最近,疊紙遊戲應該挺納悶的。《戀與製作人》一直都沒把玩家當爸爸,核心玩家照樣守得好好的。這幾天做了“夢心湖”活動,怎麼一下子全部玩家都出來造反了?
幾十個玩家QQ交流群的頭像被改成這樣:
來個大圖大家看清楚一點:
遊戲裡影視圈巔峰榜上氪金大佬們也跟著起鬨:
iOS一區巔峰榜上的氪金大佬更來勁,全部換上了氪金1.6萬以上才有的頭像,還排隊上了一首打油詩:
給大家摘抄一下完整版:
這次有說法,我們把你誇
別怪玩家罵,平時管理差
氪金體驗差,白剩一堆花
天王掉率假,疊卡化成沙
獎章沒處花,玩家互動差
疊圖停不下,崩圖沒說法
重氪沒獎勵,海豹發了家
錢是自己噠,不是大風颳
記住一句話,用戶是霸霸
《戀與製作人》官網微博發佈的3條與“夢心湖”相關的信息共計被罵了5.8萬次,遠高於春節廣告事件的2.6萬次。
夢心湖事件回顧
2018年5月4日,《戀與製作人》推出夢心湖活動。
許多玩家定了早上6點的鬧鐘起來抽卡,卻發現抽卡概率嚴重低於宣傳。玩家向非官方微博“戀與製作人未命名攻略組(簡稱:未命名)”進行了投訴,未命名接到投訴後,組織了多個組員強行氪穿夢心湖。
未命名錶示中午之後氪穿夢心湖只需8-9萬鑽,早上氪穿則需要11-12萬,上午SSR綜合掉率最低的玩家在2.8%,而下午普遍到達5%甚至以上。
未命名發佈信息後,玩家開始質疑《戀與製作人》是發現情況不對之後在中午偷偷修改了SSR掉率。很多白嫖玩家化身海豹,在微博超級話題表示自己十連出三個甚至四個SSR。進一步激化了矛盾。
5月4日18:35分,《戀與製作人》官方發佈公告,否認調整掉率。但在5月5日,官方自己打臉承認活動概率算法存在問題,“造成體驗上的概率過低”。算是實錘了活動效率不足5%。
拒不承認
承認確實存在問題
但事情並沒有就此結束。
5月6日,未命名微博表示“承受了越來越多的壓力”,微博不會在繼續更新。玩家紛紛認為是未命名遭到了《戀與製作人》官方的威脅,活動負面影響又進行了新一輪的傳播。
有大R玩家告訴新知君,玩家怒點有四:
第一,掉率低於活動說明。大家以為掉率高,就氪了很多錢進去,最後知道掉率作假,自己被騙了自然很生氣。
第二,官方暗改掉率。對早上抽卡的玩家很不公平,後來又改回去了。
第三,官方拒不承認,事件影響擴大之後才認慫,把玩家當成傻瓜。
第四,企圖發放1000鑽安撫玩家,把零氪金和氪幾萬鑽的玩家一視同仁。
於是出現了普通玩家跑去中國網絡遊戲投訴平臺投訴,氪金玩家在巔峰榜寫打油詩的盛況。
《戀與製作人》玩家早有“舊恨”
《戀與製作人》可以簡單理解成,是一款玩家和紙片人談戀愛的遊戲,此前它引爆的最大型的口碑風暴是在春節期間上線了醜化女玩家的廣告。
這次的“夢心湖”能夠引發玩家集體指責,其實是《戀與製作人》玩家新仇舊恨積壓在一起的集體爆發。
“夢心湖”事件中,玩家翻了不少舊賬。四個紙片人(許墨、李澤言、周棋洛、白起)的“太太團”都對這款遊戲非常不滿意:
周棋洛的太太們說,城市漫步中只有周棋洛的立繪有鋸齒,周棋洛“探病之約”的語音中,“放心啦,以前都是這麼過來的。”“…我覺得自己好幸福。”和“好飽啊,精神好多了。”三句並非是官宣配音邊江的聲音。
許墨的太太們說,許墨的黑白回憶進化後的卡面居然是許墨車禍,而且許墨出車禍那天是他的生日,也是他父母的忌日。這種殘酷的劇情,太太心痛到無法接受,而且有玩家表示劇情搞得有點靈異,都不敢晚上玩遊戲了。
李澤言的太太們說,就我老公的單極限SR只有1張。
白起的太太們說,白起的屬性極度瘸腿,官方也不平衡一下。
鑑於很多讀者不一定有玩這款遊戲,新知君選擇了最直觀的畫面槽點給大家展示一下,什麼叫用腳做遊戲。
舊卡水平翻轉、改一下道具,又可以變成一張新卡:
這是許墨還是李澤言?他們的太太都分不出來了。
李澤言像大山一樣厚實的肩膀。
白起的手,好像和頭差不多大了。
玩家一怒之下還出了一份試卷來考驗《戀與製作人》官方:
沒被罵上微博熱搜
卻上了App Store暢銷榜第2
大家更關注的可能是這次的口碑風暴對遊戲市場表現有沒有影響?
根據ASO100的數據顯示,《戀與製作人》開啟夢心湖活動後,App Store暢銷榜成績飆升至TOP5,高峰是5月6日的第2名,現在跌到第3名,也符合活動規律。可以說口碑風暴對收入影響甚微。
《戀與製作人》5月4日-7日暢銷榜趨勢圖
《戀與製作人》現在的用戶數和巔峰期不能比,但是有非常穩定的核心玩家。
QuestMobile春節數據顯示,春節之後《戀與製作人》DAU從頂峰的250萬縮水至100萬左右,但始終穩定在100萬以上,沒有往下掉的趨勢。可見這款遊戲還是有不少忠實粉,官方心裡也是有底才敢這麼作的吧。
《戀與製作人》頂風作案最值得擔憂
市場並沒有懲罰《戀與製作人》,但它或許應該擔憂監管動向是否對其造成嚴重的衝擊。
本身《戀與製作人》就是監管部門的重點調查對象,之前有“可能引發男性不適”違規內容。4月份文化部將嚴查的名單中《戀與製作人》又有出現,原因為“以隨機抽取等偶然方式,誘導網絡遊戲用戶採取投入法定貨幣或者網絡遊戲虛擬貨幣方式獲取網絡遊戲產品和服務等”。
這次活動絕對是頂風作案了。
一款遊戲能夠做到連所有玩家都不願意幫忙說話,也是厲害了。