手遊充值怎樣才能更省錢?

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隨著手機的日漸普及,手機忠實用戶的壯大,手機APP也趨於多樣化,其生態系統也相對完善,手機遊戲也推廣開來。當前,手機遊戲正是熱門話題,其中最繞不開的就是充值問題,手遊中流行的一句話:充值使你強大,使你快樂。玩家消費水平和預算的差異,也限制了其充值範圍,針對不同程度的玩家消費能力,本文將會藉助特例講解一下手遊充值的相關話題。

作為一名較為資深的遊戲玩家,在遊戲中有一個切實感受,那就是遊戲內玩家千奇百怪,有時候很難現象某個玩家會有那種操作,比如說氪金大佬,遊戲中的土豪,一般情況下也會成為遊戲中的頂尖強者。他們會進行各種充值,限時活動、節日活動、新區福利等。這種大佬一開區就走在了被人的前面,充錢的時候彷彿視金錢如糞土,這估計就是有錢人的快感吧。

第二檔的就屬於遊戲中的中產階級,他們相對於氪金大佬來說相對收斂但是充值的金額也不低(至少對於本人來說),這類玩家會選擇性充值,追求在遊戲體驗與消費水平的相互作用下,進行最大化充值。他們除了必備的遊戲月卡外,還會進行投資類充值,大多以返利的形式回饋給玩家,讓這些充值玩家覺得充值一次還會有持續的效益獲取,既實現了當前的遊戲內消費,也吸引了該玩家持續的遊戲熱度。這類玩家自然比貧民和月卡黨的優勢大,如果在遊戲內有充足的時間和遊戲技術,趕上氪金大佬的實力也不是難事。

接下來就要說月卡黨了,本人就屬於這一類遊戲玩家,既沒有一擲千金當大佬的慾望,也沒有跟風活動小有所成的預算,定時月卡或者周卡,有一定的遊戲體驗就行。這類玩家的遊戲精髓就是一個字“混”,聽盟/幫/團內的領導指揮,跟著大佬走,沒必要強出頭,該上的時候第二時間再上,該跑的時候第一時間跑,既能當炮灰,也能做關鍵人物。遊戲體驗尚可 。

貧民包括充六塊錢或任意RMB的首沖和一分錢都不充值得玩家,沒錯首充玩家也被我劃為貧民,這是我玩眾多遊戲的真實感受。一般來說,這類玩家對遊戲的興趣不大或者消費意願低,時間一長在遊戲中就會被邊緣化,因為這類玩家在團隊戰鬥中會很吃力,連混都難,除了當炮灰就只能在邊緣ob,遊戲內的資源也很難吃到,因為那些充錢的玩家總會走在遊戲規定時間的前面。對遊戲經營者來說,貧民玩家並不是他們的主要服務對象,也不會對這類玩家有什麼友好的活動,這類玩家只能每天領一些類似於登錄獎勵的資源。總的來說這類玩家在遊戲中的體驗較差。

關於手遊充值因人而異,以上對四種遊戲玩家的






皮皮迷你世界


不充錢就是最好的


電影動漫觀察員


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