辐射1-4中最优秀的是哪一作?

vivi95


大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!

辐射1-4中最优秀的是那一作?

辐射这个系列的游戏从第一款到第四款完全感觉根本不是一个系列的游戏,差距太大了,画质从最开始的街机画质到最后的高清画质,如果不看游戏名,完全不知道是同一个系列。



辐射是一款开放世界,单人,冒险,角色扮演,末日融为一体的游戏。从这些关键词中来看这是一款很好玩的游戏,不过当你玩过后可能就会有点小失望。辐射1的画质根本无力去吐槽它,简直就是街机画质,游戏内容一般性,可玩性不高。辐射2并没有改变太多,还是街机画质,但游戏内容有所改变,比辐射1的内容好的太多了。



辐射3和前两个系列完全不一样了,画质提升了很多,不在是那个街机画质了。采用的3D画质,真实感更加的强烈,接近当下游戏该有的画质。游戏中被辐射的异化怪物更加真实,打击感蛮不错的,不过没有太多游戏体验感。



辐射4是整系列中最好玩的一部,这些系列的游戏令人惊艳,凄凉的废土辐射世界,人心险恶的社会,可怕的变异生物将被辐射后的世界展现的淋淋尽致,感觉就像真的一样。目前辐射4BUG有点多,还待改善。

这几个系列中最好玩的就是辐射4,给小编留下了很深的印象,前几个系列小编并不介意大家去购买,如果感觉对这种类型的游戏感兴趣的话可以去玩一下。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见不散!


良人游戏解说


. War,war never changes.


首先在讨论问题之前,让我先打开钻石城的电台\\(•ㅂ•)/



毕竟在想到辐射系列的时候,最先想到的就是那些经典的电台歌了ꉂ(ˊᗜˋ*)

陪伴了捡垃圾的每一个时光л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

记得当时最先接触的捡垃圾系列是从辐射三开始的

当时幼小的心灵被这庞大的开放世界、神奇的世界观以及丰♂富的模组震撼到了Σ(`艸´;)!!



当然和其他的一样,之后也由深到浅的游玩了前作和之后的续作《开局一个人一条狗装备自己打爸爸找儿子4》(๑‾ ꇴ ‾๑)


如果要选出系列中最优秀的一作呢

我们先梳理梳理系列中的每一部吧\\(•ㅂ•)/

辐射1 Fallout 1


该作由制作了异域镇魂曲的大名鼎鼎Interplay旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)在1997年在美国发行制作

一经发售就在业界引起轩然大波(Σ(`艸´;)!!我靠!游戏还能做成这样!)详细的人物构造系统,许多数字, 战斗,很多的俏皮话.作为角色扮演游戏,属于那种情节,战斗.战略综合在一起的游戏类型

不仅有很详细的情节,真正吸引人的还是冒险过程,找更好的武器,盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争. Fallout成为了当年最好的游戏之一



当然在我们现在看来,画面不能和现在的大作比了,但是在里面的丰富细节和剧情以及表达的世界观,还是让十几年后才游玩的我震撼到了Σ(`艸´;)!!

特别是到最后大boss的提问进行的哲学思考,还是能让人在之后回味回味的…


总体来说,在当时以至于现在,都是一枚神作

辐射2 fallout 2



该作是由美国InterPlay公司旗下开发商黑岛工作室(Black Isle Studio)于1998年开发制作

该作延续使用了上一代的引擎,并对一些细节进行了一些优化



故事承接一代,讲述了前作主角回到避难所又被驱逐建立小聚落,多年后又遇到危机与大反派英克雷军战斗的故事

感觉这代对一代的世界又进行了深入的交代,同样的,有着和前作一样的细节和许多有趣的小彩蛋,在当时还是广受好评的(ง'̀-'́)ง

辐射3 fallout3



该作作为辐射系列的第三作,已然过了10年了…

Σ(`艸´;)!!不要问我为什么哈哈哈,在黑岛的作死导致经营不善解散之后,辐射系列的版权也被曲折的交给了b社Bethesda Softworksл̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

该作由Bethesda Game Studios制作,bethesda softworks于2008年10月28日发售

该作在系列中开始了3d大世界的制作方式,b社没有让老玩家失望,保留了系列的精髓,对细节和彩蛋的制作也是十分用心。



在剧情方面,安排的也是十分流畅,以主角找爸爸的故事线,安排了许多有趣的任务,让游戏变的十分饱满,游戏性十足。

有可能是因为我第一次接触辐射是从辐射3开始的吧,感觉本作还是蛮优秀的\\(•ㅂ•)/

辐射 新维加斯 Fallout: New Vegas



该作由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment )开发,Bethesda Softworks于2010年10月19日发行

本作的故事发生在3代故事之后2年的美国西海岸。主角和2代一样,不是避难所成员,是一个快递员(莫哈维公司的员工真牛逼(ؔᶿ̷⌔ؔᶿ̷)),他不小心被抢了快递,然后踏上了找快递和复仇的道路(千万不要惹快递员大哥),发生了一系列惊魂动魄的故事…



这作虽然对细节上也进行了增加,但是场景缺乏新意,同时充斥着各种奇葩bug……



怕不是b社害怕其表现力超过3代而做了“指导”……



这个游戏的最终表现不尽人意…(个人感觉Σ(`艸´;)!!)

但是不乏它是个不错的游戏\\(•ㅂ•)/

辐射4 fallout4


该作由上古卷轴5原班人马(手动滑稽)Bethesda Game Studios制作,bethesda于2015年11月10日发行。该作作为系列第四代,是最新的一代。

游戏采用了和上古卷轴5一样的,且全新的creation引擎,画面十分不错\\(•ㅂ•)/



配合vast系统,画面还是十分赏心悦目的ꉂ(ˊᗜˋ*)

本作主要讲述了2077年核爆之后200年后的联邦(好像是波士顿吧…好像)主角的大宝贝在111避难所被抢走,老婆(老公)被杀,开局一个人一条狗装备全靠打寻找大宝贝的故事23333333л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

本作整体来说吧,是一款优秀的沙盒游戏。包括射击、打斗、建造来说,都是蛮不错的,加上剧情的渲染,以及配乐电台(小黄歌:( •ᾥ•):)选取的恰到好处,能让人有一种真的在废土上生活的感觉(ؔᶿ̷⌔ؔᶿ̷)



总体来说,虽然有些bug和小瑕疵吧,但是不可否认,we are just enjoy being there~~

哈哈哈

回归我们的问题,辐射1~4最优秀的是哪一作呢?

如果在之前,我肯定会毫不犹豫的回答是我的入坑作辐射3:( •ᾥ•):

但是之后重新过了几遍辐射4之后吧,还是感觉辐射4无论从画面上、音效上都是目前为止辐射系列最优秀的了,可能剧情方面稍弱,但是作为一个沙盒游戏这样不是不可以理解的,辐射4是个优秀的沙盒游戏л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

一千个人有一千个哈姆雷特

这只是我自己的感觉

欢迎大家一起讨论\\(•ㅂ•)/

写着写着太阳都落了呢(话说学校后山真像废土2333)



感觉下作可以讲讲太平洋彼岸的我们了
(文章资料素材来自网络)


Dr秦冥冥


最好的无疑是新维加斯,这点从历代评分也得到体现。

抛开远古的辐射1代2代不谈。辐射3采用的新的战斗模式事实证明是成功的,有很多开创性创新。地图探索的乐趣,主线剧情很丰富,支线剧情也很丰满,同时辐射最重要的内核很好的保留了下来,虽然换了公司但还是那个辐射。不看攻略会有很多惊喜,给我印象最深的是当时莫名其妙的就被抓到飞碟上了,当时以为是个小彩蛋结果是个dlc。。。最后当然是主角历尽千辛万苦成功夺船并打爆侵略者。

新维加斯延续了辐射3的引擎,画面和系统变化不大,可喜的是剧情和游戏性上有了很大提高,支线的繁复造成了一些bug,不过大部分不太严重,我当时不看攻略竟然一路没碰到bug。还记得22号避难所一进去就发现气氛全变了,阴森,而且感到迷茫,不知道去哪,在地下真的有透不出气的感觉,出来了不想再去第二次。每个队友的个人任务都很用心,尤其是医生的。英克雷不算什么好组织,但看到6个隐姓埋名多年老兵被召集起来,穿上动力装甲横扫最后决战的时候,真有热血沸腾的感觉。dlc是新维加斯一次升华,因为四个dlc有一条隐线串在一起并在最后的孤独之路dlc做一个了结。事实是我玩完最后一个dlc还是一脸懵逼,这tm到底讲了个啥。查攻略,自己到处找终端机散落的笔记总算弄明白了前因后果,才发现我错过了多少剧情,回味无穷。第二部dlc隐藏npc天父用他的一生让你感动,辐射很少有绝对的好人,天父的故事带给了这弱肉强食的废土一丝温馨。从故事上来说,新维加斯绝对值得慢慢游玩。

辐射4主线毫无亮点落入俗套,支线偶有亮点,但大部分无聊,装备系统还不如前代,造房子捡垃圾也算革新?dlc没玩想玩,玩了后悔。

以上是辐射系列给我个人的感受,希望辐射5能重回辉煌

war,war never changes


就这么看着你1


最好玩的是二代...二代的剧情...分支...炒鸡耐玩!!!

虽然画面质量不算好...但是内容超好!!!你试过抓人卖做奴隶么?!你试过抓自己的另一半去拍不可描述的片子么!?你试过抓奸么?!你试过打拳击做拳王么?!你试过绿黑社会老大么?!绿了以后再睡他的女儿?!辐射二都可以实现...

另外...除了一到四...在二三之间还有一个即时战略版...叫辐射:钢铁兄弟会...

个人觉得辐射二以后就变味了...原来的RPG回合策略游戏变成了第一人称射击游戏...加上剧情没有以前辣么腹黑...感觉一二之后就换了灵魂了...

以上是个人感觉!