這款街機遊戲創下歷史最高收入!連王者榮耀和魔獸世界都比不上它

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

馬上又要迎來五一小長假,各個遊戲平臺與運營商也紛紛藉助放假為噱頭,開始進行各類活動促銷打折。伴隨著越來越多玩家支持正版遊戲概念的加深,遊戲的銷售營業額也不斷地增長

除了購買正版遊戲之外,購買遊戲皮膚、遊戲英雄、遊戲裝備等也是運營商們賺錢的方式之一,但你可能無法想象歷史上最賺錢的一款遊戲,居然與這些賺錢的方式都毫無關聯

這款街機遊戲創下歷史最高收入!連王者榮耀和魔獸世界都比不上它

小弟我今天要為大家介紹的主角,是單次遊玩甚至通關只需要7塊錢,卻在全球累計玩家超過10億,累計營額高達139.2億美元的史詩經典之作——《太空侵略者》

這款街機遊戲創下歷史最高收入!連王者榮耀和魔獸世界都比不上它

相信不少玩家看到這個遊戲界面就開始懷疑,這個看起來像是低配版的像素類遊戲,怎麼可能會是史上賺錢最多的遊戲?

但是事實上!它不僅是史上賺錢最多的遊戲,它也是當時全球最火的街機遊戲之一,直到現在銷量也穩居高位!

這款遊戲在當時有多火?以日本為例,開始遊戲時玩家需要投入一枚100元的硬幣,而因為有成千上萬的玩家每天排隊著玩,導致那段時間裡日本100元硬幣供不應求,簡直不要太誇張。

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1978年問世的《太空侵略者》遊戲界面雖然在現在看來是極其簡單的像素畫風,但是俗話說的好“畫風不夠腦洞湊”

在那個並沒有超高畫面渲染技術的年代,玩家通過屏幕上幾個跳躍的節點就能自己腦補出一場史詩級的星球大戰

況且在那個年代遊戲資源非常的緊缺,簡單容易上手的遊戲模式,動感有趣的遊戲背景設定,都成為了這款遊戲爆火的助燃劑。

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放過像素簡單的畫風不說,這款遊戲更重要的是它帶來的“蝴蝶效應”

一方面在當時的全球範圍內掀起了一股“街機熱”,打得不好的玩家通過多次遊玩尋找技巧,打得好的玩家還想繼續炫耀,遊戲很快就成為了玩家們茶餘飯後的談資,用現在的話講就是“沒玩過的人都Out啦!”

另一方面,這款遊戲也成為了後續無數史詩佳作創始人的遊戲啟蒙,像是馬里奧之父宮本茂、合金裝備之父小島秀夫都曾表示《太空侵略者》是自己玩過的第一款街機遊戲。

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當然,《太空侵略者》的影響不僅僅是當時的遊戲圈,直到現在出品的各種周邊、音遊也都還存在著它的身影

連前幾年以遊戲世界作為題材而大火的電影《頭號玩家》,也不敢忘記這款經典之作,通過人物身上的衣服來作為這款遊戲的彩蛋。

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幾十年前的電子遊戲,不靠買皮膚也不靠買裝備,用一次遊玩不到七塊錢的成本造就了一代歷史經典,放到現在真的是想都不敢想。

這款遊戲雖然目前已經被眾多花樣百出的遊戲淹沒,也沒辦法再通過實體街機感受它的魅力,卻不代表它被玩家們遺忘。

在2019年新線電影公司(New Line Cinema)官方就宣佈,將會為1978年的街機經典遊戲《太空侵略者(Space Invaders)》製作改變電影

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對!你沒看錯!一款像素風格的遊戲居然也要被翻拍成電影了!這個消息真的是震驚了正驚小弟了!

這款遊戲翻拍成電影之後會有什麼樣的化學反應,遊戲粉絲們又是否會願意買賬,小弟我覺得都是值得拭目以待的!

但是不論如何,遊戲情懷這東西每個人多少都會有,所以相信到時候的票房應該也不會太差吧。

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看到這裡小弟想說:真正經典的遊戲還是經得起時間的沖刷和考驗的,雖然現在遊戲種類眾多,但像是這類經典的街機遊戲並不會因為新遊戲的出現就被淹沒在遊戲長河,這可能也就是街機遊戲的魅力吧!

還有一個正驚問題:你最喜歡的街機遊戲是哪一款?


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