伊丁天堂 手遊掛機項目

伊丁天堂真的是手遊界的一股清流,無商城,無VIP,也沒有各種引誘你充錢的活動,玩家之間可自由交易,可寄售,可一對一。手遊工作室2020年必備穩定項目之一。

伊丁天堂很多新人沒做明白這個項目,是有一個小問題,很多人沒弄懂,到30多級以後要買一本誓約書40元15天,類似月卡一樣,如果不買那之後的任務無法進行,得到的遊戲幣也只是古代鉑金幣,基本沒有價值,很多東西也不支持古代鉑金幣只支持金幣,金幣也是唯一流通的貨幣,但是隻要你肯肝,兩天就能回本,不信?我給你算算。

第一天玩1個小時左右37,到這裡主線任務沒有了,只能做支線任務,支線任務就是讓你去刷怪,沒有經驗,只給金幣,但刷怪給經驗和金幣,不要小看支線任務,每完成一次給你1000金幣和價值1000金幣的道具,其中有體力恢復藥品和加速藥品,體力恢復藥品一個價值55金幣,而加速藥品一個200金幣,非常值錢,但是任務給的道具是綁定的不能交易,但也不用花錢去買了,相當於賺的。

說一下藥品的作用:

體力恢復藥品分三種區別是一次回覆多少體力,基本上1金幣回覆1體力,很恐怖,你刷怪如果不走位和怪對砍的話是賺不了多少金幣的,一隻怪20金幣,他砍你一刀就差不多20體力,哈哈,是不是絕望了,怎麼樣才能有收益呢?用加速藥品,加速藥品是幫你增加移速和攻速,是不是就懂了為什麼價值200金幣了吧,移速作用是比怪跑得快,它追不上你怎麼砍你,無限放風箏就行了,那麼問題來了,那近戰怎麼辦?當然是買裝備啦!裡面最需要買的就是裝備,包括遠程。

說一下裝備的作用:

裝備分為兩種,一種是武器,另一種是防具,都是可以強化增加各項屬性的。武器和防具是分職業的,當然也有通用的,比如初心者套裝,很多人前期就是這套裝備度過的,除了老闆。

武器:顧名思義武器是增加傷害和命中的,虧就虧在命中上面,傷害明明可以兩下秒掉的,但是就是打不中,多打好幾下不說還導致被多砍了幾下。

防具:這就比較多了,皮甲披風鞋子襯衫手套帽子耳墜項鍊等等,但基本都是增加體力和防禦的,如果裝備初心者套裝的話,還會增加額外的屬性,普通怪砍你只會掉個位數或者未命中。當然,每個職業都會使用不同的裝備。、

說一下職業的種類:

精靈(遠程物攻傷害很高防禦很低):第二選擇的職業,裝備帶增加傷害和敏捷的裝備,刷怪只需要AAA,開加速風箏,儘量不要省這個加速藥水,減少被怪物攻擊的次數,體力藥水錢不就省出來了嗎,千萬別想死亡復活後免費回覆三分之一血,這樣不僅損失經驗,你走到那裡去還會浪費時間。魔法技能建議帶恢復體力,4魔法可以回覆20體力,使用免費住宿卷或者花費200金幣住進酒店幾分鐘就會回覆滿體力滿魔法,這個非常值,雖然需要跑腿,但是200金幣只能回覆200體力,40多級就是500體力200魔法,算一下200魔法+500體力=1500體力,200魔法回覆1000體力。

騎士(近戰物攻傷害很高防禦很高):很多刷金者的首選,裝備帶攻擊力或體力和防禦的裝備,刷怪也只需要AAA,沒有任何操作難度,不需要任何走位,因為怪砍不到你你也砍不到它,這樣體力藥水就失去風箏這個操作而導致加速藥水性價比降低,不如攢錢買套攻擊高防禦高的裝備,魔法技能建議帶恢復體力和增加防禦,但這個職業體力高魔法低,40多級體力800魔法只有幾十,住酒店性價比也非常低,這都是高攻擊高防禦換來了,比較適合刷金。

王族(近戰物攻傷害一般防禦一般):這個職業能力是最低的,沒攻擊沒防禦,那為什麼有這個職業呢,因為她是唯一可以創建血盟的職業,不然不建議選擇。

法師(遠程魔法傷害很高防禦很低):最多選擇的職業,裝備帶增加魔法傷害的裝備,技能傷害非常高,40多級兩個技能秒小怪輕輕鬆鬆,物理攻擊不高,必須放技能,所以耗藍高,出去必須帶足魔法回覆藥品,不然出現沒藍而回家的尷尬。

最後說一下工作室怎樣刷金出金?

出金思路有兩種:

第一種:多開,多開是非常肝的一種方法,比如開五個號組隊在一個地方一起刷怪,這樣的好處是怪一出來直接秒,基本不會消耗體力藥水,但是怪物刷新差不多半分鐘,一個地方也就三四個怪,這樣效率很低,平均一個號一分鐘30金幣,一小時才1800,五個號9000,一天12小時108000 40元,還累死累活的,不如單開一天20。

第二種:商人,商人是需要靠頭腦和熟悉遊戲的程度來決定收入的,倒賣裝備,倒賣金幣,什麼時候會漲,什麼時候會跌,跌的時候要不要買,漲的時候要不要賣,哪種物品前期需求量大,哪種物品後期需求量大,某個物品跌的很厲害是不是以後需求量少了,還是暫時需求量少,瞭解這些你才能做一個商人,沒事經常逛逛市場,所以物品都看掃一遍,不要故意去背,沒用的,經常看一眼才會慢慢記住。

我來說一下我倒賣的幾種物品:

裝備強化系列

初心者裝備強化卷軸:

前期都需要初心者裝備,所以強化卷軸需求量大,初心者裝備強化魔礦石是製作成卷軸的唯一材料,初心者裝備強化魔礦石初期20一個,後期會慢慢跌倒14左右。

100個礦石加500金幣制作費可以製作成一個初心者武器強化卷軸,成本20*100+500=2500,但是可以賣到2800還可以更高,為什麼?因為有些人就是覺得太麻煩了,來回製作來回跑,有這個功夫早就刷出來了,因為這種人就是不缺錢,老闆嘛,裝備非常好,刷怪效率高,所以他們確實能刷出來,但我們不行,我們不充錢買裝備,因為我們是來賺錢的,不是和他們一個概念,他們花錢尋求開心,我們搬磚為了賺錢,所以製作裝備的時間我們是刷不出來的,性價比不一樣。

80個礦石加500金幣制作費可以製作成一個初心者防具強化卷軸,成本20*80+500=2100,可以賣到2500。

用強化卷軸來強化裝備,初心者最多強化到+4,但是強化等級越高屬性加的越高,比如+4攻擊增加4,+5供給增加6,由於沒有強化失敗,所以裝備可以強化的越高就越值錢,而初心者是最便宜的裝備。

製作材料系列

骨頭套裝:

比初心者裝備高一個等級,骨頭套裝需要40個動物的骨頭和10個骨粉,10個骨頭加500金幣制作成骨粉,一個骨頭前期800,後期跌倒600,因為骨頭套裝成本太高,不花錢後期都不一定能穿得起,骨粉成本:10*800+500=8500,當然賣的更高下面就不說了,只要合成繁瑣的都會賣的比成本高,骨頭裝備:40*800+8500*10=117000,前期能賣150000。


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