的序列化是一種機制,可以將對象的狀態寫入到字節流中。相反的操作叫做反序列化,將字節流轉換成對象。

序列化和反序列化的過程是平臺無關的,也就是說,在一個平臺上序列化對象,然後可以在另一個平臺上反序列化。

序列化時調用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化調用ObjectInputStream類的readObject()方法。

下圖中,Java對象被轉換成字節流,然後存儲在各種形式的存儲中,這個過程叫做序列化。圖右側,內存中的字節流轉換成Java對象,這個過程叫作反序列化。


2020年學習Java必需掌握的4大基礎


為什麼要序列化

顯然,創建的Java類在程序執行結束或中止後,對象就銷燬了。為了避免這個問題,Java提供了序列化功能,通過它可以將對象存儲起來,或者將狀態進行持久化,以便稍後使用,或者在其他平臺上使用。

下面的代碼演示了該過程。

public class Employee implements Serializable {

private static final longserialVersionUID = 1L;

private String serializeValueName;

private transient int nonSerializeValueSalary;

public String getSerializeValueName() {

return serializeValueName;

}

public void setSerializeValueName(String serializeValueName) {

this.serializeValueName = serializeValueName;

}

public int getNonSerializeValueSalary() {

return nonSerializeValueSalary;

}

public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary) {

this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary;

}

@Override

public String toString() {

return "Employee [serializeValueName=" + serializeValueName + "]";

}

}

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.ObjectOutputStream;

public class SerializingObject {

public static void main(String[] args) {

EmployeeemployeeOutput = null;

FileOutputStreamfos = null;

ObjectOutputStreamoos = null;

employeeOutput = new Employee();

employeeOutput.setSerializeValueName("Aman");

employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000);

try {

fos = new FileOutputStream("Employee.ser");

oos = new ObjectOutputStream(fos);

oos.writeObject(employeeOutput);

System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file");

oos.close();

fos.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

輸出:

Serialized data is saved in Employee.ser file.

import java.io.FileInputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.ObjectInputStream;

public class DeSerializingObject {

public static void main(String[] args) {

EmployeeemployeeInput = null;

FileInputStreamfis = null;

ObjectInputStreamois = null;

try {

fis = new FileInputStream("Employee.ser");

ois = new ObjectInputStream(fis);

employeeInput = (Employee)ois.readObject();

System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file");

ois.close();

fis.close();

} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName());

System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary());

}

}

輸出:

Serialized data is restored from Employee.ser file

Name of employee is : Aman

Salary of employee is : 0

需要記住的重點

如果父類實現了Serializable接口,那麼子類就不需要實現了,但反過來不一定成立。

只有非靜態數據成員可以在序列化過程中保存下來。

靜態數據成員和臨時數據成員不會在序列化過程中保存下來。所以,如果不想保存某個非靜態數據成員,則可以將其設置為transient。

反序列化過程中不會調用對象的構造函數。

關聯對象必須實現Serializable接口。

5.總結

1、首先我們解釋了匿名類,以及用途和使用方法。

2、其次我們討論了Java中的多線程,線程的生命週期,以及用途。

3、同步只允許一個線程進入同步的方法或代碼塊去訪問資源,其他線程必須在隊列中等待。

4、序列化就是存儲對象狀態供以後使用的過程。

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