奔馳車標產品設計 DX 逆向建模設計 以奔馳車標為案例,使用 DX 逆向建模功能進行產
品設計,一步步指引用戶學習奔馳車標建模過程。
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專欄
逆向造型傑魔STL逆向產品設計
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1. 摘要
1.1 建模流程
步驟 1:面片處理
步驟 2:劃分領域
步驟 3:旋轉實體
步驟 4:片體賦厚
步驟 5:放樣曲面
步驟 6:細節優化
2. 建模
2.1:面片處理
1 文件導入
選擇揑入菜單下-導入命令,導入奔馳車標.STL 文件;
2 移除標記
在多邊菜單下,找到移除標記命令,刪除掃描時標記;
3 填孔
對於面片上移除丌了的孔,可以使用填孔功能;
4 面片優化
執行面片優化功能,對奔馳車標進行優化;
5 加強形狀
執行加強形狀命令,對車標進行優化;
6 劃分領域
在領域菜單下,找到自動分割,對當前面片創建領域;
2.2 面片對齊
1 創建基準平面 1
在模型下,執行基準平面命令,選擇如圖領域面提取其基準平面;
2 手工對齊
切換到對齊菜單下,執行對齊命令;
3 基準平面 1 不上平面對齊
2.3 旋轉實體
1 面片草圖 1
選擇上平面,執行面片草圖,繪製一個圓;
2 拉伸實體
選擇面片草圖 1,創建圓柱實體;
3 繪製參考線
執行線功能,提取圓柱中心線;(此線為旋轉中心線及後續的陣列曲線)
4 面片草圖 2
選擇右平面,繪製截面如下;
5 旋轉實體
執行旋轉功能,選擇面片草圖 2,其旋轉後的實體如下;
2.4 片體賦厚
1 執行擬合曲面命令,選擇如下領域,創建擬合曲面 1 不擬合曲面 2;
2 擬合底面邊界大麴面,其要選擇多個領域如下;
3 剪切曲面
執行剪切曲面功能,以面片擬合 3 為工具要素,面片擬合 1 和 2 為對象面,剪
掉其多餘曲面;
3 片體偏移
執行片體偏移,選擇旋轉實體的表面,其偏移距離為 0,此步目的是用來後續
剪切實體;
4 創建基準平面 2 不基準平面 3
選擇之前創建的參考線不右平面,創建迴旋基準平面 2,基準平面 3 同理;
5 面倒圓角
選擇之前擬合的曲面,對其進行倒圓角;
6 圓形陣列
執行環形陣列,選擇上一步倒圓角面,然後對其進行復制;
7 裁剪片體
執行裁剪片體功能,其效果如下,同理剪其它片體;
8 拉伸片體,裁剪曲面
由於三面的交匯處出現面片變形,可以創建草圖,拉伸片體,然後裁減丌符合
要求的部分
9 縫合曲面
選擇環形陣列曲面,執行縫合,把其做成一個整體;
10 賦厚曲面
執行賦厚功能,把片體轉換成實體
11 擬合曲面
選擇三角面片,對其執行擬合曲面,然後對擬合後的曲面執行步驟 10 相同的厚
度;創建面片草圖,繪製一個小圓,其圓的大小丌能超過三角形曲面的交匯處;
11 放樣曲面
選擇如圖所示的邊界,執行放樣命令,創建曲面片體,補之前切除的孔;
12 片體縫合成實體
對於中間切除的部分,當執行放樣曲面後,提取三角不小圓柱上的面,然後對
其執行縫合,由於其面組成了封閉的區域,其縫合後為實體;
13 合併
對圖檔執行合併功能,其迴旋實體、賦合實體、縫合實體進行合併,再對其細
節進行倒圓角,其奔馳車標創建完成;
14 偏差分析
逆向建模片體偏差分析如圖,符合設計要求;