1分鐘聊DHR 第二十一期 | 如何設計合理的薪酬結構?

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第21期話題:

如何設計合理的薪酬結構?


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《1分鐘聊DHR》本期摘要

HR在進行薪酬結構的設計時,要清晰的瞭解,這不是簡單地對工資進行拆分,而是要合理地導向公司的目標或價值觀,因此,薪酬結構可大致分為三個大類別。


第一,基礎工資

如基本工資、職務工資。從公司的角度來講,基礎工資相對容易預算,也是相對可控,它的不足之處就是相對僵化,不能體現價值分配的原則。

基礎工資比例設置過高會造成團隊沒有上進心,沒有戰鬥力。但需要注意基礎工資設置比例過低就會造成招聘難、留人難

第二 績效類工資

如績效獎金、銷售提成、年終獎、公司分紅等等。它的特點是員工為企業貢獻了相對應的價值後,按承諾要給的回報。它無定態,唯一的評判標準就是完成預定目標情況。科學合理的績效體系,能夠促進企業價值的追求。


它的不足之處就是管理體系、績效管理體系的設置如果不科學,反作用會更大,不僅不能提升績效,反過來會更加傷害企業發展。

第三 福利類工資

福利類工資是公司人力成本之一,但又不能直接納入到員工基本工資中去,或者從基本工資中拆出來。那是不合理的!

福利類工資代表著企業對員工的投入與付出,它的不足之處就是成本管控,而且很難量化觀測付出成本後能夠得到什麼樣的回報。

薪酬結構的策略非常重要,以上三種薪酬結構如何更好的運用呢,請關注我!

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