曾罹患抑鬱症的九段棋手,為什麼要將抑鬱症“娛樂化”?

曾罹患抑鬱症的九段棋手,為什麼要將抑鬱症“娛樂化”?

原址:
https://bunshun.jp/articles/-/37304

原題:プロ棋士がうつ病に……闘病記『うつ病九段』に獨自の“エンタメ力”がある理由

​摘自:文春 Online 「文藝春秋電子書籍」編集部

​作者:河井剋夫

​翻譯和整理:找藉口安靜 棋類是多人運動嗎


曾罹患抑鬱症的九段棋手,為什麼要將抑鬱症“娛樂化”?

“把作品寫成漫畫之後,觀眾就可以更加理解了”。


“比原著更加有意思了”。


文春在線花了半年多,累計了564萬點擊量的漫畫《抑鬱症九段『うつ病九段』》。這一次電子版和紙質版都宣佈同時出售。將棋職業棋手先崎學因為患上了抑鬱症無法對局後,住進了醫院。經過了1年的休場,以及迴歸賽場的整個過程,由銳氣的漫畫家·河井剋夫編輯成漫畫作品。為了紀念成功刊行,我們追尋了河井剋夫的創作過程。


我們不要追求故事真實性的會好些


在《抑鬱症九段》漫畫化的時候,說自己花了特別大心思也有點假,只想到了一點就是,原作裡面沒有提到的東西,我們就不用漫畫形式呈現出來。


原著是將棋棋手先崎學編寫的內容,但是我們就像在真實性上面不要太過於追求。比如說,需要調查先崎學在家的習慣,家庭構成,入院時慶應病院的模樣,將棋會館的內部等,如果把這些細節一一都揪出來查一遍的話,雖然會找到很多東西,但是我們覺得這個作品沒有這個必要。


曾罹患抑鬱症的九段棋手,為什麼要將抑鬱症“娛樂化”?


作品裡面,雖然能看到先崎學的妻子,但是在原著當中,只用了“妻子”和“圍棋棋手”。而他的哥哥,也只用了“優秀的精神科醫生的哥哥”。我們就想象這些詞,描繪了各自的形象。所以他的“哥哥”,在作品中和主人公完全不一樣,所以就畫成了非常帥氣的大叔了(笑)。


根據我的想法,這個漫畫與其追求“事實”,不如做成比較虛構的“文學作品”。為什麼要這麼做呢?因為原著是抗病日記,也就是主人公內心所想的東西。我覺得在這裡加上“現實”的內容,感覺會讓原作者非常失利。所以加上一些多餘的場面,將故事刻畫的“虛假”一些。


當然我們還是尊重原著,一些沒有描寫的內容,再用想象進行補充,這就是這個作品的基本方針。


實際上,一位在慶應病院看過病的女性也讀了這個作品,向我問了一句:“漫畫裡出現的醫生,和我的擔當醫生很像。是同一個人嗎?”。當然了,這是虛構的人物,但是能有這樣的評價,覺得“自己的想象看來很準啊”,還覺得挺高興的。


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把對局表現為武鬥場面


將棋對我來說,只知道棋駒的擺法。所以說讓我畫一些《三月的獅子(『3月のライオン』)》、《月下棋士(『月下の棋士』)》這樣正兒八經的將棋漫畫,我是做不到的。當然了,我不追求將棋上的內容,還有一點就是不畫原著裡面沒提到的東西,這也是我的決心之一。也就是說,我要畫一個“不懂將棋的人也看得津津有味的漫畫”。


即便如此,我在畫將棋場景的時候也費了很多功夫。因為我看了棋譜之後,也不知道誰好誰壞。所以想了半天,決定把對局場景用武鬥場面去表現了(笑)。


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我其實是抑鬱症預備軍


關於抑鬱症的題材,因為我喜歡讀一些心理學病理之類的書籍,所以對這些病例我還是比較理解的。在我的周圍其實也有很多“抑鬱”的人。所以說,我不想讓抑鬱症的人再次受傷,就畫得非常用心。從後來大家的評價來看,都很不錯,我就很放心。其實我也有點像抑鬱症預備軍這樣的樣子……


但是,先崎學的情況,感覺他還是比較積極的。雖然是治療抑鬱症的一個環節,但是他經常出門,然後打打拳擊,還是比較愛動的。當然這些症狀,我也沒有過多地進行說明,就俺原著一樣的進行描繪了。


然後,基本上這一位主人公都是沒有表情的,雖然有時候會生氣、會笑、也會焦慮,但是基本上是沒有表情,這樣的人物我們自始至終都是這樣描繪的。


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在和松尾鈴木的合作中鍛鍊了能力


我原本是通過在“GARO”畫漫畫出道的,當時畫了各種奇怪的漫畫。比如說,有個男的要提出分手,而女的就在他背後貼圖釘,或者是有個男的對他女朋友的鼻孔愛不釋手之類,非常脫離實際又有些好玩的作品。


當然了,重現原著一類的作品,我接觸的也很早。2004年發佈的一本《日本的實話》當中,我們就把原著裡的內容畫成了漫畫。將其刊登在“Magazine War”上,然後我們就按照編輯部給我的那些不知是真是假的內容中,我們就根據這些內容作畫。


還有就是,在和松尾鈴木一起合作的『ニャ夢ウェイ』一書中,喜劇性我們毋庸置疑。而這一次是圍繞松尾鈴木養的一隻貓作為主人公而寫,這種故事漫畫,也經歷了很多頗具實驗性的原著……,我們從中獲得靈感,當然這段經歷也讓我學到了很多(笑)。


後來,我們還想到把久生十蘭的短篇集也做成漫畫。然後就發表了『久生十蘭漫畫集 予言・姦『久生十蘭漫畫集 予言・姦』作品。所以說,如何描繪,我們在通過這些經歷之後,也增加了很多信心。


對漫畫家而言是非常欣慰的原著


在讀完原著後,讓我有點意外的是,內容都寫得非常地客觀。所以說,我們在畫漫畫的時候,基本上也就在原著上做一些取捨,基本上都按照原著的內容來描繪。主人公在家裡休養的時候,會坐在位子上聽聽落語,去高尾山爬山,到河邊做詰將棋,有很多可以描繪成畫的場面,這對漫畫家來說是非常欣慰的。


曾罹患抑鬱症的九段棋手,為什麼要將抑鬱症“娛樂化”?

本以為原著裡面,會完全都是將棋的場面,但是突然就給我來一個在陽臺的躺椅上睡覺的場面(笑),這對畫畫的人來說是非常欣慰的事情。也就在哪些地方我們要畫大一點的時候,動了一些腦筋,別的地方我們都很容易描繪出來。還有就是,我一個人去畫這些背景也確實有些累。


刻意切掉的,但是讓人印象深刻的片段


我曾經參加過將小說家長島有的作品,各路漫畫家爭相評比的“長島有漫畫計劃”的活動。那時候,我把島田虎之介在芥川賞獲獎的作品『猛スピードで母は』拿來畫成了漫畫,然後原著裡面讓我印象深刻的是,省去了很多故事。我在想其中的原因的時候,突然就輪到自己,於是把『タンノイのエジンバラ』畫成了漫畫。


自己動手之後,才意識到,一些細枝末節的故事,其實每一個都是互相關聯的。“把這個片段放進去的話,這個和那個片段也要放進去”,就在這方面要反反覆覆想很多。因為規定只能畫20頁,所以要切掉的內容,就要切掉。即便是讓我印象深刻的內容,因為這個故事是單獨存在的,所以很容易就被切掉。這也是我們畫漫畫時最難,也是最有意思的地方。


《抑鬱症九段》這本書也是,相信有人會問“為什麼這個片段沒放進去?”。在原著的最後,寫道在將棋聯盟的新年會上,久違地碰到了羽生善治,然後問先崎學“身體怎麼樣了”。但是在原著當中,在和後輩以及女棋手交流的時候,被一名拍照的人誤認為是搗亂的,回家之後失落不已的場景。而我把這個故事給切掉了。


先崎學好不容易恢復到能和聯盟的人一同碰面,然後和羽生善治碰面的場景,本以為是漫畫的最高潮,誰知道之後的場景潑了冷水,反而會讓劇情降溫。所以我們之後就做了這樣的動作。


曾罹患抑鬱症的九段棋手,為什麼要將抑鬱症“娛樂化”?

實際上,我們在畫完漫畫之後,再次體會到原著的完成度真的很高。關於和抑鬱症抗爭的作品,我也讀過很多人的作品,但是很多都是非常平淡的內容。但是《抑鬱症九段》這本書,有自己比較娛樂化的一面在裡面。所以說,看了這個漫畫的人,最好也能看一下這個原著。作為一個文學作品,我覺得還是非常有看點的。


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