人工智能有无可能打《星际争霸》赢一个星际的高手?

妍妍百科科技

这是星际一代流传甚广的一张图,三个炮灰级别的机枪兵,通过极限操作,精确的避开了潜伏者的每一次攻击。



试问现在有多少玩家能够重现类似的操作,又有多少玩家能够在决战阶段大规模复制这样的操作?我想答案是很容易得出的。

而在ai手里,他每一个机枪兵乃至农民都可以做出这么灵活的操作。人类玩家与阿尔法狗级别的人工智能对战,在操作精度上的差距是非洲雇佣兵与美帝军队的差距。

有朋友认为强制ai使用摄像头观察战场画面,使用机械手操作键盘鼠标,可以降低双方差距。肉眼可以感知的画面变化大约一秒24帧,而摄像头可以很轻松的记录和分辨出每秒60帧以上。人类职业玩家的apm约在300-400之间,每秒鼠标点击次数约5-7次。这对人类已经是极限操作了,然而机械手的速度与精度可以高出10倍有余。以目前的硬件水平,ai已经可以通过摄像头更快的侦查战场环境,机械手更快的部署单位行动。人类在操作效率的精度上没有胜算。

那么人类能否通过战略思维的优势,弥补战术操作的差距呢?这个可能性也是微乎其微的。目前的战术套路都比较成熟,几人口做什么,什么时候侦查什么时候骚扰,对不同种族使用什么兵种组合,我们看职业选手对战基本是可以猜到套路的。人工智能只要进行足够多的训练,就能完全掌握目前星际中为数并不多的攻防套路,再通过他的神操作,无限放大和积累优势。围棋可以看做是最公平最量化的一种战略博弈方式,他的意义在于假设对战双方有完全相同的战斗力和机动能力。四子提一,量化了战损。可以说是完全不考虑资源后勤武器科技战场地形等具体因素后,纯粹的战略战术博弈。人类在最近的对弈中一败涂地,则证明人工智能在这样单纯抽象的规则下,已经游刃有余了。而星际领域,这样充满了繁琐的操作因素的游戏里,我们还面临巨大的硬件劣势。可能会败得比围棋领域更快。

真正能够让人与人工智能有来有往的游戏,应该是炉石传说。需要策略,同时存在许多机会因素。人类不会一直输。


老虎饼干

【个人认为人工智能,没有任何方案可以赢一个星际高手。它没办法思考,没办法伪装。】

题主的结论真是太简单粗暴了,为什么ai就不能思考和伪装了?AlphaGo下围棋的过程,算不算思考?今天的人工智能程序和过去的相比很大的一个区别就是,它得到结论的过程,对于人类来说也已经是一个黑箱,是不透明的。我们只是开发出了一种学习算法,然后让程序进行自动的学习,并对学习结果进行测试,而在这个过程中,AI是如何得到正确答案的具体细节和过程,我们已经是处于未知状态了。在这样的时候,你还认为它不会思考,那人就会思考了么?如果你无法否定其他人也拥有思考的能力,那你也就无法否认AI同样可以拥有思考的能力,而我们只能通过结果,来进行评估。

而关于伪装和欺诈,我来举一个例子,德州扑克。德州扑克游戏中欺诈以及识破对手的欺诈是成为高手所必须的要素,另外,德州扑克不同于围棋游戏方面在于,这还是一个“非完整信息博弈”,而围棋并没有隐藏的信息。因此,有人认为AI也许能在围棋象棋这类完全信息游戏中胜过人类,但在德州扑克、麻将以及星际争霸这类游戏中无法胜过人类。但在2017年1月30日,在宾夕法尼亚州匹兹堡的Rivers赌场,卡耐基梅隆大学(CMU)开发的人工智能系统Libratus战胜4位德州扑克顶级选手,获得最终胜利。

不妨来了解一下,比赛过程。比赛模式为1v1,持续20天,4位人类顶级玩家(在1v1比赛模式中,世界排名前15)总共与AI打了12万手,平均每天玩1500手牌,每天10小时,注意这个速度并不快,让人类玩家和AI都有充分时间思考策略,在人和人对战的时候,甚至可以一小时就打1000手牌。最终AI完胜,而四位玩家也间接的分出了胜负,因为输得最多的比输得最少的玩家多输了十倍,这不能用手气来解释。

在知道了这个消息后,现在开发出AlphaGo的DeepMind公司已经正式宣布开发玩《星际争霸2》的AI了,还获得了暴雪官方的特别支持,比如天梯比赛录像,以及更容易测试AI的小场景等等。你还认为开发不出能战胜人类顶尖对手的AI吗?

对男人来说,大概除了骗女孩子和某些类型的科学研究,大概男人能做的AI都能做。


三思逍遥

不要因为你无法想象一些东西,就以为这些东西就真的犹如你想象的那么简单。前面也有答主提到了,人工智能的神速操作可以令星际争霸里的单位移动如神速,或者走位骚爆天际,直接导致一些靠操作可以回避的东西能够达到100%发动。

这意味着什么?咱们一个人类选手需要刻苦练习多年才能稳定而熟练地使用的变态操作技巧,可能对人工智能来说,是它的每一步操作。如果所有的操作都是这样的,那就能够带来巨大的收益和优势。不仅是前线的兵,甚至是后勤资源的建造和采集,都可以精确到每一小步。运营和战斗都达到神级。

你觉得这就很牛逼了么?不,最可怕的是这些运营和战斗是同步进行的。一个玩家就算能够熟练掌握这些技巧,可能也只能同时看着一个屏幕,如果来回切换过快的话可能他自己也受不了,但是人工智能不一样,它随时看多少个都无所谓。那就可以双线,甚至多矿和多兵线的时候可以同时五六线操作,而且同时这些操作全部滴水不漏。


再提醒一次:这个事情对人类来说巨难无比,但是对人工智能来说是轻轻松松。


你还觉得人类能够打赢人工智能么?恐怕你需要先去了解一下什么叫自动操作。人类对于这些需要高速反应的训练,终究难以突破肉体本身的限制,而且只要是人就会出错,然而人工智能却不会。


星凛三千

我觉得将来是有可能的,虽然现在我们的电脑暂时还不会玩星际争霸,但是我觉得这一天很快就会到来的,不一定会是星际争霸,因为星际争霸已经不火了,科技人员肯定会先在比较火热的游戏中进行攻坚的,只要取得突破就问题不大了,换一个游戏,内核是不会变的。

是的,就在短短一年间,超级电脑阿尔法狗在围棋的功力上就突飞猛进,其速度超过人类的相信,当初人们以为阿尔法狗是不会打劫的,争取在劫争里把电脑拖入泥潭,认为他看不出人类故意设下的陷阱,其实不然,他只是不愿意主动去进行劫争,它有100种战胜你的方式,它选择了最保险的那一种,仅此而已。从围棋推到电脑游戏,道理都是一样的,微操什么的,人类极限300,电脑?3000都不在话下,完美的细节微操可以让星际高手吓出尿来的!


特玩游戏网

首先说结论,人工智能完全可以打败一个星际高手,甚至于可以打败任何一个星际玩家。

你已经谈到“人工智能”这个词了,其实这个词由两部分构成:人工与智能。人工在星际争霸里指的便是操作,就操作而言人类完败。在普通人眼里,星际争霸高手玩家必然能做出让人眼花缭乱的操作,但这些操作在计算机眼里就是一些代码与数据。人类唯一可以取胜的便是“智能”这一环,但我认为就星际争霸而言,“智能”这个环节人类也无法比拟计算机。

你的命题局限在“星际争霸”这款游戏中,这款游戏并没有想象中那么复杂,人类需要学习数月的操作与战术,对于计算机而言,就是瞬间完成的事情。

总归而言,星际争霸这样的竞技类游戏,他的规则是固定的,无法改变的。在这种固定的规则下,并不存在太多的感情因素,所以人类在“智能”这一环,根本没有优势。

我在举个更通俗的例子,诸如cs这个游戏,你觉得人类与人工智能较量有几成胜算?我认为是没有胜算。星际争霸的规则可能比cs复杂,但仍然是在一个限定规则里,而完美无瑕的操作可以击败任何的战术。

人工智能在游戏里可以所向披靡,但在现实战争中它不能取代人类,因为人类的情感是有缺陷的,他可以被鼓舞、被策反、被消沉、被磨灭,人类的情感是有变化的。但在游戏里,你看到的每一个人物、每一颗树、每一颗星星都只是一串代码,它们是没有任何情感的,在这种环境里,人类绝无取胜的可能。

当然,人工智能有它的局限性,它永远无法拥有人类的创造性。诸如音乐、文学、绘画、剪裁等方面,人工智能永远没有办法在这些项目承担一个创造者。

人工智能是冰冷的,数据是没有情绪的,人工智能可以复制,但永远无法真正的创作。

说点题外话,我曾经倒是真的想过一个问题:随着时间的推移、科技的发展,艺术工作者会越来越受欢迎,因为当所有的一切都可以自行运转后,那些具有创造性的事物便开始稀缺无比。

大致如此,希望这个答案可以帮到你。


BBKinG

对于同学们关心的阿尔法狗与人类尊严问,以一个二十年玩家角度出发,谈点个人看法(不要以网游来作比):人工智能原本应该是机械手来操作鼠标键盘与人对战,而不是纯程序!如果纯程式,则应迷雾状态才公平,需要农民探路针对对方的开局决定放什么建筑,否则伤经济!这才是真正的即时战略,而这狗现在还做不到!也即公平状态下拼的是临场应变,没有固定程序,这与围棋有很大的不同,而不是网上所说的纯拼运营和手速电脑完胜。可惜的是等狗研究出来可以人机对战,星际可能都没人玩了,毕竟九八年的游戏,太少新人出来了。最重要的是文章中职业选手说的信息对称问题,围棋棋面是全公开,你落一子电脑就知道怎么应对!即时战略是看不到对手的战术的,只有靠农民探路侦查,你才能根据对手布置战术,一旦探路农民被杀,你就无法应对,所以无时无刻不在变化,无迹可寻,如果电脑设置成开图,可能完胜人类,可那是作弊,否则它永远不知道人会出什么招,因为每个人想法都是不一样的,根本没有固定模式!这也是为什么将星际争霸与人工智能提到终极层面的原因,这才是战争真正的战场,远不是围棋可比拟!


JayX130252695

现阶段不太可能

星际争霸是一个以利用资源为基础,配合策略、侦查、操作、赌博为辅的综合博弈体,一个一个说。

资源利用

游戏一开始双方是绝对公平的,不存在AI对人类的优势,反之也一样,因为资源上来都是一定的,同时开始游戏,时间上也是一定的,但是随着游戏的进行,资源的利用是否用对了地方就没有办法确定了,比如,AI认为生产了20个农民采矿是最优的,但是人类这边人为生产18个是最优的,那么人类就可以提早生产兵营或其它建筑,人类计划快速进攻,放弃最优采矿策略,这里就有个博弈,AI是否知道人类这么做,以及他这么做后续要干什么的问题,这就引出另一个问题,侦查和反侦查,因为判断是否是最合理的资源利用要建立在侦查和反侦查之上。

侦查和反侦查

最顶级的星际争霸选手对侦查和反侦查非常重视,尤其是游戏前期,侦查对手的所在方向,自己建筑的摆放位置用来反侦查等等,人类选手的反侦查肯定能做到(不然就不是最优秀的),假设AI的反侦查也能做到,那么就是黑盒vs黑盒,平手。

策略

侦查和资源利用决定了采取何种策略,进入到策略最优的博弈,假设一种个场景,人类选择了前期快速进攻那么他生产了18个农民肯能是最优的资源利用,因为AI在生产了5个战斗单位时人类可能有了8个战斗单位,那么进入到操作的博弈。

操作

顶级的人类选手操作是非常高效的,但这点是AI的强项,但问题是,操作的快就是好吗,了解游戏的人一定知道,有效操作、战斗队形和发生战斗的地图、地势也都是决定性的!

赌博

假设AI和人类的对抗如果以上都是平手的话,可以说就变成了我猜你是什么战术,你猜我是什么战术的对抗,机器能做到最可怕的一点是,如果建立了人类选手的数据库,这个人的以往战绩和战术是什么样的,到了那时候才是真正对抗的开始,也许人类才有可能被AI战胜。


SoulScreaming

人类是不可能战胜ai的。大道理不说,围棋是人类的游戏,ai赢了,星际争霸是电脑的游戏,在人家的地盘上,你还搞毛毛啊。

人类能操作两线作战的,就是高手了,能操作三线作战的,我在自己的游戏生涯中没有见到,可能世界顶尖高手能做到吧。我拿我早期的一个游戏实例说明下,lost temple,pvz,z一队刺蛇在地图中央,和p的叉子,电兵周旋,你不动他就打你,你打他就跑,趁你不注意,点死你一个兵就跑,p无奈了,在他忙于操作这里的时候,家里被Z空投了。

还有一次,TVT,被进攻的T和进攻的T兵力相当,进攻的T用雷达扫了下对方,发现他的机枪和MM在门口集合,双方兵力相当,可能防守的还多些,进攻方打了下兴奋剂,护士加上血,直接a过去了。对方发现的时候,如果不打兴奋剂,死得很惨,打兴奋剂是30血的枪兵对40血的枪兵,也是很惨。。。。

如果是ai,他会把这些发挥到极致,操作6个枪兵打4个XX绝对和玩一样。所以,这个ai和人类打星际的新闻有那么一句不知道你们注意看了没有。ai制作方要制定一个规则,这样才能和人类公平的竞技。所以说,人类选手面对的是一个被限制的ai,这样人类才有取胜的可能。


再见青春12357

我看很多人的评论,我想很多人忘了《星际争霸》是一款即时战略游戏,人工智能微操绝对完爆人类,但是在战略和战术上,就目前来说,还是人类强上不少。



在围棋上,AI完爆人类,很正常,毕竟路数大家都心知肚明,比较的就是AI和人类谁算得更快更准确了。

假如现在在星际争霸里,人和AI开图对战,结果和围棋差不多。

假如人类一开局,就玩战术,比如欺骗,Ai也只能瞎猜,毕竟侦察手段就那么多。

别说AI用全防流,在RTS游戏里有一种说法,就是全都防,可能什么都防不住,毕竟资源就那么多,很容易顾此失彼。

我认为人类在前中期,容易取得优势,AI后期大规模对战,更具有优势。

人类与AI对比,优势在于人类思维灵活多变,自主创新,缺点在于依靠眼和手的输入输出有比较局限。

其实,就算最终有一天,AI能在游戏中战胜人类,也是很正常的,毕竟游戏都有其规则的,在双方都熟知规则的情况,肯定是善于计算的一方,更具有优势。


瀚海九号

星际和魔兽不同,星际是能被ai打败的,首先星际操作无敌可以无限侦查,第二星际看似不需要的一些微操,但是ai能实现,比如电脑可以控制枪兵3个集火一个,并且掉血多的后拉一下,这种操作在后期人是操作不过来的,第三,星际兵很多,多线拼不过ai,而魔兽这些要素就和星际相反,魔兽开局侦查容易,但可能被骗,比如你看到是常规开,结果人家取消祭坛召唤中立一波火魔塔,而中后期侦查就会送兵,兵很值钱,不像星际一只提速狗可以看到很多,而多线骚扰收益不大,且让你正面打不过,第三操作上ai是有优势,但是魔兽有英雄,弃车保帅还是弃帅保局有点模糊,所以电脑对明明打的过却不能打的局势也不好判断,魔兽还有虚晃一招,你看到我出了坦克,不好意,我转了隐身小炮,总之,计算会害了你 下棋是明牌计算,且不能毁棋,是毁,魔兽可以杀死自己单位压住人口转型,从数据计算上来说,用角鹰打天地鬼会轻松很多,但是为什么没人用?因为主动权在ud手里,你出了角鹰他转蜘蛛你几十人口就废了,所以不能通过计算来打,只能用劣势兵种慢慢打