Kris Costa的3D建模寫實雕塑,這細節我跪了!

來自工業光魔的美國藝術家Kris Antropus Costa,用建模寫實,所有紋理都是在ZBrush的HD模式下手工繪製,這3D細節我跪了!

這是目前尚未完成的工作,這只是HDRI戶外照明下的渲染測試,以瞭解情況如何。 有很多細節需要調整,比如衣服的細節,相似度的調整,頭髮的調整等,即使未完成,現在我也想將它發出來,與你們一起分享。

Maya/Arnold/XGen/ZBrush/Photoshop.