如果绝地求生,没有毒圈,你会玩吗?

爆刀装置

题主这个问题简直是大逆不道,毒圈和安全区的设计,从某个程度可以说是发挥着发展和稳固绝地求生的作用,因为一旦没有了毒圈,这就意味着安全区的作用形同虚设,那么为了保持游戏时间和玩家之间的平衡性,地图规模肯定会被缩小,即便被缩小了,也要考虑地形的复杂性,最终就导致玩法的多变性下降了,而且也没有大地图来支撑“沙盒竞技游戏”的名号。

第一种就是瞎玩,在大地图的前提条件支撑下(假设性条件),一局游戏时间无法计算,还不如一落地就找交通工具逛一下整个地图呢,看看海也是挺不错的,毕竟平时都一心就找武器装备,有些地方有些风景肯定没看过,一时兴起的话专门开车铲人击杀也是可以。


超能网

绝地求生中,毒圈是推进游戏进程加快一个不可或缺的动力。正是毒圈的存在,才能让绝地求生游戏中选出最后的决胜者。如果没有毒圈,会失去原有的竞技性。LYB,苟,正面刚枪,舔包,跑毒的乐趣将不复存在,玩家们的体验将大打折扣。

没有毒圈首先会去体验一下,毕竟对新事物总是会有一种好奇的心态。

如果没有毒圈,对辅助玩家影响不大。透视,自瞄等外挂,轻松横扫荒岛上的其他人,吃鸡还是一如既往的简单。

毒圈让一局游戏保持在几十分钟内结束,没有毒圈的话,玩家可以最大限度的生存下去,可能几个小时结束,也可能几天完一把,说不定还能玩到游戏关服。

一些“有趣”的操作可以安全的实现。比如说将整个地图的的载具搜集到一起,然后引爆,闻着显卡燃烧着的清香味道,美滋滋。又或者把武器搜集到一处,清点一下一局游戏大概会产出多少把M416。

没有毒圈我一定去体验一把,舔空投,搜装备,把自己武装到牙齿,感受一下拥有一身巨肥的快递是怎样的体验,最后,自雷,退出游戏。

可惜没如果,没有毒圈意味着没有比赛,就看不了4AM。


游戏碳米

绝地求生是最近非常火的一款游戏,大家都知道,在游戏中,每隔一段时间都会缩毒,如果在规定时间内,没有安全到达安全区内,很有可能就被淘汰了。那么如果绝地求生,没有毒圈,你还会玩吗?

首先我认为绝地求生就是一款跑毒的游戏,在跑毒过程中与其他玩家进行战斗。如果没有了跑毒,怎么能看到其他敌人,本来一局就要二三十分钟,没有了毒圈,玩一局游戏还不得几个小时,那样的话,玩家早都该厌倦了。





如果没有毒圈我会怎么玩?没有毒圈,我会在跳伞的时候选择一个特别远,特别偏僻的地方,然后搜完装备选择一个隐蔽的地方阴人,等着敌人来找我,然后把他干掉,最后可能有的玩家搜的烦了就退出游戏了,这样我就能吃鸡了(白日做梦)。


言归正传。其实,这个游戏的主要玩的就是跑毒,如果没有了毒圈,相信大部分人都会跟我选择的一样,那就是"不会玩"。毕竟没有毒圈之后要跑整个地图找敌人,肯定乏味。

要是你,没有毒圈你还会玩么?


王阿毛同学

绝地求生这类游戏玩法就是跳伞,捡东西,杀人,跑毒(有些人可能会省略掉杀人这一环节,例如我)。

如果吃鸡里没有毒圈,我们来想一下会是个怎样的游戏:

老阴比,找个地图边缘位置跳伞,尽快收到足够物资,找个地方一苟到底,等待偷人。(甚至可能有人直接找船会出生岛或者去地图最边缘的海里,反正没有毒,我不杀人,别人也别想杀我。)

刚枪大神,找跳伞能到的物资最肥的点落,搜东西,刚枪,舔包,找车,开车找人,杀人。

普通一点的玩家,枪法不够刚,还不想苟,随便找个点跳伞,搜东西,跑图,搜东西,有人就打一架,没人就接着搜。

还有一部分人,开局跳一个基本没人的野区,慢慢打野,枪和子弹只捡一点,各种药捡一堆,然后感觉差不多了,就等吃毒了在毒里打药(我曾经在毒里打了4个急救35个绷带,以后感觉这么玩好无聊才决定练刚枪。)

这样游戏节奏会变得很慢,而且也会失去紧张感,和成功吃鸡的成就感。

毒圈决定的是存活玩家的游戏范围和战术打法还有搜物资的时间,因为有毒圈,游戏得玩法就会发生各种各样的变化。要是没有了毒圈,最多也就变在遭遇战上,如果每一局都跳的够偏僻,那每一局的玩法都将千篇一律。

反正如果没有毒圈,我肯定是不玩这个游戏。


扎铁了老心311

绝地求生中的毒圈是为了限制玩家的游戏时长的,让各个玩家最终相遇,产生胜利者。 毒圈以外的区域叫做安全区,毒圈一共会缩小9次。随着缩毒的次数越多,掉血越严重,让你不得不去面对敌人。这也就是他的精华所在了,相信你也会宁愿战斗而死,也不愿吃毒而死吧?


特种军艾克

找艘船、一猛子扎进船底、偶尔唤气、先把船打废、挂机等他们都退出、吃鸡成功!