《星际争霸》各种族的建筑需要花多少时间?

春去秋来花太香

看到这个问题还是挺意外的,在吃鸡肆虐的今天,还有人记得这么老的一款游戏,作为星际老玩家,今天就来回答一下:

在九十年代末期,《沙丘》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《红警》、《命令与征服》、《帝国时代》、《突袭》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《要塞》这类的战略游戏(RTS)渐渐出现在各大电脑房(网吧),并占有一定的统治地位.

其中,真正俘获玩家芳心的,就是RTS之王—《星际争霸》

刀锋女皇是星际争霸的代表性人物 这个登陆界面让当时刚接触游戏都有不寒而栗的感觉

在互联网没有盛行的年代,玩家们要么玩人机,要么就玩局域网对战。当时玩家的水平普遍不高,星际对操作和意识又有一定的要求,为了让玩家更快地晚上游戏,很多网吧老板将游戏秘籍直接贴在墙上,供玩家们使用。

于是就出现了:

show me the money

operation CWAL

这两段经典的游戏秘籍,增加金钱和建筑速度。

再往后,玩家的水平有了极大的飞跃,加上韩国星际争霸联赛的兴起,对战的难度大大提高,为了提升胜率,玩对游戏的很多细节都出现了大量且深入的研究,建筑的建造时间就成为了一个重要的方向:

后期有经验的玩家,掌握了游戏各个兵种的性能、建筑物之间的联系和建筑进化需要的时间,这样就能统筹出最好的作战策,尽快发育起来。作为RTS的,游戏获取胜利的法宝就是不断积累细小的优势,在合适的时机给对手致命一击。

以下是各种族的建筑和兵种生产时间:

虫族

人族

神族

很多玩家在实际游戏的过程中,并不会记忆这些数据,而是通过大量的练习,掌握比赛的节奏,从而取得更好的成绩。

如果节奏和时间掌握的不好,就会出现要房子三连,让你烦不胜烦

You must construct additional pylons—神族,没水晶啦

Additional Supply Depots—人族,没兵营啦

requiredSpawn more overlords—虫族,没宿主啦

祝各位游戏开心~