LOL跟狗头对线,用什么英雄?

时蜂lelm9585


对线上单狗头,如果说抛开打野的骚扰,只是一对一进行对线的话,其实大把的英雄可以进行对狗头的压制。

我举三个例子。

1杰斯:上单杰斯其实现在并不多,其实杰斯这个英雄就不多..有一部分还去中单了,但是用上单的杰斯打狗头真的可以说是溜得狗头团团转,具体怎么来打狗头呢?如果想压制就要全程的压制,从1级就开始地狱式的压制,1级的狗头一个字:弱。1级的杰斯其实还可以,毕竟是长手英雄,从对面狗头出现的那一刻,你就要不停的利用长手的优势点他,点到他生活不能自理,面对杰斯,会玩的狗头可能会出多兰盾来苟延残喘,虽然这也是最好的对付杰斯的方法,但是线上的补给还是不够的,前期进行补刀的压制,中期的话,6,7级是狗头的一波强势期,如果对面狗头带的是疾跑点燃,那么你要格外的小心了,因为他是一个杀心很重的狗头。中期后期的打狗头的神技就是大摆锤了,合理的利用大摆锤的使用,可以让狗头痛不欲生,不能突脸的狗头只能后退,这个时候一发加农炮岂不美哉?

2提莫:这有些非主流,其实提莫也是打狗头的一个好手,同样因为更长的手,可以把狗头点的痛不欲生,移动速度狗头也很明显占不到优势,如果对面狗头冲过来了可选择遛狗大法对之。对面拿着金光闪闪的锤子冲过来时,你一个Q打到狗头的身上,真的难受。

3吸血鬼:同为消耗英雄的吸血鬼也可以很好的克制狗头,其实现在吸血鬼伤害真的很爆炸,前期的狗头同样不敢随便的进行补刀,还是那句话,一个发育良好的狗头后期都不一定打得过吸血鬼,何况一个被压制的狗头呢?


NGA玩家社区


狗头这个英雄最近丁丁也在玩,很有趣只要会发育,平稳对线中后期装备和Q的层数起来以后很强。

不过这个英雄也有很大的短板,第一腿短容易被风筝,第二就是前期弱势,怂不住或者不会对线的话,很容易被打炸。

丁丁目前在打白金分段,因为分段较低不管上路遇到什么英雄都能打出优势,今天我们就来列举出一些让能轻松打败狗头的英雄。

狗头前期弱势,不过也能混到经验和经济,我们要做的就是打崩他,让他拿不到经济和Q的层数。

克制英雄一,诺克萨斯之手 德莱厄斯


这位诺克萨斯大将军相信是各位玩家最熟悉不过的英雄,也因为操作简单暴力被称呼为小学生之手。


诺手的长处死死的克制着狗头的短板,第一:前期强势,诺手前期有多强势我想不必我多说了吧,被动以及Q的高额伤害让狗头这种前期弱势的英雄无力招架。

第二,E技能以及W的减速,无疑是让狗头在前期混都没办法混。

第三,强大的团战能力,诺手的团战能力比狗头要强,Q技能的AOE,E技能可以拉回敌方后排以及被动配合大招的收割能力,都让诺手在打团上完爆狗头。

以上三点就是诺手克制狗头的优势,不过需要注意的事,千万不要推兵线!!!

“控线折磨,推线越塔”这个是丁丁一直在强调的对线方式,因为打上单,控线是最简单也是最有效的对线方式,优势可以折磨人,劣势可以稳住发育,等打野gank。

尤其是对上狗头这种自带回复的英雄,两波线推进去,别管人家补到多少,至少血量回复了一些,只要对方血量回复了,那么我们的对线难度就要加大了,而且兵线推过去极容易遭到对方打野的gank,所以尽量不要推兵线,把兵线控制到河道靠我方塔的一端,这样一来我们就掌握了相当大的主动权。

控制住兵线,然后我们就可以开始我们的“滚雪球”之路了,狗头要是远距离开e补小兵无所谓,如果他想过来Q兵,或者用e补跑车的话,直接上去揍他,不过外圈Q千万不要蹭到兵,第一波过去只要骗出来一个w我们就不追了,站在敌方小兵的后面,把他逼出经验区,只要这个狗头不想死,他肯定会等下一个w好了才上来,前期W的冷却时间也不短,而这个时候就是我们经验领先他的时候,大不了我们少吃几个刀,毕竟我们经验领先了,诺手要是比狗头先到6的话,肯定是一波单杀。

如果他不等w上来皮的话,那就等于是送死了,直接走位向前,Q起手,因为我们是主动找他打的,所以要q起手,然后直接交W减速,E留到最后,思路一定要活,不要光想着什么连招思路,要注重伤害最大化,你想AW,没准A出来以后就够不到了,主动的时候一定要先交减速,减速以后就追着A,手里面一定要捏着E,打出闪现以后在交E。

前期没有十足的把握千万不要冲塔杀人,很多时候就是,本身优势很大,结果越两波塔,就把优势给越没了。

所以上单对线,一定要稳而狠,凶而不浪,就算是把对面打回家,也算是我们的优势了,因为我们是控兵线的,对面回家了我们推线回家,对面肯定要交tp补线,对面上单没有了tp对我方中路和下路也是一个好事,毕竟诺手要带闪现疾跑,6级狗头tp到下路,再不济也能混到个助攻,甚至跟对方下路报团拆掉一塔,这样一来我们前面的压制就白费了,因为我们上路的优势跟我方下路的劣势互补了,毕竟这是一个团队游戏,一定要为队友考虑。

到了6级以后就好打多了,不过也不能被杀心冲昏了头,还是要控线,其次就是视野,因为到六级的我们身板还是比较脆的,如果对方的打野是蜘蛛,瞎子,男枪,千珏这种伤害较高的英雄,我们也没办法1v2,所以一定不要因为被抓,而葬送前面积累的优势。

一个没有经历,以及经验被压的狗头很难再翻盘了,诺手打狗头还是相对容易的,只要稍加练习就能有不错的压制力。

克制英雄二,暴怒骑士 克烈 (还有小斯嘎尔)


诺手唯一一点不好的就是,在低端场容易被禁,所以我们就要用到二号选手了。

暴怒骑士克烈,这个英雄非常有趣,不过较为冷门,因为大家可能被他独特的骑乘机制给“吓”到了,感觉这个机制不容易掌握。

其实不然,只要记住他的上马口诀,一切就会很简单,五下平A提亚马特Q,是不是很简单,不过这个取决于克烈当时的血量和w以及提亚马特的cd,如果没有w和提亚马特或是血量很低的话,可以先用q拉开距离,这个就是q能储存两次的原因。

克烈和诺手不同,玩诺手还需要注意一些细节,比如连招顺序,外圈q,克烈则不然,玩克烈要的就是刚。

对线有Q就Q,三级以后,有w就eq上去跟他打,前期狗头根本没法跟克烈打,只要装备优势,狗头的塔我们随便越,我们团战的作用可比狗头大多了,我们的大招和tp都能很有效的支援队友,而且团战的高机动性也对后排充满了威胁。

我是丁丁,希望大家可以关注我,每天都会有好玩有趣的原创攻略,祝各位条友早日上王者。😁😁😁😁😁😁


丁老师电竞课堂


对于狗头这个英雄。玩的差的就是二哈,玩的好的就是藏獒。



要打败狗头这个英雄,就要了解他的优劣。对于狗头来说,靠被动吸血,靠Q打伤害,W减速,E减护甲和法伤,大招双抗和血量加成。偶尔也有喜欢玩AP狗头的,主E的伤害还是有些伤害的。


很多英雄续航能力还是很弱的,但狗头这方面不存在短板,被动百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长,是狗头续航能力的主要来源。



要知道狗头的主要伤害,基本都是靠他Q技能的叠加来爆发,全装后期3s左右一Q,搁谁都受不了,所以在前期跟他对线影响他补刀和吃钱,基本中期除了用大招抗些伤害没啥输出。



狗头的W技能,对于他来说,必不可少,跟他对线时要小心他准备放W,不是打野帮抓,就是你的血量危险,闪现CD。这个强大的控制技能,满级后的95%…的移动速度减少和百分之47.5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。



E技能来说,前期基本构不成什么威胁,但E技能护甲降低对你跟他对线时(不要站在E的范围内跟狗头打),是很伤的,很多时候上单狗头都是对线中属于劣势一方,拿E技能混点金币,偶尔偷摸Q补补刀。



冲塔强杀,抗性血量增加,不是被杀,就是强杀。跟开大的狗头打,出点魔抗很是吃香的。


《跟狗头对线,不要用混子英雄!!!》

像石头、大树、泰坦这一类所有线上伤害不足的英雄,都不是狗头的对手,为什么?就因为狗头的被动技能,吸血!可以被所有平A触发,包括Q。利用被动吸血的狗头可以在对线的时候保持血量完整,而混子类上单的消耗-残血-打野进塔强杀的战术根本没有用处,往往消耗耗着发现,狗头血量基本无变化!在对线这类英雄的时候,狗头只需要做到一点,控线补刀,这把基本上就已经赢了,一个发育良好的狗头,就已经宣告了对面的GG。


《打狗头,前期不要怂!!!》

打狗头你可以理解为,对战一个自带吸血的超级兵。所有前期强势的英雄,都能克制狗头,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期一对一都不可能打得过狗头。奥拉夫、诺手、潘森等,当狗头遭遇这些英雄时,前期只能尽量猥琐吃经验,3级后找机会叠Q,或耐心等待打野gank了。



新版刀妹的登场,狗头就是一个移动的小金库。

以上纯属个人经验,喜欢的朋友点个赞吧。


烟云哦


我玩lol也有几年时间了,先看看狗头的技能,自带虚弱,大招变大,加血加双抗,Q的被动叠加,使他根本不需要特意出伤害装,就可以打出爆炸伤害,E主要是消耗,且帮助Q补兵的作用,不过也有少数的非主流ap玩法,需要主E。

在上单碰到狗头这个英雄前期必须要把他压的死死的,不然到了后期这就是一个狗爸爸。

一、巨魔之王特朗德尔

巨魔这个英雄在上单也是不讲道理的,能打能跑,还能追人。开启大招吸取双抗,Q增加自己攻击力减少对方攻击力,妥妥的单挑之王,一个柱子你跑都没地方跑,W加速粘人,狗头被打的只能喊你爸爸。


二、狂战士奥拉夫

这个英雄是典型的不怼不舒服星人,玩狂战士的人一定要抑制住狂躁的内心,就怕冲过头了,开启大招,轮着斧子,妥妥的召唤师峡谷黑社会,就问你怕不怕。

三、武器大师贾克斯

如果实在在前期打不过狗头,那就玩武器吧,跟武器拼发育的人要么是在作死,要么就是在作死的路上。虽然武器现在已经不常见于上单位,但召唤师峡谷有几个人能和武器拼发育,除了蛮易信三兄弟,但蛮易信三兄弟对狗头是有点吃力的。武器对狗头拼的就是后期谁更强。

当然没有最厉害的英雄,只有最厉害的召唤师。说都是理论上的,具体还是因人而异,

希望对你有所帮助。


rp值有毫低


哈喽,大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小小胖。

很高兴又来解答这一期的游戏热门问答,怀着激动和忐忑的心情进入游戏回答的正题。感谢一直以来默默支持和关注小编的读者朋友,你们的支持和评论是对小编最大的认可,小编唯有不断进步方可回馈广大读者朋友的热情和关注。

题主提出这个问题,想必是对线狗头吃过亏,存在着很大的困扰。狗头,小编之前也一直很喜欢玩,小编觉得狗头这个英雄很容易上手,不需要太高的操作技巧,只要会稳住发育,等到核心装备成型和q技能的层数叠加起来,就是化身无敌的存在,伤害和输出爆表,足以打爆一切对手。

显然,再强势的玩家和对手都有自己的不足之处,只是略有不同而已。狗头,其实最大的短板之处在于手短攻击范围小,容易被风筝到死,前期不注意猥琐发育极其容易被线上打爆。



小编本人虽然也是一名不折不扣的联盟粉,可是技术一直是小编的痛处,一直停留在黄金分段不能自拔,幻想过无数次仍旧未能爬上更高的段位。由于小编深陷低分段,似乎碰到高玩的几率不大,因此不管用什么英雄打上路或者对线狗头,都不能直观的反应客观事实。那么接下来小编就列举一下能够轻松对线狗头的一些英雄。

第一位要为大家介绍的就是诺克萨斯,也就是大家常说的小学生之手,简单粗暴形容诺克萨斯再好不过。诺克萨斯的一些长处恰好克制狗头的短板和不足,前期诺克萨斯的强势和凶猛仁者见智,后期配合黑切和被动的流血效果恐怖之处更不用提。诺克萨斯,团队效益明显完虐狗头,团队依靠自身q技能的外圈回血效果,加之被动触发血怒,连续斩杀毫无招架之力,形成收割之势。诺克萨斯,w技能减速地方英雄,持续平A触发流血效果,E技能吧敌方拉过来,继续输出。相对于短手英雄来说,简直就是没得打,天生的压制,对打又打不过,吃线又不敢靠近,简直难受到爆。



第二位的是暴怒骑士克烈,也就是骑着坐骑的那个,不过想比而言出场率不高,比较冷门。暴怒骑士克烈这个英雄其实存在操作小技巧,记住上坐骑的方法,平A数次接提亚马特,打出成吨伤害。暴怒骑士克烈,借助灵活的移动速度,可以轻松拉开距离,勉受狗头的减速。暴怒骑士克烈,对战狗头时只需利用q技能风筝就好,三级以后得克烈狗头没得打,正面刚只有输,因此装备同等的暴怒骑士对战狗头胜率很大。一旦骑上坐骑,就相当于进入暴走模式,一顿冲撞加眩晕,无视一切。



每一次的更新,都是源自小编的人生阅历和游戏感悟罢了,并不能说明问题。小编更愿意倾听广大读者的意见和想法,如果大家不吝赐教,欢迎下方评论区留言,小编会一一回复!!!


电竞赵老湿


不知道高段位的是怎么打的,我来说说我这个黄金1段位的怎么打,会玩的狗头其实在线上也是可以强势的,狗头主要是q技能来增加伤害,e技能减护甲,w阳痿(减速很恶心)大招加回血加q技能冷却缩减,还对周围造成伤害。

狗头也就是中期无解一些,到后期还真的是不行,容易被放风筝,很尴尬。对线狗头的时候能克制的它的英雄还是很多的,诺克就不多说了,控制好兵线,赶上来补兵,就是一套,w减速外圈q,对方想跑e就往回来,对拼的时候注意不要站在狗头e技能里面对拼,很吃亏,一个不慎容易被q死,六级就更不用说了,不要站撸,要走a放技能,诺克血怒刷出来我想大家都知道有多恐怖。

鳄鱼狗头的亲戚,基本就一个套路,3级的鳄鱼,满怒的情况下,e上去w晕住q打一下,在e回来,这一套下去狗头半血指定没了,狗头是局对不敢追的,追也追不上,干深追的话就是死。6级的时候俩人大招特性差不多。不过鳄鱼也是后期有点乏力。

剑姬打破绽,要是段位不高的话,建议少玩,操作有点难度,打破绽的真实伤害,w的格挡一切技能,r的回血阵,会玩的剑姬上单不会虚任何一个上单英雄。

反过来要是我们玩狗头的话,遇见一些类似我说的上单,可以选择主e副q,买个腐败药水、杀人戒指,主要用e小耗,前期e技能的伤害还是很客观的,不过缺点就是q技能不容易短时间内叠加,优点就是不会崩盘,消耗到一定程度,还能击杀。毕竟有个梗说的就是这个,“只要活下来的人,才有资格补兵”,在线被压的难受,兵都不敢补,一切都是扯淡。


俗了雨


上单玩的非常精通,最近我也总拿出狗头。想要知道谁最好打狗头之前,你先要知道狗头怎么玩。

狗头近期有两种玩法,第一种先带ap天赋和多篮出门主e。这种玩法的好处在于前期基本能和所有英雄55开。第二种,带风暴天赋,多兰盾出门,符文走10%减cd天赋走5%cd前期不要搞事抗压。专心叠q少打人废篮,没状态了就回t过来。龟缩到了中期鳄鱼,洛克等英雄都是拼不过你的。装备走耀光,燃烧宝石,和三相另外一个减cd的小部件。300层在20分钟只能算勉强及格。我曾经最多达到过20分钟500多层,清楚的记得那是打德玛。近期最多叠到过480层,然后t了一波下路抗t 4杀,对面直接投了。

我自己打狗头选择走猴子,因为我最拿手的上单就是猴子。猴子是机会主义者,前期很好击杀狗头,到了6级也是一个击杀点。再往后就不要拼了。不过平心而论,就是我的猴子也打不过我的狗头。猴子打狗头的要点:前期如果打崩了,直接暴力到底,控兵线,压出经验区,到了击杀范围就秒他。前期如果打不出大优势那么6级还有一次击杀机会要把握,如果对面稳住了那基本不要想着杀他了。狗头打猴子和打洛克,鳄鱼基本一个套路。前期龟缩控线,中期一顿爆锤。

我拿出狗头只怕一个英雄,那就是蛮子,因卫蛮子天克制狗头。蛮子无疑是暴力的存在,重点是蛮子可以尽情的走输出。狗头控线基本会进自己t,到时候就看狗头t刀补的好不好了,前排兵容易被自己小兵打血不好控,后排兵一般要a一下吃t一下才能a掉。所以会有很多空挡给蛮子偷输出你,特别是蛮子打的又特别痛。

狗头玩好有几个重点:1有耐心 2经济 3层数 其中耐心和经济比层数重要,没耐心的人容易崩,t刀补不好的狗头经济不会好。

打狗头有只有一个个重点,那就是控线。只有稳点控制好了兵线才是对狗头最大的打击,最好能把狗头压出经验区。对付发育英雄最好的方法就是终止其发育。当然,蛮子可以选择的打法多得多。


孤空之星


狗头确实是英雄联盟后期特别变态的一个英雄,一个发育良好的狗头后期特别难杀,由于Q技能的一个累积机制,导致时间越长越厉害。

1、小学生之手



这个英雄,不管是前期压制还是六级以后的一个爆发力能力,在发育并未完成的狗头前都是具有压制性的。

2、凯南

凯南前期骚扰能力,以及六级之后的爆发都能让狗头瑟瑟发抖。

会玩的狗头前期会放弃一两波兵的经济,把兵线卡在自己塔下。

因为只有塔下狗才有安全感。

3、亚索

亚索作为英雄联盟最快乐的英雄,他需要把快乐传递给狗头。

如果他能把快乐传递给狗头,那么狗头就输了,因为他前期是不可能快乐的。

一旦狗头前期快乐起来,不好好发育补刀,那这只狗就凉了。

马飞总结:你被无敌的狗头支配过游戏么?


马屁飞


要想在一局游戏中彻底到达压制沙漠死神的目的,就要在游戏前期就给沙漠死神很大的压力,不然让沙漠死神发育成装就很会难处理。笔者结合自己的游戏实战经验,认为以下几个英雄可以不断地压制沙漠死神:

纳尔

纳尔是一个可以在远程和近战不断切换的英雄,这个特点为纳尔提供了压制沙漠死神的先天条件。纳尔可以在游戏前期不断地用普攻来消耗沙漠死神,沙漠死神没有位移技能很难接近纳尔,只能不断的受到纳尔的骚扰。沙漠死神的坦度非常可观,但是纳尔的W技能可以加快它打坦克的速度。纳尔团战发挥的作用要比沙漠死神的作用大许多,如果让纳尔找到完美角度就可以完成一拍五的壮举。

诺克萨斯统领

改版后的乌鸦强势归来,比老版本的乌鸦有更高的爆发能力和更好的吸血能力。现在的乌鸦Q技能冷却时间很短,这就给了乌鸦良好的清线速度,在侧面给沙漠死神造成很大的兵线压力。乌鸦能为队友提供很好的视野侦查效果,这一点能缓解敌人的埋伏和后期辅助的视野压力。如果到达游戏后期,乌鸦开启大招冲进敌方后排将会造成巨大的威胁。

牧魂人

掘墓对抗沙漠死神的优势在于可以和他进行站撸,这会大大抑制沙漠死神后期带线能力。一旦沙漠死神没有拼过掘墓,掘墓将会在那条路上一直通关。掘墓能够凭借大招的优势,可以在神不知鬼不觉的情况下偷掉大龙,然后给敌人造成重创。

以上就是笔者为你推荐的英雄,希望能够帮助到你。


魅影山猫777


狗头这个英雄前期很弱势,Q的冷却时间比较长,攻速又慢。大家都知道后期狗头的carry能力,因此,对线狗头就要选前期强势的英雄。



下面举举个例子

炼金



炼金前期清兵快,狗头比较慢,而且等级稍微高点可以兵线拉出来,有单身啊狗头的能力。也可以越塔断兵,把狗头困在上路,找机会游走。

瑞兹



瑞兹是手长的法师,利于消耗狗头对线法师前期不得不出魔抗装备,这就拉长了他的发育期。同时瑞兹有加速和稳定控制,方便打野过来gank,是个不错的选择。

瑞文、鳄鱼、诺克

这三个英雄为什么好打,下面来具体分析一下每位英雄的特性:



瑞文机动性很强,线上可以骚扰狗头补兵、打消耗等下一波,狗头没有位移,追起来很吃力,而且前期伤害很低,打不过瑞文。



鳄鱼是狗头的哥哥,红怒的W和Q的消耗,以及两段E可以很好打一套消耗回来。上面也说了狗头没位移,根本没办法。

诺克的E以及减速和回血,加上五层血怒,在伤害没叠起来的情况下,狗头是吃不消的。中后期倒是有一战之力。

你有什么好的推荐吗?欢迎留言评论!